

DNS_Club
Видеокарты Radeon RX 7000 могут получить поддержку FSR 4 — на это намекает официальный слайд AMD На прошлой неделе компания AMD официально представила новый апскейлер FSR 4, построенный на базе алгоритмов машинного обучения. При этом производитель заявил, что данная технология будет доступна только на видеокартах поколения RDNA 4. Читать далее


Мания Плейстейшн
FSR 4 будет представлен на PS5 Pro в 2026 году как «следующий шаг в развитии PSSR» Основной архитектор PlayStation Марк Церни объявил, что технология апскейлинга FSR 4 станет доступной на PS5 Pro в 2026 году. В этом году Sony планирует сосредоточить усилия на качественной интеграции PSSR в игры, предназначенные для PS5 Pro. Компания уже работает над обновленной версией PSSR, уделяя внимание комфорту игроков и внедрению передовых технологий. Церни подтвердил, что разработка FSR 4 происходит в сотрудничестве с Sony.


iXBT.games. Короче
PS5 Pro получит большое обновление. Марк Церни рассказал об эволюции PSSR Sony планирует обновить систему апскейлинга на PlayStation 5 Pro, о чём рассказал главный архитектор PlayStation Марк Церни.


Game Propaganda | Ps Store & Xbox
PS5 Pro получит улучшенный апскейлинг Sony обновит PSSR на PS5 Pro, интегрировав FSR 4 от AMD. Улучшенная технология повысит качество изображения без потерь производительности. В 2025 году Sony оптимизирует текущую версию, а первые игры с новым PSSR выйдут в 2026 году. Также компания разрабатывает универсальную систему масштабирования ИИ совместно с AMD.



DNS_Club
Технология AMD FSR 4 появится на PlayStation 5 Pro в 2026 году Несколько дней назад AMD официально признала, что разрабатывала технологию FSR 4 в тесном сотрудничестве с Sony. А сегодня стало известно, что новый апскейлер появится в играх для игровой консоли PlayStation 5 Pro уже в следующем году. Читать далее



Big Geek
В 2026 году Sony внедрит аналог FSR 4 в PS5 Pro для улучшения графики Sony в сотрудничестве с AMD работает над адаптированной версией FSR 4 специально для PS5 Pro, которая стенет следующей ступенькой в развитии апскейлера PSSR PlayStation Spectral Super Resolution . «Наша цель — сделать что-то очень похожее на технологию масштабирования FSR 4, доступную на PS5 Pro для игр 2026 года в качестве следующего этапа развития PSSR». — рассказал ведущий архитектор PlayStation Марк Черни в интервью Digital Foundry. Оказалось, что нейросеть, лежащая в основе FSR 4, — это детище совместного проекта Sony и AMD под названием Project Amethyst стартовал в 2023 году . Марк Черни называет FSR 4 «более продвинутым подходом, который может превзойти чёткость PSSR». Хотя разработчикам пока рекомендуется использовать PSSR, к 2026 году Sony планирует адаптировать FSR 4 для PS5 Pro и других устройств, что упростит перенос кода между платформами. Черни также отметил, что Project Amethyst выходит за рамки консолей и направлен на поддержку машинного обучения на различных устройствах.
Похожие новости



+3



+4






+2



+5




GTA VI официально выйдет 19 ноября 2025 года, подтверждает Take Two
Игры
9 часов назад


+3
Sony повышает цены на подписку PS Plus с 20 мая
Игры
6 часов назад


+4
Rockstar Games вводит новые меры безопасности для рецензирования GTA VI
Игры
9 часов назад


Сбер анонсирует запуск новой коммуникационной платформы к 2027 году
Технологии
7 часов назад


+2
МТС запускает аэромобильное средство для связи в удаленных районах
Технологии
9 часов назад


+5
MSI анонсировала первый в мире игровой QD OLED монитор MAG OLED 271QPX32 с частотой 320 Гц
Технологии
15 часов назад



