14 февраля, 10:56
Новый трейлер Split Fiction от создателей It Takes Two анонсирует релиз в марте

👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
Геймплейный трейлер Split Fiction Новая игра от создателей It Takes Two и A Way Out выходит 6 марта на PlayStation 5.
Игры28 дней назад

Релок | PS Store
На State of Play показали свежий трейлер Split Fiction — кооперативного приключения от создателя It Takes Two. Игра выйдет 6 марта на PlayStation 5, а предзаказ пока что недоступен.
Игры28 дней назад


Кинопоиск | Игры
Разработчики It Takes Two и Split Fiction никогда не возьмутся за игру-сервис — так заявил во время превью-ивента своей новой игры глава студии Hazelight Юсеф Фарес. Разработчик не верит в сервисную модель, и не станет заниматься подобными проектами по собственной воле. Он отметил, что отчасти понимает издателей, которые переживают о прибыли, но не поддерживает склонность насаждать создателям игр ту или иную модель распространения продукта. Я думаю, что сервисный подход — неверный. Очень надеюсь, что все больше и больше разработчиков смогут сосредоточиться на том, к чему у них лежит душа, во что они верят. Мы сами убеждаемся в том, что если ты веришь в собственное видение и следуешь ему, ты все равно можешь достучаться до широкой аудитории. И Hazelight —тому живое доказательство. Я понимаю, что издателей очень беспокоит, знаете ли, денежный вопрос. Но надо понимать, что мы имеем дело с произведением искусства, так что творческий аспект необходимо уважать. Вообще, нужно найти какую-то золотую середину. Целиком сосредоточиться на одном креативе — тоже не очень правильно. Нельзя же просто взять и заявить: «Дайте мне 100 миллионов баксов, а я пойду делать, что хочу». Тут нужен баланс. Об одних деньгах думать тоже нельзя. Так что игре-сервису от Hazelight не бывать. Никогда. Я вам это гарантирую. А вы как считаете? Согласны с гейм-дизайнером? — все верно говорит, между искусством и бизнесом нужен баланс — деньги — хорошо, но художнику всегда виднее — нет, игры это бизнес, и решать за всех должен бизнесмен «Кинопоиск Игры»
Игры28 дней назад


iXBT.games. Короче
Создатель It Takes Two Юзеф Фарес против игр-сервисов. EA его не убедит Юзеф Фарес, основатель студии Hazelight и создатель A Way Out, It Takes Two и Split Fiction, заявил, что его студия никогда не сделает игру-сервис. По его словам, даже Electronic Arts не сможет его переубедить.
Игры27 дней назад


Kupikod Media
Создатель It Takes Two высказался об экранизации игры Джозеф Фарес, создатель игры It Takes Two, поделился своими мыслями о возможной экранизации игры. По словам разработчика, проект застрял на стадии переговоров, и Фарес не ожидает, что картина когда-либо выйдет. Читайте подробнее на Kupikod Media
Игры27 дней назад


Релок | PS Store
Превью Split Fiction — новой игры от создателей It Takes Two Журналисты уже поиграли в новое детище Юсефа Фареса и поделились своим мнением. Среди плюсов игры выделяют: • Продуманный кооператив, требующий активного взаимодействия. • Разнообразный геймплей, совмещающий множество жанров. • Увлекательный сюжет, в котором миры двух героинь сменяют друг друга. • Проработанные локации и отличный визуал. Одновременно и плюсом и минусом можно считать то, что Split Fiction сложнее, чем It Takes Two — у игрока без опыта могут возникнуть трудности во время прохождения некоторых уровней. Split Fiction выходит 6 марта 2025 года на PS5, для двоих будет достаточно приобрести одну копию игры. Предзаказ пока что недоступен.
Игры27 дней назад




iXBT.games. Короче
Split Fiction от авторов It Takes Two получила новый сюжетный трейлер Релиз игры состоится в марте на ПК и консолях.
Игры28 дней назад


Кинопоиск | Игры
Судя по финальным превью Split Fiction, у разработчиков It Takes Two снова получился потенциальный хит. Журналисты, поигравшие несколько часов в демонстрационный билд, поделились впечатлениями, а мы выбрали главное: Обозреватели сходятся на том, что это по-прежнему на 100% игра Hazelight — только кооператив, никакого одиночного режима, постоянная необходимость работать вместе и постоянно чередующиеся и меняющиеся игровые механики. Split Fiction стала заметно сложнее по сравнению с It Takes Two. Журналисты пишут, что разработчики не водят игроков за руку и во многом полагаются на то, что те сами найдут что-то интересное и смогут разобраться в том, как устроена игра. При этом гейм-директор Юсеф Фарес утверждает, что неопытных игроков старались не отпугивать, не делая игру чересчур требовательной к новичкам. По количеству различных механик и тому, как часто игра их чередует, превращаясь то в твин-стик шутер, то в пинбол, то в симулятор сноубординга, некоторым Split Fiction напомнила Astro Bot. При этом фрагментов, которые не были бы как-то обоснованы сюжетом, тут нет вовсе. Сеттинги в игре не менее разнообразные, чем механики — история постоянно переключается между локациями из рассказов, написанных двумя главными героинями, Мио и Зои. В основном это научная фантастика и фэнтези, но некоторые побочные задания предлагают нечто совершенно иное — вроде истории о свинье, которая пукает радугой. В превью отдельно похвалили сюжет, заявив, что диалоги и сценарий игры в целом написаны лучше, чем в случае с It Takes Two. Однако фирменный несерьезный и местами мрачный юмор никуда не делся: по словам журналистов, одна из сцен в Split Fiction шокирует не меньше того самого эпизода с плюшевым слоником из предыдущей игры студии. Некоторые из обозревателей усомнились в том, получится ли у разработчиков на протяжении всей игры внятно связывать отличающиеся друг от друга визуально и механически эпизоды, однако в течение всей демо-версии игра ни разу не «проседала». Split Fiction должна выйти уже 6 марта на ПК, Xbox Series X S и PS5. Ждем? «Кинопоиск Игры»
Игры28 дней назад


iXBT.games. Короче
Split Fiction не создалась с оглядкой на успех It Takes Two. Юзеф Фарес предупредил о более высокой сложности Hazelight, известная кооперативными играми, готовится к выпуску проекта Split Fiction. Несмотря на высокий интерес к игре, её автор Юзеф Фарес, не говорит о том, что проект станет таким же успешным, как предыдущие работы студии.
Игры27 дней назад


Похожие новости



+3



+7



+3



+3



+5



+5

Студия ZA/UM анонсировала новую шпионскую RPG Project C4
Игры
1 день назад




Ubisoft добавляет Ясукэ в Assassin’s Creed Shadows и анонсирует мрачное дополнение
Игры
18 часов назад




Нил Дракманн раскрывает детали разработки Intergalactic: The Heretic Prophet
Игры
1 день назад




Миноритарный акционер Ubisoft планирует протест против руководства компании во Франции
Игры
4 часа назад




ПК-версия Rise of the Ronin сталкивается с критикой из-за проблем с оптимизацией
Игры
1 день назад




Онлайн-игра с самолетиками привлекла 22 000 игроков и собрала $67 000 благодаря ИИ-редактору кода
Игры
1 день назад


