20 декабря, 06:30
Запуск ИИ-движка Genesis для симуляции физики и робототехники
Нейродвиж
Сегодня ночью случилась РЕВОЛЮЦИЯ — вышел ИИ-движок для физики Genesis. Что оно такое: это платформа для симуляции физики в виртуальных мирах с нотками нейросетей — сгенерировать можно что угодно. Основная идея заключается в том, чтобы создавать 3D-миры с реалистичной физикой и что-то в них делать: тренировать роботов, делать исследования по физике или вообще создавать анимации для игровых персонажей и объектов. А чего такой хайп? Genesis жутко быстрый в 10-80 раз быстрее конкурентов и очень неприхотливый — чтобы научить робота ходить, нужна 4090 и 26 секунд времени. Чтобы вы понимали, насколько это мощно — в реальной жизни такая же тренировка робота может занимать до 129 ДНЕЙ! Ну и да, Genesis умеет генерировать все нужное для работы: хоть 3D-окружение, хоть физику, хоть сами анимации. Разработчики даже предлагают физикам исследовать поведение воды в различных средах на их движке. Ждёт первые крутые анонсы на Genesis!
Коннор
Сегодня ночью представили очень обалденную штуковину под названием Genesis. Это платформа для создания 3D миров с самой РЕАЛИСТИЧНОЙ ФИЗИКОЙ! А делать в этих мирах можно всё, что угодно! Все эти миры и объекты создаются по обычному, уже привычному текстовому запросу. Мне кажется это куда более интереснее, нежели обычная генерация видео, вы просто зайдите на сайт и взгляните на все работы. Но стоит упомянуть, что это не только для создания различных красивых персонажей и анимации их. По большей части, этот движок рассчитан для разработчиков, которым необходимо выполнять различные физические моделирования, значительно сокращая циклы разработки, например ПО для роботов.
Нейро (Midjourney)
Китайцы перевернули игру: вышла нейросеть Genesis, которая СИМУЛИРУЕТ реальность! Почему это прорыв: • Genesis не просто анимирует картинки, как Sora, а создает 3D-миры с реальной физикой. • Учитывает свойства материалов и их взаимодействие. • Написан на Python и в 10–80 раз быстрее стаков вроде Isaac Gym или MJX. • Поддерживает ускорение на GPU и работает даже на хай-энд карточках NVIDIA. • Абсолютно бесплатен для использования. Посмотрите, как это работает, и скачайте движок — вот тут.
PRO AI | ПОЛЕЗНЫЙ СОФТ | НОВОСТИ
Команда исследователей из 20 отдельных лабораторий представила Genesis, физический движок с открытым исходным кодом, который сочетает генеративный ИИ со сверхбыстрым моделированием, потенциально трансформируя то, как ИИ учится взаимодействовать с физическим миром. Genesis работает в 430 000 раз быстрее, чем физика в реальном времени, достигая 43 миллионов кадров в секунду на одном графическом процессоре RTX 4090. Платформа имеет полностью открытый исходный код и в скором времени будет включать в себя генеративный фреймворк для создания 4D-сред. PRO AI ПОЛЕЗНЫЙ СОФТ НОВОСТИ
Хайтек+
Новый симулятор ускоряет обучение роботов в 430 000 раз Исследователи из Университета Карнеги-Меллона представили платформу Genesis — новую систему моделирования с открытым исходным кодом, которая ускоряет обучение роботов в виртуальной среде в 430 000 раз по сравнению с реальным миром. За один час симуляций роботы могут получить опыт, эквивалентный 10 годам тренировок. Genesis выполняет физические расчёты до 80 раз быстрее существующих решений и позволяет запускать до 100 000 симуляций одновременно. Система также генерирует «4D-миры» по текстовым подсказкам, автоматически создавая сложные среды для тестирования роботов.
Блокчейн Энциклопедия
Матрица для роботов - Genesis учит ИИ через миллиарды реальностей Genesis - новая платформа физической симуляции, переворачивает наше представление об обучении ИИ. Ключевая идея проста, если ИИ может успешно управлять тысячей роботов в миллиарде различных симуляций, то наш реальный мир становится просто еще одним сценарием в этом огромном пространстве возможностей. - Скорость обучения в 430,000 раз выше реального времени - За 1 час на GPU робот получает опыт, равный 10 годам реальной практики ! - Параллельный запуск 100,000 копий симуляции на одном GPU Как и в фильме "Матрица", где Нео освоил боевые искусства за считанные секунды в виртуальном додзё, Genesis создает условия, где роботы могут приобретать сложные навыки через интенсивное обучение в виртуальной среде. Подробнее тут
Агенты ИИ | AGI_and_RL
Вышел движок для симуляций/робототехники Genesis. Поверх физического движка будет генеративный фреймворк который будет генерить 3D сцены, движение камеры, людей/животных/роботов, анимации лица и видео по тексту. Физический движок должен быть очень быстрыми и реалистичным, его заопенсурсили и он доступен ниже на гитхабе. Генеративный фреймворк - отдельно, его не опенсурсят.
Нецифровая экономика
Одного текстового запроса теперь достаточно, чтобы создать 3D-сцену с реалистичной физической моделью, движением камеры и объектов. Такие возможности предлагает новая ИИ-платформа Genesis. Её разработала группа учёных из американских, китайских и британских университетов, а также Nvidia. Использовать Genesis, очевидно, предлагают для записи реалистичных видео. Но платформу уже начали применять в робототехнике: для генерации стратегий управления техникой и демонстрации её навыков в различных сценариях. В отличие от Sora и других подобных сервисов, Genesis AI буквально решает задачу по 3D-моделированию сцены. При этом делать руками ничего не нужно: второе видео из приложенных сгенерировали по всего одному запросу: «A miniature Wukong holding a stick in his hand sprints across a table surface for 3 seconds, then jumps into the air, and swings his right arm downward during landing. The camera begins with a close-up of his face, then steadily follows the character while gradually zooming out. When the monkey leaps into the air, at the highest point of the jump, the motion pauses for a few seconds. The camera circles around the character for 360 degrees, and slowly ascends, before the action resumes» А на третьем клипе можно увидеть, как генерация Genesis сходится с реальным поведением робота от Boston Dynamics при повторении одних и тех же действий. Разработчики утверждают, что Genesis полностью написан на Python и максимально оптимизирован. Даже более того: они называют его самым быстрым физическим движком в мире. Скорость его симуляции может быть в 10-80 раз быстрее !!! , чем, например, в уже существующих Gym/Sim/Lab, Mujoco MJX и других. Разработчики также говорят о скорости моделирования в 430 тысяч раз быстрее реального времени. Платформа Genesis способна достоверно воспроизводить свойства целого ряда физических материалов и явлений полного списка, впрочем, беглым взглядом найти не удалось . Исходный код базового физического движка и инструментов моделирования Genesis уже доступен на GitHub. Доступ к генеративному фреймворку обещают раскатить позже.
NeuroADEPT
Вышел ИИ-движок для физики — Genesis. Это не просто очередная нейросеть, а полноценный движок, который выводит работу с 3D на новый уровень. Что интересного: • Физически корректная симуляция — генерирует 4D динамические миры, где все взаимодействия объектов основаны на реальной физике. • Молниеносная скорость — в 10-80 раз быстрее традиционных решений, с поддержкой GPU. • Текстовое управление — достаточно описать запрос словами, и система создаст физически правильное окружение, траектории, анимации. • Самое приятное — код лежит на GitHub. В первую очередь, инструмент предназначен для тренировки роботов, исследований по физике и создания реалистичных игровых анимаций. Можно смело предположить, что это новая ступень в развитии графики, симуляции и взаимодействия человека с виртуальными мирами.
Точка сингулярности💥
На днях вышел ИИ-движок для физики Genesis. Это платформа для симуляции физики в виртуальных мирах с нотками нейросетей — сгенерировать можно что угодно. Основная идея заключается в том, чтобы создавать 3D-миры с реалистичной физикой и что-то в них делать: тренировать роботов, делать исследования по физике или вообще создавать анимации для игровых персонажей и объектов. А чего такой хайп? Genesis жутко быстрый в 10-80 раз быстрее конкурентов и очень неприхотливый — чтобы научить робота ходить, нужна 4090 и 26 секунд времени. Чтобы вы понимали, насколько это мощно — в реальной жизни такая же тренировка робота может занимать до 129 ДНЕЙ! Ну и да, Genesis умеет генерировать все нужное для работы: хоть 3D-окружение, хоть физику, хоть сами анимации. Разработчики даже предлагают физикам исследовать поведение воды в различных средах на их движке. Ждёт первые крутые анонсы на Genesis! #ВысокиеТехнологии
Похожие новости +12 +5 +2 +1 +15
Unitree представила пилотируемого меха-робота для гражданского использования
Технологии
47 минут назадОлег Кузовков анонсирует полнометражный фильм по франшизе 'Маша и Медведь'
Общество
18 часов назад13-летний подросток обнаружил уязвимость в блокчейне TON с помощью ИИ и получил 4000 долларов
Происшествия
1 час назадЗавершение производства Tesla Model S и X: последние автомобили сошли с конвейера
Технологии
1 день назадForza Horizon 6: Утечка полной версии игры и DLC за 5 дней до релиза
Игры
1 день назадИнспекторы ГАТИ выявили проблемы с фасадом Башни Саурона в Петербурге
Общество
2 часа назад