10 ноября, 17:25

Sony анализирует уроки из провала Concord и успеха Helldivers 2

Sony сделает выводы из провала Concord — «Мы всё ещё учимся»  Операционный директор Sony Хироки Тотоки завил, что Sony сделает выводы из провала Concord:  • Тотоки считает, что Sony «всё ещё учится» и ей нужно извлечь уроки из ситуации с Concord.  • Дополнительным фактором провала мог стать тот факт, что игра была по новой франшизе.   • Sony нужно лучше подходить к процессу производства подобных игр, например, лучше тестировать проекты.   • Sony нужно лучше выбирать правильное окно релиза для достижения максимального результата.
PlayStation | ПСОНЛИ
PlayStation | ПСОНЛИ
Sony сделает выводы из провала Concord — «Мы всё ещё учимся» Операционный директор Sony Хироки Тотоки завил, что Sony сделает выводы из провала Concord: • Тотоки считает, что Sony «всё ещё учится» и ей нужно извлечь уроки из ситуации с Concord. • Дополнительным фактором провала мог стать тот факт, что игра была по новой франшизе. • Sony нужно лучше подходить к процессу производства подобных игр, например, лучше тестировать проекты. • Sony нужно лучше выбирать правильное окно релиза для достижения максимального результата.
Операционный директор Sony высказался о провале Concord  Хироки Тотоки ответил на вопросы, заданные по финансовому отчету. Некоторые из них касались провального онлайн-шутера:   В данный момент мы всё ещё учимся. Когда дело касается новых франшиз, то вы не узнаете результат, пока не выпустите игру.  Также он отметил, что им стоит лучше подходить к процессу производства игр, проводить тестирования среди аудитории и правильнее выбирать окно релиза.
👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
Операционный директор Sony высказался о провале Concord Хироки Тотоки ответил на вопросы, заданные по финансовому отчету. Некоторые из них касались провального онлайн-шутера: В данный момент мы всё ещё учимся. Когда дело касается новых франшиз, то вы не узнаете результат, пока не выпустите игру. Также он отметил, что им стоит лучше подходить к процессу производства игр, проводить тестирования среди аудитории и правильнее выбирать окно релиза.
Президент Sony объяснил провал Concord и пообещал не бросать крупные одиночные игры  Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки  Hiroki Totoki  в рамках нового финансового отчёта компании оглянулся на провал геройского шутера Concord и пообещал новые одиночные игровые блокбастеры.  Напомним, Concord вышла 23 августа на PC и PS5, но не выстрелила. Спустя всего две недели Sony отключила серверы игры и вернула деньги всем покупателям, а ещё через два месяца закрыла студию-разработчика, Firewalk.  «В настоящее время мы всё ещё учимся, — сказал Тотоки в отношении игр-сервисов. — И в целом, когда дело касается новых франшиз, никогда не узнаешь результат, пока не попробуешь».  В то же время Тотоки признал, что компания могла сработать с Concord и лучше: в плане производственных процессов  пользовательские тестирования, внутренние проверки , взаимодействия между разными отделами и выбора сроков выхода.
Хакерство | Личная Безопасность
Хакерство | Личная Безопасность
Президент Sony объяснил провал Concord и пообещал не бросать крупные одиночные игры Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки Hiroki Totoki в рамках нового финансового отчёта компании оглянулся на провал геройского шутера Concord и пообещал новые одиночные игровые блокбастеры. Напомним, Concord вышла 23 августа на PC и PS5, но не выстрелила. Спустя всего две недели Sony отключила серверы игры и вернула деньги всем покупателям, а ещё через два месяца закрыла студию-разработчика, Firewalk. «В настоящее время мы всё ещё учимся, — сказал Тотоки в отношении игр-сервисов. — И в целом, когда дело касается новых франшиз, никогда не узнаешь результат, пока не попробуешь». В то же время Тотоки признал, что компания могла сработать с Concord и лучше: в плане производственных процессов пользовательские тестирования, внутренние проверки , взаимодействия между разными отделами и выбора сроков выхода.
Concord не пропал даром — он принес свои плоды!  Sony тоже провела работу над ошибками и заявила, что отныне будет чаще узнавать мнение геймеров насчет игр-сервисов.   ‍  Это поможет разработчикам быстрее выявлять ошибки и устранять их до релиза.  В общем, за успех Helldivers 2 в Sony рады, а из провала Concord —  «получили много опыта и много чему научились».  Ни дать ни взять
Game Propaganda | Ps Store & Xbox
Game Propaganda | Ps Store & Xbox
Concord не пропал даром — он принес свои плоды! Sony тоже провела работу над ошибками и заявила, что отныне будет чаще узнавать мнение геймеров насчет игр-сервисов. ‍ Это поможет разработчикам быстрее выявлять ошибки и устранять их до релиза. В общем, за успех Helldivers 2 в Sony рады, а из провала Concord — «получили много опыта и много чему научились». Ни дать ни взять
Ежедневные покупки становятся приятнее, когда платишь меньше за то, что любишь.
skidmarket.ru
skidmarket.ru
Ежедневные покупки становятся приятнее, когда платишь меньше за то, что любишь.
Sony проанализировала успех Helldivers 2 и неудачу Concord  Компания планирует активнее проводить тестирование интереса игроков к играм-сервисам на начальных стадиях разработки.  Это поможет своевременно вносить изменения или отменять проекты, чтобы предотвратить крупные убытки.  Рынок онлайн-игр перенасыщен, однако один удачный проект, как Helldivers, способен перекрыть несколько неудач.
Мания Плейстейшн
Мания Плейстейшн
Sony проанализировала успех Helldivers 2 и неудачу Concord Компания планирует активнее проводить тестирование интереса игроков к играм-сервисам на начальных стадиях разработки. Это поможет своевременно вносить изменения или отменять проекты, чтобы предотвратить крупные убытки. Рынок онлайн-игр перенасыщен, однако один удачный проект, как Helldivers, способен перекрыть несколько неудач.
Concord провалилась, но это помогло Sony извлечь важные уроки — так говорит глава Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки.  По его словам, когда презентуешь людям игру по новой франшизе, есть большие риски, но Sony пошла на них, чтобы провести некий эксперимент. К тому же сама компания «постоянно учится», из-за чего и возникают ошибки.  Тотоки также подчеркнул важность более тщательного анализа тайтлов во время их разработки — это поможет сразу же выявлять ошибки и исправлять их еще задолго до релиза.  Релиз Helldivers 2 глава SIE назвал безусловно успешным, а вот с Concord чуда не произошло. Но это Тотоки считает нормальным, поскольку Sony «получила много опыта и много чему научилась».    «Кинопоиск   Игры»
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Concord провалилась, но это помогло Sony извлечь важные уроки — так говорит глава Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки. По его словам, когда презентуешь людям игру по новой франшизе, есть большие риски, но Sony пошла на них, чтобы провести некий эксперимент. К тому же сама компания «постоянно учится», из-за чего и возникают ошибки. Тотоки также подчеркнул важность более тщательного анализа тайтлов во время их разработки — это поможет сразу же выявлять ошибки и исправлять их еще задолго до релиза. Релиз Helldivers 2 глава SIE назвал безусловно успешным, а вот с Concord чуда не произошло. Но это Тотоки считает нормальным, поскольку Sony «получила много опыта и много чему научилась». «Кинопоиск Игры»