10 октября, 09:20

16-летний Майкл Артьяга обнаружил новую механику в Тетрисе

NN
NN
Оказывается, в Тетрисе можно возродиться — механику впервые обнаружил 16-летний Майкл Артьяга во время своего стрима. Майкл зачистил 3300 линий и прошел 255 уровней, что само по себе успех. После этого игра автоматически перезапустилась с нулевого уровня, хотя фанаты Тетриса считали это невозможным — обычно аркада крашится после 155-го уровня. Теперь полностью пройти игру один раз уже недостаточно для достижения.
IT — это просто
IT — это просто
Сколько лет должно пройти было Выяснилось, что в Тетрисе есть возможность возрождения — эту механику впервые заметил 16-летний Майкл Артьяга во время своего стрима. Майкл успешно очистил 3300 линий и преодолел 255 уровней, что само по себе является значительным достижением. После этого игра автоматически перезапустилась с нуля, хотя поклонники Тетриса считали это невозможным — обычно аркада зависает после 155-го уровня. Теперь одного полного прохождения игры недостаточно для достижения успеха. #games Что думаете? — одобряю, молодцы — Ну такое.. Подписаться.IT — это просто
Айтишник | Апи | Технологии
Айтишник | Апи | Технологии
Оказывается, в Тетрисе можно возродиться — механику впервые обнаружил 16-летний Майкл Артьяга во время своего стрима. Майкл зачистил 3300 линий и прошел 255 уровней, что само по себе успех. После этого игра автоматически перезапустилась с нулевого уровня, хотя фанаты Тетриса считали это невозможным — обычно аркада крашится после 155-го уровня. Теперь полностью пройти игру один раз уже недостаточно для достижения. Айтишник Подписаться
Нейросфера: нейросети, технологии
Нейросфера: нейросети, технологии
Оказывается, в Тетрисе можно возродиться — механику впервые обнаружил 16-летний Майкл Артьяга во время своего стрима. Майкл зачистил 3300 линий и прошел 255 уровней, что само по себе успех. После этого игра автоматически перезапустилась с нулевого уровня, хотя фанаты Тетриса считали это невозможным — обычно аркада крашится после 155-го уровня. Теперь полностью пройти игру один раз уже недостаточно для достижения.
Подросток впервые в истории прошел Тетрис до самого конца  16-летний Майкл Артиага за 80 минут дошел до 255-уровня, после чего игра обнулилась и вернулась на первый уровень. Такого не смог сделать никто.  Это сложно, раз, и этого может не позволить сама игра, два. Тетрис стар, и после 29-го уровня начинает лагать. Около 140-го уровня ошибки становятся критическими. Именно это помешало многим другим игрокам, которые хорошо шли, но сломались, когда игра просто зависла. Здесь совпало искусство геймера и случайность – игра взяла, и не зависла.   Впрочем, оказалось, что парень использовал какую-то модифицированную версию, которая не виснет. Так или иначе, это войдет в копилку абсурдных достижений.   С вами был научный журналист Евгений Арсюхин.  – там можно задать мне вопросы Пишем о науке на KP.RU - серьёзно, просто и иногда весело!
КП Наука
КП Наука
Подросток впервые в истории прошел Тетрис до самого конца 16-летний Майкл Артиага за 80 минут дошел до 255-уровня, после чего игра обнулилась и вернулась на первый уровень. Такого не смог сделать никто. Это сложно, раз, и этого может не позволить сама игра, два. Тетрис стар, и после 29-го уровня начинает лагать. Около 140-го уровня ошибки становятся критическими. Именно это помешало многим другим игрокам, которые хорошо шли, но сломались, когда игра просто зависла. Здесь совпало искусство геймера и случайность – игра взяла, и не зависла. Впрочем, оказалось, что парень использовал какую-то модифицированную версию, которая не виснет. Так или иначе, это войдет в копилку абсурдных достижений. С вами был научный журналист Евгений Арсюхин. – там можно задать мне вопросы Пишем о науке на KP.RU - серьёзно, просто и иногда весело!