24 сентября, 17:02
Игровые студии отказываются от найма сотрудников с инклюзивным опытом

Пекарня
Разрабы боятся нанимать сотрудников сжв-паразитов, которые занимались внедрением повестки. Один из вредителей, который «трудился» на Sweet Baby Inc, рассказал, что игровые студии отказываются брать его на работу, когда узнают о его предыдущем опыте – они боятся разозлить геймеров появлением такого сотрудника в своей команде. Максимальное одобрение
Происшествия190 дней назад


ПРОgame
Студии опасаются нанимать бывших сотрудников Sweet Baby из-за возможного негатива со стороны игроков Казума Хашимото, бывший консультант компании Sweet Baby, столкнулся с трудностями в поиске работы в игровой индустрии из-за своей связи с этой студией. В своем рассказе он отметил, что работодатели опасаются негатива со стороны геймеров, если возьмут его на работу. Некоторые из них напрямую выражают опасение: «Над нами не будут издеваться за то, что мы тебя наняли?» Хашимото ранее сотрудничал с такими компаниями, как Ubisoft, Square Enix и Insomniac Games, а сейчас пишет статьи для разных игровых изданий. Он отметил, что ситуация, в которой репутация перед игроками важнее, чем защита сотрудника, крайне разочаровывает. "Отдел кадров буквально говорит: "Эй, а над нами не будут издеваться из-за того, что мы тебя наняли?". Это такой отстой. Работодатель или представитель заключающей с вами контракт компании будет больше переживать из-за своей репутации перед игроками, чем о защите своего сотрудника. Просто ужасно." Особенно это стало проблемой после его работы с Assassin’s Creed Shadows, где он выступал консультантом и переводчиком. Хашимото подчеркнул, что консультанты не влияют на финальные решения в разработке игр — это задача руководителей и продюсеров.
Происшествия189 дней назад


IGM
Мысли вслух Вчера некоторые СМИ сообщили, что западные разрабы боятся нанимать сотрудников, которые как-то были связаны со Sweet Baby Inc. Дело в хейте, который мигом прилетит в разработчиков со стороны геймеров. Мол, из-за того, что консультационное агенство в последнее время выступало только в негативном свете, его очень не любят игроки. Однако... Это ведь подмена понятий. Мы не любим не из-за того, какая у них идеология. Мы не любим из-за того, что они сделали с каноном некоторых игр Alan Wake 2 , из-за того, как «преображают» внешность женских персонажей, модели которых выглядят совершенно по-другому Spider-Man 2, Star Wars: Outlaws , из-за того, как активно и в лоб своё видение мира пытаются навязать нам, из-за того, как их соратники лгут и сыплют оскорблениями в адрес разрабов, которые решили не пользоваться услугами Sweet Baby Black Myth: Wukong . То есть из не любят не за то, какие они есть, а за то, что они сделали. Отсюда идёт общий тренд, который отмечают журналисты — индустрия в целом начинает сопротивляться культуре «перформативного активизма». Sweet Baby Inc. называют всё это «шумом» и преуменьшают значимость проблемы. И вот админ думает, что это может привести к новым траблам, ведь если инклюзивность станет темой нонграта, активисты действительно смогут использовать этот тейк, как показатель гонения. Мол, посмотрите, нас принижают и обижают — вот доказательства. Со временем это снова даст им сил и мы повторим всё вновь. Одновременно и активисты что-то делать не хотят, то есть о диалоге речи не идёт... И вот как быть — чёрт знает. Что думаете?
Происшествия189 дней назад

Tokengram.ru
О проверках "дроповодов" и криптообменников и не только - на tokengram.ru
Реклама189 дней назад


iXBT.games. Короче
Студии не хотят нанимать на работу бывших сотрудников Sweet Baby, опаясясь негатива со стороны геймеров Своей историей с поиском работы поделился Казума Хашимото, который не так давно критиковал западных геймеров из-за AC Shadows.
Происшествия190 дней назад


РЕСПАУН
Инклюзивность под ударом: студии отказываются нанимать бывших сотрудников Sweet Baby В последние годы многие представители индустрии видеоигр всячески продвигали идеи инклюзивности и разнообразия. Но ситуация начинает меняться. Студии всё чаще отказываются от работы с людьми, ранее связанными с инклюзивными инициативами, опасаясь негативной реакции со стороны геймеров. Одним из ярких примеров этого тренда стал случай с бывшим консультантом Sweet Baby, Казумой Хашимото, который столкнулся с серьёзными трудностями в поиске работы. Хашимото сотрудничал с Ubisoft, Square Enix и Insomniac Games. Сейчас он признаёт, что его связь с Sweet Baby, консалтинговой компанией, продвигавшей инклюзивные проекты в играх, стала его слабым местом. В недавнем заявлении он рассказал, что при попытке найти работу он часто слышит от работодателей следующее: Эй, а над нами не будут издеваться из-за того, что мы тебя наняли? Студии вполне естественно боятся волн критики от части игроков, выступающих против «их борьбы» и навязывания повестки в играх. И эта часть, как показало время, — подавляющее большинство игроков. Хашимото также утверждает, что не принимал активного участия в разработке Assassin’s Creed Shadows, однако его имя ассоциируют с игрой из-за написанной им статьи про того самого афросамурая Ясукэ . Он уверяет, что консультанты просто дают рекомендации, но окончательные решения всегда остаются за руководством разработки. Факт остаётся фактом — страх перед негативной реакцией игроков начинает диктовать новые правила игровой индустрии. РЕСПАУН
Происшествия189 дней назад

4chan
Компании по разработке игр боятся нанимать сотрудников, которые занимались внедрением лгбт-повестки Один из вредителей, который «трудился» на Sweet Baby Inc, рассказал, что игровые студии отказываются брать его на работу, когда узнают о его предыдущем опыте – они боятся разозлить геймеров появлением такого сотрудника в своей команде. Поддерживаем
Происшествия189 дней назад


DIGITALRAZOR
Из-за дурной репутации бывшим сотрудникам Sweet Baby Inc. тяжело найти работу 10 лет назад среди компаний, связанных с разработкой видеоигр, самая плохая репутация была у Electronic Arts. На тему «убийца игровых студий» были написаны сотни статей. Но времена меняются, и сейчас геймеры больше всего не любят Sweet Baby Inc., как минимум подпортившую впечатление о десятках потенциально неплохих игр «повесточкой». Игровая индустрия вроде как выздоравливает и отказывается от услуг скандальных консультантов. Более того, работа на Sweet Baby Inc. для сотрудников становится клеймом. О сложном положении поведала Казума Хашимото — бывшая сотрудница Sweet Baby. Раньше она работала консультантом и помогала Ubisoft, Square Enix, Insomniac Games и другим компаниям-разработчикам по части инклюзивности и разнообразия. А сейчас пишет для Polygon, Siliconera и прочих изданий разные статьи. Казума жалуется, что ей очень тяжело найти работу в игровой индустрии из-за дурной славы бывшего работодателя. Разработчики опасаются гнева со стороны геймеров. Работодатели буквально говорят: „Эй, нас будут подкалывать за то, что мы вас наняли“. Это действительно отстой. Вместо того чтобы сказать „мы защитим своего сотрудника“, работодатель, подписывающий с вами контракт, будет больше заботиться о репутации компании перед геймерами, чем о защите своих сотрудников. Это просто ужасно, — рассказывает Казума. Также она добавила, что консультанты Sweet Baby Inc. ничего не решают. Они лишь дают рекомендации, а решения принимает глава разработки и руководство студии. Знаете ли, во «Властелине Колец» советник Червеуст тоже ничего не решал. Он всего-то давал рекомендации наместнику Теодену. P. S. Вообще в большинстве источников о Казуме Хашимото говорят в мужском роде, а в части — в женском. Но на изображении в социальных Сетях по внешним признакам явно женщина. Так что знайте: это не наша недоработка, на женском роде решили остановиться для простоты восприятия. #digitalrazor_news #SweetBabyInc
Происшествия189 дней назад
Похожие новости



+9



+24



+12



+4



+2




Обвинительное заключение за воспрепятствование следствию в Сахалинской области
Происшествия
8 часов назад




Конфликт в Киеве: нападение на женщин из-за русскоязычной музыки
Происшествия
1 день назад




Эксперты предсказывают сокращения в IT и PR, рост спроса на курьеров и дворников
Экономика
23 часа назад




Проблемы с работой Steam: почти 3000 жалоб от российских пользователей
Происшествия
4 часа назад




Сэма Альтмана уволили и вернули в OpenAI: внутренние конфликты и манипуляции
Происшествия
15 часов назад




Проблемы с доступом к Steam и играм в России
Игры
48 минут назад


