18 сентября, 07:12
Saber Interactive рассматривает добавление PvE в Warhammer 40,000 Space Marine 2 по просьбе фанатов


iXBT.games. Короче
На фоне успеха Warhammer 40,000 Space Marine 2 студия Saber Interactive получила значительные инвестиции Западных компаний Создатели Warhammer 40,000 Space Marine 2 привлекли внимание не только простых игроков. Участники рынка тоже наблюдают за Saber Interactive.
Игры355 дней назад


WARGM.RU
Saber Interactive получила значительные инвестиции в акционерный капитал Недавно появилась новость, которая, по сути, косвенно касается успеха Warhammer 40000: Space Marine 2. Компания-разработчик Saber Interactive сообщила о получении «существенных инвестиций в акционерный капитал». Инвесторами стали две инвестиционные фирмы — лондонская Aleph Capital, основанная в 2013 году ранее работающим в Goldman Sachs, и нью-йоркская Crestview, управляющая фондом объемом 10 миллиардов долларов.
Игры354 дня назад


iXBT.games. Короче
Фанаты Space Marine 2 так сильно хотят получить миссии за космодесантников Хаоса, что Saber Interactive задумалась о добавлении PvE в игру Warhammer 40,000 Space Marine 2 будут развивать после релиза. У некоторых игроков уже есть идея, какой контент стоит выпустить.
Игры353 дня назад


Game Propaganda
Возвращение к истокам: Мэтью Карч о будущем игровой индустрии Мэтью Карч, исполнительный директор Saber Interactive, высказал своё разочарование попытками Embracer навязывать игрокам политические и моральные идеи. По его словам, работая над Space Marine 2, он хотел создать игру, которая вернёт ощущение простоты и захватывающего геймплея, как это было в классическом Halo. Карч надеется, что такие проекты, как Space Marine 2 и Black Myth: Wukong, помогут вернуть времена, когда игры были чистым развлечением без лишней сложности. Поддерживаем? — /
Игры353 дня назад


Kupikod Media
Гендир Saber Interactive: «Надеюсь, что Space Marine 2 и Wukong вернут нас к тому времени, когда игры были о веселье и геймплее» Создатель Space Marine 2 раскритиковал современные игры, поскольку они чаще всего перегружены лишними элементами, повесткой и сомнительной моралью. Читайте подробнее на Kupikod Media
Игры352 дня назад



👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
Успех Warhammer 40,000 Space Marine 2 помог Saber Interactive привлечь западных инвесторов По меньшей мере две компании решили инвестировать в студию — Crestview Partners и Aleph Capital. По информации из пресс-релизов, суммы инвестиций значительные.
Игры355 дней назад


Epic Games Store
Saber Interactive, разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2, получили крупные инвестиции! Лондонская Aleph Capital Partners и нью-йоркская Crestview Partners вложили "значительные средства" в компанию, занимающуюся разработкой игры. Сумма сделки не разглашается. Saber Interactive, штаб-квартира которой находится во Флориде, объединяет 13 студий по всему миру и насчитывает более 3000 сотрудников. Epic Games Store
Игры354 дня назад


iXBT.games. Короче
Глава разработчика Space Marine 2 раскритиковал современные игры: они полны морализаторства Мэтью Карч, генеральный директор Saber Interactive и продюсер Warhammer 40,000: Space Marine 2, выразил недовольство индустрией видеоигр, раскритиковав преувеличенные попытки донести моральные идеи через видеоигры.
Игры353 дня назад


WARGM.RU
Оливер Холлис-Лик обсуждает возможности Космического десанта Хаоса в Space Marine 2 Оливер Холлис-Лик, творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2, ответил на вопросы поклонников относительно возможного появления дополнительного контента для Космических Десантников Хаоса. По его словам, разработчики получают множество запросов на большее количество опций кастомизации для Космодесанта Хаоса. Вероятно, такие возможности будут реализованы «в конечном итоге».
Игры353 дня назад


GPX
ОФИЦИАЛЬНО: По словам генерального директора Saber Interactive Мэтью Карча, Warhammer 40,000: Space Marine 2 была создана как ответ постоянно усложняющейся игровой механике и нравоучительным повествованиям, которые стали характерны для более крупных игровых проектов: «Когда мы подписывали контракт на создание Space Marine 2, всё, что я хотел, это сделать игру в стиле ретро. У нас была возможность поработать над чем-то, что по своей природе было «олдскульным». Я даже не могу понять многие из современных игр, в которые мы играем в наши дни. Они слишком сложны и требуют слишком больших вложений. В свое время мы работали над Halo, и эту игру можно было свести к простейшим механикам стрельбы, но она была очень увлекательной. Это то, что мы хотели вернуть. Я надеюсь, что такие игры, как Space Marine 2 и Wukong, станут началом возвращения к тем временам, когда игры были просто развлечением и погружением. Я некоторое время проработал главным операционным директором в Embracer Group и видел там игры, от которых мне просто хотелось плакать из-за их чрезмерных попыток послать сообщение или навязать мораль игрокам. Мы просто хотим совершить несколько славных убийств и немного поднять настроение. Для меня это то, чем должны быть игры». GPX. Подписывайся
Игры352 дня назад

Похожие новости



+2



+16







+2



+2



Релиз кооперативного шутера Painkiller перенесен на 21 октября
Игры
12 часов назад




Представлен геймплей и релизный трейлер хоррора Cronos The New Dawn
Игры
1 день назад




Разработка сиквела Stellar Blade и планы по расширению франшизы
Игры
17 часов назад




Переговоры о возрождении Perfect Dark не увенчались успехом
Игры
1 день назад




Релиз трейлера киберпанк шутера Metal Eden от создателей RUINER
Игры
1 день назад




Разработчики Bloodlines 2 представили клан Вентру с уникальными способностями
Игры
1 день назад

