27 июля, 07:08

Российские геймеры увеличили расходы на видеоигры до 54,5 млрд рублей во II квартале 2024 года

Российские геймеры увеличили расходы на видеоигры до 54,5 млрд рублей во II квартале 2024 года
Гениальная методология  Российские геймеры во II квартале 2024 г. потратили 54,5 млрд руб. на видеоигры на ПК и приставках, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School  часть Ultimate Education  Эмма Юсова. Такие данные были получены школой в результате опроса 1000 российских геймеров.  Геймерами в исследовании считались те, кто ответил, что играет в видеоигры более пяти часов в неделю. Таких, по данным компании, в России около 25 млн человек. Покупки совершили почти 60% геймеров в сравнении с 56% в I квартале 2024 г., а наибольшим спросом у них пользовались игры Elden Ring: Shadow of the Erdtree  DLC для Elden Ring , Hades 2 и Stellar Blade.
SORRY, MISTA!
SORRY, MISTA!
Гениальная методология Российские геймеры во II квартале 2024 г. потратили 54,5 млрд руб. на видеоигры на ПК и приставках, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School часть Ultimate Education Эмма Юсова. Такие данные были получены школой в результате опроса 1000 российских геймеров. Геймерами в исследовании считались те, кто ответил, что играет в видеоигры более пяти часов в неделю. Таких, по данным компании, в России около 25 млн человек. Покупки совершили почти 60% геймеров в сравнении с 56% в I квартале 2024 г., а наибольшим спросом у них пользовались игры Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC для Elden Ring , Hades 2 и Stellar Blade.
Рынок игр вернулся к показателям до 2022 года  Ведомости опубликовали интересную статистика. Согласно ей рост расходов российских геймеров на видеоигры во втором квартале 2024 года до 54,5 млрд рублей, что на 11% больше по сравнению с первыми месяцами года, действительно впечатляет. Учитывая, что...    ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Рынок игр вернулся к показателям до 2022 года Ведомости опубликовали интересную статистика. Согласно ей рост расходов российских геймеров на видеоигры во втором квартале 2024 года до 54,5 млрд рублей, что на 11% больше по сравнению с первыми месяцами года, действительно впечатляет. Учитывая, что... ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
РР - все новости
РР - все новости
Российские геймеры продолжают восстанавливаться после шокового периода 2022 года, когда против страны были введены санкции. Во втором квартале 2024 года они потратили рекордную сумму в 54,5 миллиарда рублей на игры и внутриигровые товары. Это на 11 процентов больше, чем в предыдущем квартале.
42 секунды
42 секунды
Ведомости: Рынок игр восстановился и достиг показателей до 2022 – Российские геймеры за Q2 2024 потратили 54,5 млрд руб. – Речь про траты на видеоигры для компьютеров и консолей – Геймерами здесь считают тех, кто играет 5+ часов/неделя – Сейчас на российском рынке примерно 25 млн геймеров – Покупки совершили почти 60% геймеров это +4 п.п. QoQ – Самые популярные игры: Elden Ring, Hades 2 и Stellar Blade – При этом траты геймеров выросли на 11% относительно Q1 – В целом игровой рынок по итогам 2024 может сократиться – Траты геймеров за прошлый год составили 161 млрд руб. – Объективных причин для сильного сокращения и роста нет – При этом по итогам 2025 игровой рынок может вырасти
В онлайн-школе геймдева XYZ посчитали, что во II квартале 2024 г. российские геймеры потратили на игровой контент 54,5 млрд рублей. В сравнении с данными I квартала 2024 г., число совершивших покупки геймеров выросло с 56% до 60%.   Увеличился и средний чек игроков – на 11%. В компании отметили, что в I квартале геймеры потратили на видеоигры 49 млрд руб.  Аналитики рынка отмечают, что оценка онлайн-школы выглядит реалистично. Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов подчеркнул, что «до санкций 2022 г. мы имели примерно такие же цифры».   По словам экспертов издания, рост среднего чека на 11% за квартал – достаточно большое значение:  Отчасти он может быть обусловлен плавным восстановлением рынка. Также на него влияют доходы крупных игроков, которых на отечественном рынке осталось очень мало, ф пояснил Сахнов.    Как отметил руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников, рост трат может быть также обусловлен ростом цен на зарубежные видеоигры из-за усложняющихся способов оплаты и дополнительных комиссий посредников.
Цифровая Россия
Цифровая Россия
В онлайн-школе геймдева XYZ посчитали, что во II квартале 2024 г. российские геймеры потратили на игровой контент 54,5 млрд рублей. В сравнении с данными I квартала 2024 г., число совершивших покупки геймеров выросло с 56% до 60%. Увеличился и средний чек игроков – на 11%. В компании отметили, что в I квартале геймеры потратили на видеоигры 49 млрд руб. Аналитики рынка отмечают, что оценка онлайн-школы выглядит реалистично. Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов подчеркнул, что «до санкций 2022 г. мы имели примерно такие же цифры». По словам экспертов издания, рост среднего чека на 11% за квартал – достаточно большое значение: Отчасти он может быть обусловлен плавным восстановлением рынка. Также на него влияют доходы крупных игроков, которых на отечественном рынке осталось очень мало, ф пояснил Сахнов. Как отметил руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников, рост трат может быть также обусловлен ростом цен на зарубежные видеоигры из-за усложняющихся способов оплаты и дополнительных комиссий посредников.
Loading indicator gif
Рынок игр восстановился и достиг показателей до 2022 года    В I квартале 2024 года геймеры потратили на видеоигры 49 млрд рублей, во II – 54,5 млрд, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова.    «До санкций 2022 года мы имели примерно такие же цифры», – отметил сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов.   В качестве причин роста эксперты называют консолидацию индустрии, появление профильных ассоциаций и естественный рост после катастрофического падения двухлетней давности.   Среди самых популярных покупаемых игр – «Мир танков», Atomic Heart и крупные иностранные релизы, такие как Elden Ring, Baldur’s Gate 3.     Подробнее – в материале на нашем сайте.   Подпишитесь на «Ведомости»
ВЕДОМОСТИ
ВЕДОМОСТИ
Рынок игр восстановился и достиг показателей до 2022 года В I квартале 2024 года геймеры потратили на видеоигры 49 млрд рублей, во II – 54,5 млрд, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова. «До санкций 2022 года мы имели примерно такие же цифры», – отметил сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов. В качестве причин роста эксперты называют консолидацию индустрии, появление профильных ассоциаций и естественный рост после катастрофического падения двухлетней давности. Среди самых популярных покупаемых игр – «Мир танков», Atomic Heart и крупные иностранные релизы, такие как Elden Ring, Baldur’s Gate 3. Подробнее – в материале на нашем сайте. Подпишитесь на «Ведомости»
Российские геймеры потратили 54 млрд рублей на игры для ПК и консолей во втором квартале 2024 года.   Ведомости  #новости
iPhones.ru
iPhones.ru
Российские геймеры потратили 54 млрд рублей на игры для ПК и консолей во втором квартале 2024 года. Ведомости #новости
Шабаршин - Боги Маркетинга
Шабаршин - Боги Маркетинга
Во втором квартале этого года траты российских геймеров на видеоигры на персональных компьютерах и приставках выросли на 11% по сравнению с первым кварталом и составили 54,5 млрд руб. Покупки делали почти 60% геймеров, за первые три месяца года показатель был равен 56%. В опросе приняли участие 1 тыс. геймеров, которые посвящают видеоиграм больше пяти часов в неделю. Всего в России таких насчитали порядка 25 млн человек.
Бизнес | Капитал
Бизнес | Капитал
Российские геймеры во втором квартале потратили 54,5 млрд рублей на видеоигры на ПК и приставках, посчитали в XYZ School.
‍   Российские геймеры потратили ₽54,5 млрд на видеоигры во 2 квартале этого года, что на 11% больше, чем в 1 квартале  ⏳ Всего в стране насчитывается около 25 млн геймеров, которые проводят за играми больше 5 часов в неделю. #СМИ #Россия #геймеры #деньги
ДЕНЬГИ И НЕ ТОЛЬКО | Новости | БИЗНЕС
ДЕНЬГИ И НЕ ТОЛЬКО | Новости | БИЗНЕС
‍ Российские геймеры потратили ₽54,5 млрд на видеоигры во 2 квартале этого года, что на 11% больше, чем в 1 квартале ⏳ Всего в стране насчитывается около 25 млн геймеров, которые проводят за играми больше 5 часов в неделю. #СМИ #Россия #геймеры #деньги
Loading indicator gif