27 июня, 11:03

Бывший продюсер Halo и Destiny выбирает игры-сервисы, а не игры за 60-100 долларов

Бывший продюсер Halo и Destiny выбирает игры-сервисы, а не игры за 60-100 долларов
Бывший продюсер Halo и Destiny выбирает игры-сервисы, а не игры за 60-100 долларов  Джо Тунг, бывший исполнительный продюсер серий Halo и Destiny, дал интервью зарубежному изданию PC Gamer. В разговоре с журналистами он критично высказался о современной модели распространения платных игр. По его мнению, проекты за 60 или...    ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Бывший продюсер Halo и Destiny выбирает игры-сервисы, а не игры за 60-100 долларов Джо Тунг, бывший исполнительный продюсер серий Halo и Destiny, дал интервью зарубежному изданию PC Gamer. В разговоре с журналистами он критично высказался о современной модели распространения платных игр. По его мнению, проекты за 60 или... ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
«Она лучше для разработчиков и игроков». Бывший продюсер Halo и Destiny защищает модель игры-сервиса  В интервью Джо Тунг, генеральный директор и соучредитель Theorycraft Games, рассказал о своих предпочтениях в пользу модели «игра-сервис», а не традиционного физического продукта за 60 долларов. Тунг начинал карьеру в качестве ведущего продюсера Halo 3, а затем был исполнительным продюсером Halo: Reach и Destiny в Bungie.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
«Она лучше для разработчиков и игроков». Бывший продюсер Halo и Destiny защищает модель игры-сервиса В интервью Джо Тунг, генеральный директор и соучредитель Theorycraft Games, рассказал о своих предпочтениях в пользу модели «игра-сервис», а не традиционного физического продукта за 60 долларов. Тунг начинал карьеру в качестве ведущего продюсера Halo 3, а затем был исполнительным продюсером Halo: Reach и Destiny в Bungie.
Продюсер Destiny и Halo считает, что игры-сервисы превосходят тайтлы за 60 долларов.  По мнению Джо Танга, разработчикам проще трудиться над играми-сервисами, поскольку они позволяют лучше выстроить взаимоотношения с аудиторией. Вдобавок к этому авторы лучше понимают, что хотят геймеры.  Танг подчеркнул, что разработчики ААА-проектов за 60 долларов думают о том, как продать большее количество копий за первые сутки после выхода. В случае с играми-сервисами такой проблемы нет, считает автор.    Подписывайтесь на «Кинопоиск   Игры»
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Продюсер Destiny и Halo считает, что игры-сервисы превосходят тайтлы за 60 долларов. По мнению Джо Танга, разработчикам проще трудиться над играми-сервисами, поскольку они позволяют лучше выстроить взаимоотношения с аудиторией. Вдобавок к этому авторы лучше понимают, что хотят геймеры. Танг подчеркнул, что разработчики ААА-проектов за 60 долларов думают о том, как продать большее количество копий за первые сутки после выхода. В случае с играми-сервисами такой проблемы нет, считает автор. Подписывайтесь на «Кинопоиск Игры»