10 июня, 06:23

Фил Спенсер прокомментировал закрытие студий Xbox

iXBT.games. Короче
Фил Спенсер прокомментировал закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin В 2024 году к концу подошла история нескольких студий Microsoft. Решения менеджеров возмущают геймеров
DTF
В интервью IGN Фил Спенсер рассказал, что ему не нравилось решение закрыть Tango Gameworks, но его пришлось принять ради развития бизнеса. Менеджер также отметил, что на других консолях будет выходить больше игр от студий Xbox.
VGTimes
Фил Спенсер впервые публично прокомментировал закрытие студий и упомянул портативку от Xbox Вот, что ответил Фил по поводу закрытия Tango Gameworks и Arkane Austin: «Закрытие этих команд очевидно тяжело далось их работникам. Я не говорил об этом публично, потому что сейчас надо было сконцентрироваться на коллективах и их сотрудниках. Это, очевидно, тяжёлое для них решение и я хотел убедиться в правильно выданных выходных пособиях и прочих вещах, важных для увольняемых. Это не моя пиар-кампания, не пиар Xbox. В конце-концов, я уже много раз говорил, что мне нужно вести окупаемый бизнес внутри компании и постоянно расти. А это значит что время от времени я должен принимать сложные решения, которые мне не нравятся. Но кому-то надо их принимать». Также Фил немного проболтался о портативной консоли от Xbox: «Я думаю, что нам нужна портативная консоль. У нас ещё будет время поговорить о платформе и мне не терпится поделиться новостями с вами, парни! И мне кажется, что возможность играть локально очень важна» И ещё раз упомянул выход игр Xbox на другие консоли: «Вы сможете увидеть больше наших игр на большем количестве платформ»
PlayGround.ru
Фил Спенсер прокомментировал закрытие студий Xbox: "Иногда приходится принимать трудные решения" Глава Xbox Фил Спенсер впервые после скандального закрытия студий Arkane Austin и Tango Gameworks в рамках масштабных увольнений в Microsoft около 1900 человек прокомментировал ситуацию. ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Zavtracast
Сразу после шоу Xbox журналисты из IGN вытянули Фила Спенсера на интервью, где Господин Широкий сделал ряд любопытных заявлений. О релизах игр Xbox на других консолях: "Вы сможете увидеть больше наших игр на большем количестве платформ"; О портативном Xbox: "Я думаю, что нам нужна портативная консоль. [...] У нас ещё будет время поговорить о платформе и мне не терпится поделиться новостями с вами, парни! И мне кажется, что возможность играть локально очень важна"; О закрытии Tango Gameworks и Arkane Austin: "Закрытие этих команд очевидно тяжело далось их работникам. Я не говорил об этом публично, потому что сейчас надо было сконцентрироваться на коллективах и их сотрудниках. Это, очевидно, тяжёлое для них решение и я хотел убедиться в правильно выданных выходных пособиях и прочих вещах, важных для увольняемых. Это не моя пиар-кампания, не пиар Xbox. Это сугубо вопрос этих коллективов. В конце-концов, я уже много раз говорил, что мне нужно вести окупаемый бизнес внутри компании и постоянно расти. А это значит что время от времени я должен принимать сложные решения, которые мне не нравятся. Но кому-то надо их принимать". Комментировать тут ничего не требуется, так как ответы мистера Спенсера, как нам кажется, максимально прозрачны. В кои-то веки.