Аватар автора

vernipod

games

1775 Подписчиков
26 Сообщений
25 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыvernipod

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
Sony закрыла Bluepoint Games Авторов отличных ремейков Shadow of the Colossus и Demon s Souls Работу потеряли 70 человек Есть конечно мнения что там стиль просрали и не нужно оно вообще но большинству и мне было исключительно по кайфу Многие после выхода Demon s Souls обсуждали что ещё стоит срочно поручить ремейкать именно Bluepoint репутацию мастеров в этом деле они заслужили Послушайте ремейк Demon s Souls был лучшей стартовой игрой PlayStation 5 единственный достойный повод брать её тогда И это до сих пор одна из самых красивых игр платформы и чуть ли не единственный живой эксклюзив В 2021 году Sony купила Bluepoint Games посадила их помогать с God of War Ragnarok и делать какой то ненужный лайв сервис по той же GoW В итоге сервис отменили а студию теперь закрывают под управлением Sony она за пять лет не выпустила ни одной игры Зато детский коопный булщит по Horizon мы получим Иронично что о закрытии Bluepoint объявил лично Хермен Хюльст бывший глава Guerrilla Games и нынешний лид всего игрового подразделения Sony запихивающий нам в горло Horizon как главную франшизу PlayStation Два раза лично с ним общался мужик неприятный корпорат в худшем проявлении ещё тогда С 2019 года Sony купила десять студий Три уже закрыты а план задолбать всех сервисами окончательно не свёрнут даже после успехов Concord которые кстати без Хюльста тоже не были бы возможны For the Players
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
На 76 м году жизни умер легендарный Кэри Хироюки Тагава также известный как Пантелеимон и Шан Цзун Разумеется для нас он именно Шан Цзун эту роль он исполнил в экранизации Mortal Kombat 1995 года и фактически застолбил образ за собой В 2019 году Тагава вернулся к роли Шан Цзуна в Mortal Kombat 11 и это тоже было легендарно Но на самом деле биография у Пантелеимона под этим именем он крестился в православие в 2015 м в Москве богатая Дебютировал в культовом Последнем императоре снимался в Фантоме которого мы как раз недавно вспоминали и даже сыграл Хэйхати Мисиму в двух ужасных но весёлых экранизациях Tekken Харизматичных злодеев в кино всегда не хватает а Кэри Хироюки Тагава с такими ролями справлялся безупречно
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Microsoft опять творит херню — The Outer Worlds 2 подешевела до 70 долларов Так хороше же, скажете вы. Одумались! Но проблема в самом факте этих метаний — и в изначальном решении. Осадочек остался. К The Outer Worlds 2 и к современной Obsidian вообще в игровом сообществе очень неоднозначное отношение. Веры в игру мало хотя лично у меня есть — очень люблю первую , ничто не предвещает не только хита, но и окупаемости — хоть в деньгах, хоть в подписчиках Game Pass. Это вообще не хит и не какая-то большая продающая франшиза. Очевидно, что к ценнику в 80 баксов мы почти пришли. Осталось только вкинуть на рынок продукты, которые как-то эту цену будут оправдывать. Какую игру выдвинуть с новым ценником — очень важное решение. И Microsoft для этого выбрала несчастную The Outer Worlds 2. Словила вместе с игрой хейта и насмешек, дала заднюю. Сомневаюсь, что это сделает ситуацию лучше. Другой вопрос: а какая игра в каталоге Microsoft может претендовать на роль такого первопроходца? Если говорить о Gears или Halo — крайне сомнительно, прекрасные, но давно протухшие серии. И если Gears просто растеряла былую известность, то с Halo вообще цирк какой-то творится. Fable тоже нет. Остаётся только Forza Horizon. Печально! Ещё печальнее отсутствие нормального планирования в Microsoft во всём, что касается Xbox. Эти изменения стратегий по десять раз в год уже мемом стали.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Вышла Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — будем играть К первой Neverwinter Nights у меня никаких чувств нет, но вторая — это отдельная история. Её я отношу к пятёрке больших ролевых игр, которые сформировали мои вкусы в нулевых. Она тусуется в компании «Готики 2: Ночь ворона», Star Wars: Knights of the Old Republic, «Морровинда» и Fable. Игра запомнилась как ролевой ультрахардкор, запороть любой билд там было очень легко малейшим движением. Да так запороть, что буквально встреваешь намертво в каком-нибудь рядовом бою. Сейчас я от такого, конечно, уже не кайфую. Первый раз проходили с читами и не стеснялись — всё равно больше по персонажам и сюжету угорали. Потом уже обменивались опытом и пытались какие-то осмысленные билды делать. Не особо получалось. Интересно будет проверить, это по детской глупости так работало или она на самом деле такая беспощадная. Ну и сравнить со сложностью Baldur s Gate 3 будет любопытно. Но гайды точно буду курить, без геройств! Для игры позже вышло три сюжетных дополнения, но я проходил только первое — Mask of the Betrayer. Запомнилось как замечательное развитие эмоциональной истории оригинала горький поворот с Нишкой так и застрял в мозгу . Надеюсь, в этот раз всё будет по-другому и остальные DLC я тоже добью. Ну и на приемлемое качество самого переиздания тоже очень надеюсь!
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Фил Спенсер никуда не уходит, но это не точно Вишенкой вчерашних телодвижений Microsoft стал слух о том, что даже сам Фил Спенсер уйдёт из компании после запуска следующей консоли Xbox. А рулить всем будет Сара Бонд, нынешний президент направления Xbox. Не зря же её в последнее время часто показывать стали. Утку пустил инсайдер GhostOfHope, а моё отношение к инсайдерам вы знаете. Но говорят, он какие-то подтвердившиеся сливы по Call of Duty делал. И вот глава отдела коммуникаций Xbox Кари Перес прямо опроверг этот слух: в ближайшее время Фил Спенсер никуда не уходит. Твёрдо и чётко. Впрочем, это опровержение такое — ничего особо и не опровергающее. В ближайшее время не уходит, но в слухе и не о ближайшем времени говорится. Всё-таки новый Xbox раньше 2027 года не выйдет. К этому времени Спенсеру уже почти 60 лет будет — может и на пенсию захотеть. Да и эра широкого Фила, увы, давно закончилась.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В Microsoft опять массовые сокращения — ожидаемо Пишут, что всего в рамках оптимизации уволят 9000 человек, сколько придётся на игровые студии — неизвестно. Пока что мы точно знаем только про −200 человек у создателей Candy Crush из King. Но тут сопереживать сложно. Помимо этого, сокращения точно затронули Raven вот за них обидно , Sledgehammer, Zenimax вместе с Bethesda и Turn 10. Из последней, по информации Шрайера, уволили аж половину штата. По слухам, в рамках того же процесса отменили новую MMO от авторов TES Online. Точно отменили Everwild от Rare и многострадальный ААААА-перезапуск Perfect Dark, а The Initiative вообще распустили. Это, конечно, печально. Удивительно, что пока ничего не слышно про чистки во всяких Ninja Theory и Compulsion Games, которые в рамках реструктуризации сто́ило бы вообще закрыть. Но инфа пока поступает, и не во всех компаниях успели организовать собрания в связи с сокращениями. Плохого никому не желаем. В сети на фоне этих новостей, как обычно, устроили Плач Ярославны, но у меня новости не вызвали ни удивления, ни особых эмоций. Игровая Microsoft неприлично раздулась в период горячего желания конкурировать с PlayStation. Потом ещё и ковидная зажировка, как у всех, произошла, с раздуванием менеджерского состава, который сейчас тоже активно чистят — Фил Спенсер подтверждает. Он уже высказался, но это пустой корпоративный буллшит. А потом ещё и титаническая сделка по покупке Activision Blizzard за 69 миллиардов. Такое вложение не может не пройтись волной по всему бизнесу, особенно учитывая, как сомнительно развивается Call of Duty. Это сокращение не первое и не последнее — возможно, даже не самое масштабное в рамках игрового направления. Microsoft, конечно, стратегию каждый месяц меняет, но общее направление понятное — закапываем Xbox как платформу, усиливаемся просто как издатель, сливаем проблемные долгострои. Для этих нужд «семья Xbox» очевидно слишком пузатая.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Экранизация Silent Hill 2 выйдет 23 января 2026 года Официальная локализованная версия называется «Возвращение в Сайлент Хилл». В России кино тоже выйдет, но даты пока нет. Фильм — вполне себе долгострой, за который многие уже начали переживать. Отсняли его ещё в 2024 году, да и с премьеры тизера на Silent Hill Transmission прошло больше года. Говорят, виноваты продюсеры. Почему мне это интересно? Потому что над фильмом работает Кристоф Ган, режиссёр первого «Сайлент Хилла» 2006 года 20 лет прошло! . Мужик в теме, за игры серии и их ценности шарит, но при этом не боится вносить здравой отсебятины — в кино без этого никак. Его экранизацию первой Silent Hill я всё ещё считаю отличной — пересматривал хрен знает сколько раз с большим удовольствием. Смотрится до сих пор прекрасно — и благодаря всяким киношным приёмчикам с практическими эффектами, и благодаря балансу между верностью оригиналу и голливудщиной. Лично знаю нескольких человек, которые занырнули в Silent Hill именно после фильма. Ну и любовь к Silent Hill 2 никто не отменял. Её материал для хорошего кина подходит ещё лучше. Знаю, что многие к фильму относятся с огромным скепсисом, тизер не всех убедил, но я тут с оптимизмом.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Ура, Stellar Blade вышла на ПК — и у неё всё хорошо На момент написания этой заметки онлайн в стиме подбирается к 200к — это отличный, даже выдающийся результат. И лучший среди всех игр Sony, с опережением ближайшего конкурента более чем в два раза. Я за эту игру очень болею, потому что она чертовски хорошая — долгое время была главным претендентом на личную игру года в 2023-м. Западные игрожуры нападали на неё из-за «сексуализированных героинь» — и не только западные, некоторые наши коллеги тоже отличились. Про игру и разработчиков даже откровенно врали. А разработчики и особенно художник-геймдиректор Ким Хён Тэ отстаивали своё право на творческое видение. Ну вот хотим мы рисовать красиво полураздётых женщин — с большими формами и в вычурных нарядах! Ну вот нравятся нам в Корее такие — и что теперь? Ким Хён Тэ таких в принципе всю жизнь рисует и своим стилем в узких кругах давно известен. В таком мире живём, что за творческую свободу воюет «бимбо-унитаз». Хотя с таким определением я тоже не согласен — Ева вполне себе милая девушка, пусть и «простенькая» в суждениях. А добрая — так и вовсе чересчур. Но играть за неё со всех сторон приятно. Но главный прикол в том, что Stellar Blade оказалась отличной игрой и за пределами обсуждения физики груди Евы, которую ещё и прокачали патчем. Это царский слэшер, в котором от классики жанра даже больше, чем от Sekiro, с которой все сравнения идут в первую очередь. Постановка разрывная, а сюжет и стиль хоть и копируют Nier: Automata, но многое делают даже лучше. Сам Таро Ёко хвалил игру и признавал творческие заслуги её геймдиректора. А музыка какая! При этом картинка — загляденье, а техническое состояние просто безупречное. Но как там на ПК с этим — не знаю! Но проверю обязательно.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Две лучшие игры по Warhammer 40.000 получат ремастеры Лучшие до выхода Space Marine 2, конечно же! На презентации Warhammer Skulls анонсировали ремастеры первой Space Marine и великой Warhammer 40.000: Dawn of War. Ремастер Space Marine — выглядит действительно как скромный ремастер. Из минусов: издаёт SEGA в России официально не ждите , а делают какие-то ремесленники. Решили примазаться к успеху Saber, черти, но выглядит нормально — чуть подтянули здесь, чуть подтянули там, интерфейс в порядок привели. Сама игра тоже всё ещё в порядке, вторая часть её не отменяет. Первая — более скоростная и аркадная, так что пусть будет. Но на ПК она и сейчас прекрасно играется в высоком разрешении, если что. Зато ремастер будет в Game Pass. Выйдет 10 июня. Ремастер Dawn of War — примерно та же история. Но поскольку это старенькая RTS, подтяжка текстур и освещения прямо серьёзно улучшила картинку. Смотрится кайфово. Да и по жирным RTS фанаты наверняка изголодались, я-то уж точно. Ну а в лор и атмосферу «Вахи» Dawn of War погружает масштабно — а теперь и возраст игры перестанет быть проблемой Делает и издаёт сама Relic. Выйдет где-то до конца года. В обоих случаях в комплекте будет весь контент и все дополнения. И поддержка модов для оригинальных версий тоже заявлена. Были и другие анонсы, но я заинтересовался именно ремастерами. Игры Owlcat для меня слишком душные — когда-нибудь я опять попытаюсь поиграть в Rogue Trader, но точно не сегодня. Поэтому и DLC для неё, и новое душнилово про инквизиторов — Dark Heresy — пока мимо. А чтобы захайпить Boltgun 2, надо в первую сначала поиграть, но это пока тоже не в планах.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В конце 2025 года выйдет ремастер оригинальной Syberia В Microids обещают всё осовременить и сделать дружелюбнее для современных игроков. Головоломки переработают. А вот оригинальный сюжет и арт-дизайн ныне покойного Бенуа Сокаля сохранят. Звучит здорово! На скриншотах тоже выглядит прилично. Syberia вышла в 2002 году, и сегодня технологии позволяют в настоящем риалтаймовом 3D показать картинку лучше, чем в оригинальной игре с её пререндерами, так что почему бы и нет. При этом, останется ли «Сайберия» классической адвенчурой с фиксированными ракурсами камеры — непонятно. Но если разработчики и этот аспект под современный формат с видом от третьего лица переделают — проблемы не вижу. Мне так будет даже интереснее перепройти. Я на эту новость смотрю позитивно. Во-первых, я огромный фанат именно первой Syberia — это одна из самых любимых и важных игр в моей жизни. Я её помню буквально покадрово, каждую локацию и реплику. За весомый повод перепройти схвачусь обеими руками. Во-вторых, в серии было только одно тёмное пятно — крайне спорная третья часть. Последняя на сегодня Syberia: The World Before — совершенно чудесная, трогательная и творческая игра, которая атмосферу оригинала подцепила идеально. Местами она ощущается как мягкий перезапуск-ремейк первой части. Так что я примерно представляю, как там с ремастером может получиться — рецензию на неё в 2022 писал. Единственная большая претензия к The World Before лично у меня — история там настолько далеко ушла от той самой «Сайберии», что это слово в названии уже как будто лишнее. Но понимаемо. А так — ждём ремастер который больше похож на ремейк и обязательно поиграем. На официальном сайте упоминается русская озвучка.
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →