Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
17.04.2025 14:59
«Minecraft в кино» продолжает бить рекорды! За второй уикенд проката сборы снизились всего на 50% — редкий показатель для блокбастеров. В США фильм заработал ещё 80,6 млн долларов, уверенно удерживая первое место в прокате. Мировые сборы уже превысили $550 миллионов, что делает Minecraft самым кассовым фильмом 2025 года не считая китайского мультфильма «Нэчжа 2» с миллиардными сборами . Интересные факты: • Съёмки начались ещё в 2023 году, но релиз несколько раз переносился из-за пандемии и смены режиссёра • Главную роль исполнил Джейсон Момоа известный по роли Аквамена , который сам является большим фанатом игры • Создатели использовали реальные текстуры из игры для создания эффектов • На создание костюмов Криперов ушло более 500 часов работы При бюджете в 150 миллионов фильм уже сейчас считается одним из самых прибыльных проектов года. Эксперты прогнозируют, что фильм может достичь отметки в 1 миллиард сборов. Minecraft, выпущенная в 2011 году, до сих пор остаётся одной из самых популярных в мире: она разошлась тиражом более 238 миллионов копий и собирает ежемесячную аудиторию свыше 140 миллионов игроков. На данный момент игра доступна на более чем 90 языках.
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
16.04.2025 08:46
Грядут легендарные гонки по просторам России! Мордовская студия «Фоксхаунд» анонсировала масштабный проект — многопользовательскую игру «Командиры бездорожья». За руль легендарных КАМАЗов смогут сесть не только фанаты автоспорта, но и любители увлекательных приключений. В игре обещают уникальный геймплей, сочетающий элементы хардкорного симулятора и аркадных гонок. Игроки смогут: Участвовать в захватывающих ралли; Тюнинговать машины в гараже; Исследовать живописные локации разных регионов России; Воссоздать путь создания чемпионских грузовиков КАМАЗ; Увидеть детальную реализацию раллийных трасс на территориях Поволжья, Западной Сибири, Горного Алтая, Баргузинского тракта и многих других. Разработкой занимаются опытные специалисты, работавшие над такими проектами как Snowrunner, Crysis 4 и «Мир танков». Руководит студией Александр Горбаченко, известный в индустрии эксперт и старший преподаватель факультета игровой индустрии и киберспорта кафедры киберспорта Университета «Синергия». Интересно, что проект уже получил поддержку правительства Республики Мордовия, где более 20 лет развивается индустрия игрового тестирования. Дата выхода игры будет объявлена позже.
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
10.04.2025 13:04
«Будущая народная видеокарта» В сеть утекли цены новой RTX 5060 Ti – она будет дешевле RTX 4060 Ti. Ожидаемая стоимость: RTX 5060 Ti 8 ГБ – $379 около 32к рублей RTX 5060 Ti 16 ГБ – $429 около 37к рублей GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti представят уже на следующей неделе!
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
10.04.2025 11:15
Мозг геймеров экшн-игр работает быстрее, чем у тех, кто не играет Команда учёных под руководством Кайла Кахилла из Университета Джорджии провела исследование с использованием МРТ, в котором приняли участие 28 геймеров и 19 человек, не играющих в видеоигры. Среди них 4 геймера и 12 не-геймеров были женщины. Средний возраст участников составлял от 20 до 21 года. В среднем геймеры играли в action-игры пять или более часов в неделю. Не-геймеры проводили за любыми типами видеоигр менее 30 минут в неделю за предыдущие два года. Ученые сосредоточились на четырех типах action-игр: FPS, RTS, MOBA и "Королевская битва". Геймеры справились быстрее. У них активнее работала дорсальная зрительная система — зона, ответственная за быструю ориентацию и принятие решений. В итоге регулярная игра в action-игры может улучшать мозговые связи, отвечающие за пространственное восприятие и быструю реакцию. Приходи учиться!
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
09.04.2025 11:14
В Северной Корее откроется первый компьютерный клуб Первый компьютерный клуб уже посетил лидер страны Ким Чен Ын. Клуб будет оборудован для тренировок и турниров, но доступ к интернету будет ограничен — только локальные сервера. Власти считают, что киберспорт положительно скажется на «ядре нации».
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
14.03.2025 12:58
Цифровые товары CS2 выстрелила как инвестиция Пока традиционные рынки и крипту качает из стороны в сторону, игроки нашли неожиданный способ сохранить и приумножить свои средства. По данным Bloomberg, общая стоимость цифровых предметов в Counter-Strike 2 взлетела до $4.3 млрд. Что интересно: • Рынок скинов продолжает расти даже при падении S&P 500 • Курс криптовалют тоже просел, а виртуальные "шкурки" только дорожают • Редкие предметы CS:GO/CS2 становятся аналогом цифрового золота Возможно, именно игровой инвентарь — это то, что нужно держать в своём инвестиционном портфеле?
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
10.02.2025 09:37
Игромир и Comic Сon возвращаются "Яндекс" в ходе процедуры банкротства ООО "КРИ" смогла выкупить товарные знаки "Игромир" и Comic Сon в комплекте с "Комиккон" и COMICCON , заплатив за каждый по 20,6 млн рублей, и теперь планирует провести эти фестивали по осени нынешнего года. "Сейчас начнем формировать программу фестиваля, вести переговоры с партнерами, производителями контента, холдингами и спонсорами", - уточнили представители "Яндекса". Основными темами нового "Игромира" и "Комиккона" могут стать сюжеты игры Atomic Heart и фантастического романа Ника Перумова "Алмазный меч, деревянный меч".
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
27.01.2025 12:22
Team Spirit — победители BLAST Bounty Spring 2025 Российские киберспортсмены из Team Spirit обыграли со счётом 3:1 в гранд-финале турецкую Eternal Fire на турнире BLAST Bounty Spring 2025 по Counter-Strike 2 и стали триумфаторами турнира. За первое место Spirit заработала $288,125 тыс. Коллектив из Турции за второе место получил $85,625 тыс. Natus Vincere и G2 Esports расположились на 3-4 строчках и заработали $22,5 тыс. и $17,5 тыс. соответственно. BLAST Bounty Spring 2025 прошел с 23 по 26 января. Коллективы разыграли призовой фонд в размере $500 000.
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
17.01.2025 08:14
Nintendo официально показали Switch 2. Продажи стартуют уже весной-летом 2025. Будет больше экран, магнитные крепления джойконов и поддержка игр с первой Switch. Остальные подробности ожидаются в апреле.
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»
16.01.2025 13:28
NVIDIA анонсировала видеокарты RTX 50-й серии 30 января стартуют продажи RTX 5090 по цене $1999 и RTX 5080 за $999. В феврале появятся RTX 5070 Ti за $749 и RTX 5070 за $549. Наконец, в марте в продажу поступят новые ноутбуки. Новые видеокарты стали гораздо компактнее по сравнению с двумя предыдущими моделями и решениями от сторонних производителей. Главная особенность — технология DLSS 4 для увеличения FPS. В игре Cyberpunk 2077 видеокарта RTX 5090 будет выдавать 238 кадров в секунду, что значительно больше, чем предыдущие 106. Технологии, позволяющие этого добиться, прежде всего включают запекаемое освещение глобальное и прямое , а также качественное сглаживание. Идеальный пример — Half-Life: Alyx на движке Source 2, где многие сцены выглядят просто великолепно. Тем не менее, индустрия уже глубоко вписалась в «лучевую авантюру», поэтому обратный процесс ухода от рейтрейсинга вряд ли возможен. Несмотря на это, DLSS 4 внушает много надежд — это значительный апгрейд апскейлера, который был переведен на новую архитектуру глубоких нейронных сетей под названием трансформер, так как предыдущая архитектура исчерпала себя. Что касается генерации кадров — возможно создание до трех новых кадров по одному старому, что приводит к серьезному приросту FPS. Есть ли качественное отличие между нативными и сгенерированными кадрами — вопрос открытый и требует времени на проверку. Такой подход немного печалит, так как он позволяет уделять еще меньше времени вопросам оптимизации под ПК. Предполагается, что наступит момент, когда апскейлеры и генераторы кадров будут вспоминаться лишь с улыбкой как вынужденные решения былых времен. Но вполне вероятно, что они останутся с нами навсегда.