Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
В 2024 году Baldur s Gate 3 стала еще популярнее Издательский директор Larian Studios Майкл Даус Michael Douse поделился в социальной сети X впечатляющими достижениями Baldur s Gate 3. Он рассказал, что в 2024 году ряд показателей игры оказался выше, чем в год ее релиза. Какие показатели выросли у Baldur s Gate 3 в 2024 году: среднесуточный пиковый онлайн — на 3% по сравнению с 2023 годом; среднее количество ежедневно активных игроков — на 20% по сравнению с 2023 годом; средняя дневная аудитория на Steam Deck — на 61% по сравнению с 2023 годом. По мнению Дауса, Baldur s Gate 3 удалось стать популярнее благодаря официальной поддержке модов, которая появилась в игре в сентябре 2024-го. Напомним, к концу октября игроки в Baldur s Gate 3 скачали более 50 млн модов. Также Даус заметил, что недавно в Ватикане купили еще одну копию Baldur s Gate 3. На прошлой неделе он писал, что в Ватикане продано две копии игры, а одна находится в списке желаемого. При этом новую копию купил, скорее всего, не тот человек, который ранее добавил Baldur s Gate 3 в вишлист. Как пишет Даус, у какого-то жителя Ватикана Baldur s Gate 3 по прежнему присутствует в списке желаемого. Сколько продано копий Baldur s Gate 3 во всем мире — издательский директор Larian Studios не сказал. #Baldurs_Gate_3 #Larian_Studios
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Reuters: Sony готовится купить материнскую компанию авторов Elden Ring Студия FromSoftware может стать частью Sony. Источники Reuters утверждают, что Sony ведет переговоры о покупке материнской компании разработчиков — Kadokawa. По сведениям издания, если переговоры увенчаются успехом, соглашение между Sony и Kadokawa может быть подписано в ближайшие недели. Возможная сумма сделки не раскрывается. На данный момент Sony принадлежит 2% акций Kadokawa. Также она владеет долей в FromSoftware. Известно, что по состоянию на август 2022-го Sony принадлежало 14,09% акций студии. По оценкам Reuters, сейчас рыночная стоимость Kadokawa составляет 2,7 млрд долларов. Представители Sony и Kadokawa отказались комментировать Reuters информацию источников. Kadokawa — японский медиаконгломерат, в состав игрового подразделения которого помимо FromSoftware входят еще несколько студий. Среди них — Spike Chunsoft, Gotcha Gotcha Games и Acquire. #Sony #Kadokawa
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В Steam обнаружили 1,83 млн случаев публикации экстремистского и разжигающего ненависть контента Организация Anti-Defamation League ADL изучила контент, распространяемый пользователями в Steam. Она выявила на платформе Valve огромное количество неприемлемых материалов. В рамках исследования ADL проанализировала 1,2 млрд уникальных единиц контента в Steam, в том числе 458 млн профилей пользователей, 152 млн аватаров и 610 млн комментариев. Для этого она использовала инструмент на базе искусственного интеллекта HateVision. Выводы из исследования ADL: ADL нашла в Steam 1,83 млн уникальных единиц экстремистского и разжигающего ненависть контента. В частности, была замечена нацистская символика и контент с поддержкой террористических организаций; 1,5 млн пользователей и 73,8 тысяч групп в Steam хотя бы раз публиковали на платформе такой контент; различные виды копипасты, включая ASCII-графику, — популярный метод распространения неприемлемого контента. ADL насчитала 1,18 млн случаев их публикации. 51% — вариации свастик; в 827,7 тысячах аватаров пользователей и групп Steam используются экстремистские и разжигающие ненависть символы. В некоторых случаях на аватары ставят фотографии преступников, устроивших массовые расстрелы. ADL призвала Valve заняться этой проблемой и ужесточить модерацию в Steam. #ADL #Steam #Valve
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
GOG запустил программу по сохранению классических игр — на старте в нее вошли более 100 ретро-хитов Цифровой магазин GOG объявил о начале программы по сохранению культовых игр прошлого. Ее цель — поддержка их функционирования на PC сейчас и в будущем. «Фонд истории видеоигр опубликовал информацию о том, что 87% игр, созданных до 2010 года, в наши дни недоступна. С этим положением дел мы не можем мириться. С помощью игрового сообщества мы собираемся свести эту цифру к нулю», — заявил представитель GOG в рамках анонса программы. GOG собирается тратить собственные средства на обеспечение совместимости игр, входящих в программу. Речь идет не о разовой акции, а о постоянной поддержке, включающей тестирование и оптимизацию проектов в том числе под будущие системы. «Если игра попала в нашу программу, значит, ее версия на GOG — лучшая из существующих», — поясняется на сайте. На данный момент в коллекции доступно более 100 переизданий, среди которых — Fallout: New Vegas, The Witcher: Enhanced Edition, Resident Evil I-III и другие. «Мы бы хотели, чтобы любая игр, чей поддержкой больше не занимается ее издатель или разработчик, стала бы частью нашей программы. И для нас неважно, идет ли речь о относительно современной или старой игре», — заявили в GOG. #GOG
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Законопроект об установке RuStore на устройства Apple в России одобрен в первом чтении 13 ноября Государственная дума РФ приняла в первом чтении законопроект, который обязывает Apple разрешить установку магазина приложений RuStore на iPhone и iPad на территории России. Несмотря на это, депутаты пришли к выводу, что инициативу надо доработать. Список поправок к законопроекту необходимо подготовить до 12 декабря. Что именно нужно изменить — в сообщении на сайте Госдумы не говорится. Если законопроект пройдет через остальные чтения и будет подписан президентом РФ, инициатива вступит в силу 1 сентября 2025-го. В комментарии «Коммерсанту» заместитель председателя комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин — один из авторов законопроекта — напомнил, что Apple еще в начале года разрешила установку сторонних магазинов приложений в странах Евросоюза. Поэтому с технической точки зрения у компании все должно быть готово и для исполнения требований в России. Кроме того, по его мнению, Apple выгоден законопроект. «Apple заинтересована в принятии законопроекта, ее руководство понимает, что из-за санкционного давления в App Store через пару лет может не остаться российских приложений. Пустить в свою экосистему RuStore может оказаться решением, которое устраивает всех», — сказал Горелкин. В своем Telegram-канале Горелкин добавил, что законопроект не запрещает продажу в России устройств Apple без RuStore. Но депутат не исключил появления штрафов «за дискриминацию» российских разработчиков и пользователей. #Россия #RuStore #Apple
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Microsoft отложила запуск магазина мобильных игр ради дополнительного исследования рынка Microsoft собиралась запустить собственный магазин мобильных игр еще в июле, но он до сих пор не увидел свет. Глава Xbox Фил Спенсер Phil Spencer в беседе с Bloomberg объяснил, почему так случилось. По словам Спенсера, Microsoft решила не спешить и провести более тщательное исследование рынка. Сейчас корпорация активно общается с разработчиками, выясняя их потребности. Кроме того, Microsoft ждет окончания антимонопольных судебных разбирательств вокруг App Store и Google Play. Как утверждает Спенсер, пока Apple и Google продолжают судиться в разных странах, у Microsoft нет «эффективного способа» запустить свой магазин. Ранее Microsoft говорила, что сперва ее магазин мобильных игр будет выпущен в виде веб-версии, а не традиционного приложения. Это позволит обойти ограничения, выставленные владельцами закрытых платформ вроде Apple. Предполагалось, что на старте в сторе будут находиться только принадлежащие Microsoft игры, в том числе Candy Crush Saga и Minecraft. #Microsoft
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Фил Спенсер: Microsoft собирается и дальше покупать игровые компании Игровое подразделение Microsoft не против сделать новые покупки, рассказал в интервью Bloomberg глава Xbox Фил Спенсер Phil Spencer . Тем не менее крупные сделки в ближайшем будущем не планируются, — корпорация пока завершает интеграцию Activision Blizzard. Спенсер полагает, что Microsoft могли бы быть полезны сделки с «географическим разнообразием». Например, в Азии. Также Microsoft заинтересована в покупке разработчиков мобильных игр. Спенсер не сказал, есть ли у корпорации уже кто-то на примете. «Мы однозначно хотим быть на рынке. Если мы найдем команды, технологии и другие возможности, которые усилят игровой бизнес Microsoft, мы, безусловно, будем смотреть в оба», — заявил Спенсер. Топ-менеджер добавил, что Microsoft хочет диверсифицировать свои игровые команды и больше ориентироваться на Китай. В качестве успешного примера такого подхода он привел мобильную Age of Empires, разработанную в партнерстве с TiMi Studios, «дочкой» Tencent. Напомним, игра вышла в середине октября и заработала 14 млн долларов менее чем за месяц. #Microsoft
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Farming Simulator 25 стартовала в Steam с 126 тысячами одновременных игроков и «смешанным» рейтингом 12 ноября на PC и консолях состоялся релиз новой части Farming Simulator. Как минимум в Steam симулятор фермера оказался очень популярным. Пиковый онлайн игры на площадке Valve составил 126 761 человек. В результате Farming Simulator 25 превзошла все остальные части серии по количеству одновременных игроков в Steam. Для сравнения, прежде рекорд был за Farming Simulator 22 с онлайном в 105 636 человек. Также Farming Simulator 25 заняла 14 место по онлайну в Steam среди релизов 2024-го. Она обогнала, например, такие новинки, как DRAGON BALL: Sparking! ZERO 122 554 человека , Granblue Fantasy: Relink 114 054 человека , Liar s Bar 113 798 человек и Dragon Age: The Veilguard 89 418 человек . К моменту написания новости онлайн Farming Simulator 25 в Steam упал. Сейчас он составляет 23 842 человека. Игроки отзываются о Farming Simulator 25 прохладно. У проекта сформировался «смешанный» рейтинг в Steam, — только 64% отзывов оказались положительными. В основном пользователи жалуются на оптимизацию, также некоторые недовольны отсутствием значительного прорыва в физике и уровне симуляции. Мы не включили в топ Banana онлайн свыше 917 тысяч человек т.к., по признанию самих авторов проекта, большая часть аудитории Banana — боты, а не реальные игроки. Также в топ не попали игры вроде V Rising и Sons of the Forest, которые добрались до релиза в 2024 году, но достигли пика по онлайну в предыдущие годы во время раннего доступа. #Farming_Simulator_25 #Giants_Software
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
На Ubisoft подали в суд из-за закрытия The Crew Два калифорнийских геймера подали коллективный иск к Ubisoft в связи с отключением серверов The Crew, обвинив компанию в продаже ключей активации вместо полной версии игры. Истцы утверждают, что компания фактически лишила их права владения продуктом. «Представьте, что вы покупаете пинбол-автомат, а спустя годы обнаруживаете, что производитель пришел к вам домой, забрал рычаги, шарик и экран с рекордами, оставив вас ни с чем», — провели аналогию адвокаты. По словам юристов, так произошло и с The Crew: вместо покупки тайтла навсегда игрокам на деле предоставлялся лишь временный доступ к действовавшим серверам The Crew. Кроме того, утверждается, что физические диски The Crew — всего лишь ключи доступа, а не полноценные копии игры со всеми необходимыми файлами для установки. Без серверов Ubisoft эти диски теперь сами по себе бесполезны, поскольку играть оффлайн невозможно. Ранее Ubisoft уже отключала сервера старых игр, но оставляла возможность запускать их в автономном режиме — как в случае с Assassin s Creed II и III. Почему этого не сделали для The Crew — вопрос. Игроки считают, что Ubisoft нарушила законы Калифорнии о защите прав потребителей, согласно которым игровые платформы обязаны четко указывать, что покупка дает только право пользования, а не владения. Они добавили, что никто из них не стал бы покупать игру за те же деньги, если бы знал о нюансах. Ubisoft воздержалась от комментариев. В декабре 2023-го Ubisoft прекратила поддержку The Crew, предложив компенсацию лишь недавним покупателям, что возмутило тех, кто купил игру в течение почти десятилетия ее существования. На фоне этой ситуации летом 2024-го блогер Росс Скотт Ross Scott запустил кампанию Stop Killing Games, которая собрала уже более 379 тысяч подписей в поддержку сохранения старых игр. #Ubisoft #The_Crew
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Российские геймеры задонатили в игры 65 млрд рублей за третий квартал 2024-го Согласно данным нового опроса XYZ School, российские пользователи могли потратить 65 млрд рублей на внутриигровые покупки в период с июля по сентябрь 2024-го. Стоит отметить, что методология исследования, а также способы интерпретации полученных данных аналитиками не раскрываются. Известно только, что в опросе, проведенном XYZ School, приняли участие 1500 геймеров с разным уровнем дохода по всей стране. В ходе него аналитики также выяснили, что: в среднем платящий игрок тратит на донаты по 3400 рублей в квартал; самыми популярными играми «для донатов» являются — «Мир танков», Mobile Legends, Genshin Impact. #XYZ_School #Россия
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →