Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
Депутат Госдумы РФ: российская игровая консоль будет на «Эльбрусе», ее бизнес-модель разработает фонд «Сколково» Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке. По словам Горелкина, консоль снабдят отечественным процессором «Эльбрус». Как минимум еще часть электронных компонентов тоже будет российского производства, но какие конкретно это будут устройства — депутат не уточнил. С операционной системой для консоли, пишет Горелкин, пока до конца не определились. Выбирают между двумя: «Авророй» и ALT Linux. Напомним, о том, что консоль предлагают сделать на базе «Авроры», стало известно еще в апреле. С такой идеей выступили сами создатели ОС, а позже их поддержал «Ростелеком» — один из кандидатов в производители консоли. Также Горелкин добавил, что за создание концепции консоли, ее конкурентных преимуществ и бизнес-модели отвечает фонд «Сколково». Он надеется, что фонд понимает положение дел на рынке и то, что процессоры «Эльбрус» не могут конкурировать с процессорами в PlayStation 5 и Xbox Series. Поэтому, считает депутат, фонду надо придумать что-то «нестандартное». «Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы PC и мобильного гейминга», — заключил Горелкин. Ранее Горелкин заявлял, что в теории VK уже может создать консоль, просто подключив к умной колонке «Маруся» джойстик и VK Play. #Россия
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
GTA V, Atomic Heart и Alan Wake 2 — «М.Видео-Эльдорадо» назвала самые продаваемые игры в России в преддверии Нового года Российская торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, какие игры для консолей активнее всего покупали посетители ее магазинов за последние две недели. В топах в основном проверенные временем хиты. В список попала всего одна игра, чей релиз состоялся в 2024 году, — футбольный симулятор EA Sports FC 25. С натяжкой к новинкам этого года также можно отнести Alan Wake 2. Хотя игра вышла в октябре 2023-го, на старте она была доступна только в цифровом формате и получила дисковое издание лишь осенью 2024-го. Именно оно вошло в чарт «М.Видео-Эльдорадо». Самые продаваемые игры для PlayStation 5 1. Grand Theft Auto V; 2. Mortal Kombat 11 Ultimate; 3. The Witcher 3: Wild Hunt; 4. EA Sports FC 25; 5. Atomic Heart. Самые продаваемые игры для PlayStation 4 1. Grand Theft Auto V. Premium Edition; 2. Mortal Kombat 11 Ultimate; 3. Red Dead Redemption 2; 4. Marvel s Spider-Man: Miles Morales; 5. Mafia: Trilogy. Самые продаваемые игры для Xbox 1. Ремейк Resident Evil 4; 2. EA Sports FC 24; 3. Grand Theft Auto V. Premium Edition; 4. Alan Wake 2 Deluxe Edition; 5. Star Wars Jedi: Survivor. Самые продаваемые игры для Nintendo Switch 1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom; 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild; 3. Minecraft; 4. Red Dead Redemption; 5. Super Smash Bros. Ultimate. #Россия #MВидео_Эльдорадо
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В 2025 году в России проверят популярные видеоигры на наличие «манипулятивных механик» Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию. «В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — пояснил Протасов. Сообщается, что проверять будут «популярные» видеоигры. По результатам проверки Роскачество собирается создать специальную методику для оценки качества видеоигр. Над ней организация будет работать вместе с Институтом развития интернета. #Россия #Роскачество
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
СМИ: «Аркейн» привел мало игроков в League of Legends и стал финансовым провалом Анимационный сериал «Аркейн» по мотивам League of Legends был тепло принят критиками и зрителями, но не окупил усилий Riot Games. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на источники. По информации Bloomberg, бюджет «Аркейна» составил 250 млн долларов. Сообщается, что за каждый эпизод сериала их было 18 Netflix заплатила Riot Games по 3 млн долларов. Еще 3 млн долларов ей перевела Tencent за право на показ «Аркейна» в Китае. Этих выплат не хватило для компенсации затрат. Источники Bloomberg утверждают, что у Riot Games изначально не было надежного плана насчет того, как отбить расходы. Представители Riot Games подтвердили Bloomberg, что компания не получила прибыль от сериала. Однако, по их словам, он все равно привел к росту выручки и ряда других показателей. В Riot Games рассчитывают, что второй сезон если не выйдет в плюс, то хотя бы не принесет больших убытков. В то же время источники Bloomberg говорят, что «Аркейн» не помог League of Legends существенно нарастить аудиторию. После его премьеры в игре стали активно регистрироваться новые пользователи, но большинство из них вскоре перестали играть. В Bloomberg указали, что причиной этого могла стать высокая сложность League of Legends для новичков. В обсуждении на Reddit сооснователь Riot Games Марк Меррилл Marc Merrill раскритиковал материал Bloomberg. Он заявил, что люди, «которые смотрят на мир через призму краткосрочных, транзакционных и циничных интересов» не могут понять мотивов компании. «Они считают, что мы делаем такие вещи, как “Аркейн”, чтобы продавать скины, а на самом деле мы продаем скины, чтобы делать такие вещи, как “Аркейн”», — сказал Меррилл. #Riot_Games #League_of_Legends #Аркейн
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Культового композитора Heroes of Might & Magic привлекли для Olden Era Студия Unfrozen объявила, что музыку для Heroes of Might & Magic: Olden Era напишет Пол Ромеро Paul Romero — бессменный композитор серии. Ромеро приложил руку ко всем предыдущим частям Heroes of Might & Magic, а также к нескольким тайтлам из породившей ее серии Might & Magic. Он работал над саундтреками для франшизы с 1995-го — года выхода самой первой Heroes of Might & Magic. Вместе с Ромеро над музыкой для Heroes of Might & Magic: Olden Era будет трудиться еще один именитый композитор — Крис Веласко Cris Velasco . В рамках серии он ранее отметился саундтреком для Heroes of Might & Magic VI. Также Веласко писал музыку для Lords of the Fallen, Resident Evil 7: Biohazard, Bloodborne, Mass Effect 2 и 3, Overwatch, оригинальной трилогии God of War и многих других игр. Unfrozen рассказала, что свой вклад в Heroes of Might & Magic: Olden Era внесет и Heroes Orchestra. Это коллектив профессиональных музыкантов, который регулярно дает концерты с композициями из разных игр серии. Он будет заниматься оркестровкой музыки, созданной Ромеро и Веласко. Heroes of Might & Magic: Olden Era должна выйти на PC в раннем доступе во втором квартале 2025-го. #Olden_Era #Unfrozen #Ubisoft
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В 2024 году пользователи Steam потратили на свежие релизы только 15% игрового времени На днях Valve открыла в Steam специальный раздел, в котором каждый пользователь может посмотреть на свою игровую статистику за 2024 год. Часть данных в разделе сравнивается со всем сообществом Steam. Например, Valve указала, что в медиане пользователи Steam за год запустили всего четыре игры и получили 13 достижений. А медианное количество дней игровых дней подряд составило шесть. Также сообщается, как распределилось общее игровое время геймеров на площадке в 2024 году: релизы 2024-го —15% игрового времени всех пользователей Steam за год; релизы 2017-2023 годов — 47% игрового времени всех пользователей Steam за год; «классические игры», вышедшие восемь и более лет назад, — 37% игрового времени всех пользователей Steam за год. Как заметил портал PC Gamer, в этом году пользователи Steam играли в новинки более активно, чем в 2023 году, но менее активно, чем в 2022 году. В 2023 году на долю свежих релизов пришлось 9% общего игрового времени, а в 2022 году — 17%. Рост по сравнению с прошлым годом журналисты отчасти связывают с выходом популярных игр-сервисов вроде Helldivers 2 и одиночных хитов вроде Black Myth: Wukong. Отметим, что, по данным сервиса SteamDB, за 2024 год в Steam вышло 18 597 новых игр. Это на 29,9% больше, чем в 2023 году. #Steam
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Стоимость акций Kadokawa рухнула на 16% после сделки с Sony Инвесторы японского медиаконгломерата Kadokawa прохладно отреагировали на сделку с Sony. Как заметил аналитик Kantan Games Серкан Тото Serkan Toto , на постмаркете 19 декабря акции компании резко подешевели. Их ценник опустился сразу на 15,95%. Возможно, инвесторы надеялись услышать, что Sony станет владельцем Kadokawa, а не крупнейшим акционером и стратегическим партнером. В ноябре после появления информации о переговорах между Kadokawa и Sony акции медиаконгломерата за два дня подорожали более чем на 40%, что красноречиво говорило о настроениях на бирже. В то же время, пишет Тото, стоимость акций Sony сейчас выросла на 1,54%. Напомним, по условиям заключенного соглашения с 7 января 2025-го Sony будет принадлежать 10% Kadokawa. Это не считая 14,09% акций дочерней студии медиаконгломерата FromSoftware, которые находятся в портфеле Sony с августа 2022-го. #Sony #Kadokawa
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware Корпорация Sony не стала покупать весь японский медиаконгломерат Kadokawa. Вместо этого она договорилась до 7 января 2025-го приобрести 12 млн его новых акций за 50 млрд иен или примерно 318,5 млн долларов. В результате Sony будет контролировать 10% Kadokawa — больше, чем любой другой внешний акционер. Это число включает 2% акций, которые Sony купила в феврале 2021-го. Также Sony и Kadokawa подписали партнерское соглашение. Теперь они собираются активнее сотрудничать в разных направлениях. Например, компании намерены совместно инвестировать в контент — от аниме до видеоигр — и продвигать принадлежащие им IP. Конкретные инициативы они обсудят позже. Почему Sony передумала покупать Kadokawa целиком — не сообщается. Впервые о ее планах стало известно в конце ноября. #Sony #Kadokawa
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Переиздание Utopia City — худшая игра года по версии Metacritic Портал Metacritic опубликовал список самых низкооцененных игр 2024-го. Первое место занял шутер Utopia City от Parallax Arts Studio, который изначально вышел в далеком 2005 году, но месяц назад неожиданно дебютировал в Steam. С этого года Metacritic учитывает при составлении антирейтинга игры, получившие не менее четырех рецензий от профильных критиков, а не семи, как прежде. По мнению редакции портала, это делает список более интересным. Кроме того, теперь в подборку могут попасть не только релизы для консолей и PC, но и игры для мобильных устройств и VR-гарнитур, а также дополнения и сборники. Топ-10 худших игр 2024-го по версии Metacritic: 1. Utopia City PC — 23 балла из 100; 2. Devil May Cry: Peak of Combat мобайл — 41 балл из 100; 3. HappyFunland PlayStation VR2 — 41 балл из 100; 4. Food Truck Simulator Xbox One — 43 балла из 100; 5. Jujutsu Kaisen: Cursed Clash PlayStation 5 — 44 балла из 100; 6. Stranger Things VR Meta Quest — 44 балла из 100; 7. Transformers: Galactic Trials PlayStation 5 — 45 баллов из 100; 8. PO ed: Definitive Edition PC — 46 баллов из 100; 9. Looney Tunes: Wacky World of Sports PlayStation 5 — 47 баллов из 100; 10. Metal Slug Attack Reloaded Nintendo Switch — 48 баллов из 100. Принадлежит компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена. #Metacritic #Utopia_City #Parallax_Arts_Studio
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В Marvel Rivals сыграли 20 млн человек Аудитория Marvel Rivals стремительно растет. NetEase объявила, что с командным экшеном ознакомились 20 млн человек со всего мира менее чем за две недели. Напомним, рубеж в первые 10 млн игроков Marvel Rivals преодолела всего через три дня после релиза. Как минимум в Steam интерес игроков к Marvel Rivals не ослабевает. Согласно данным сервиса SteamDB, суточный онлайн тайтла стабильно превышает 400 тысяч одновременных пользователей. Как обстоят дела на других платформах — неизвестно. Marvel Rivals вышла 6 декабря на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. #Marvel_Rivals #NetEase
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →