App2Top - про геймдев раньше всех
04.02.2025 14:58
Заявки на резидентство в московском кластере видеоигр и анимации подали почти 60 компаний В октябре-ноябре 2024-го Агентство креативных индустрий АКИ принимало заявки от московских компаний на резидентство в кластере видеоигр и анимации, который открывается в «Сколково». Инициатива заинтересовала немногим меньше 60 компаний. Сообщается, что «более 35» заявок отправили игровые компании, еще 20 — анимационные студии. Резидентами станут не все. Кандидаты должны пройти отбор, итоговый этап которого состоится весной. Напомним, среди условий отбора — налоговое резидентство Москвы и наличие в портфолио по меньшей мере одного реализованного проекта и одного проекта на стадии разработки. Московский кластер позиционирует себя как первое такое пространство в России. Его появление анонсировали летом прошлого года. Ожидается, что кластер официально откроется в течение 2025-го, но точная дата пока неизвестна. В АКИ добавили, что резиденты кластера смогут арендовать в нем место на льготных условиях. Например, аренда одного квадратного метра под офис им обойдется в 1,2 тысячи рублей за весь первый год. Аренда коворкинга будет стоить рубль в месяц. #АКИ #Сколково
App2Top - про геймдев раньше всех
04.02.2025 13:23
ESA: ввод в США пошлин для Канады, Мексики и Китая навредит игровой индустрии В начале февраля президент США Дональд Трамп Donald Trump подписал указ о вводе пошлин в размере 10-25% на импорт товаров из Канады, Мексики и Китая. Ассоциация развлекательного программного обеспечения США Entertainment Software Association, она же ESA опасается, что эти меры могут отразиться на индустрии видеоигр. «Видеоигры — одна из самых популярных и любимых форм досуга у американцев всех возрастов. Пошлины на игровые устройства и сопутствующие товары негативно скажутся на сотнях миллионов американцев и нанесут ущерб игровой индустрии, которая вносит значительный вклад в экономику США», — говорится в официальном заявлении ESA. Ассоциация добавила, что надеется установить сотрудничество с конгрессом США и администрацией Трампа, чтобы вместе с ними найти решение проблемы. Какие-либо конкретные предложения она не озвучила. Ранее аналитик Circana Мэт Пискателла Mat Piscatella предположил, что из-за пошлин на прилавках американских магазинов может стать меньше дисков с играми, поскольку львиная доля их импортируется из Мексики. Сами игры — как физические, так и цифровые издания — на фоне сокращения поставок подорожают. Аналитик собирается пересмотреть свой прогноз на 2025 год. Если прежде Пискателла ожидал, что в текущем году жители США потратят на видеоигры, игровое железо и аксессуары 61,5 млрд долларов на 4,8% больше, чем в 2024 году , то теперь он в этом не уверен. Пошлины для Китая начали действовать сегодня, 4 февраля. В случае с Канадой и Мексикой власти США договорились приостановить их вступление в силу на месяц. #ESA #США
App2Top - про геймдев раньше всех
04.02.2025 09:10
Топ-10 самых продаваемых игр для Nintendo Switch по состоянию на 31 декабря 2024-го 1. Mario Kart 8 Deluxe — 67,35 млн копий. 2. Animal Crossing: New Horizons — 47,44 млн копий. 3. Super Smash Bros. Ultimate — 35,88 млн копий. 4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 32,62 млн копий. 5. Super Mario Odyssey — 29,04 млн копий. 6. Pokémon Sword & Shield — 26,6 млн копий. 7. Pokémon Scarlet & Pokémon Violet — 26,38 млн копий. 8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 21,55 млн копий. 9. Super Mario Party — 21,1 млн копий. 10. New Super Mario Bros. U Deluxe — 18,06 млн копий. #Nintendo
App2Top - про геймдев раньше всех
04.02.2025 09:10
Nintendo снизила годовой финансовый прогноз на фоне падения всех основных показателей компании Компания Nintendo опубликовала финансовый отчет за три квартала, продлившихся с 1 апреля по 31 декабря 2024-го. Она сообщила о падении доходов. По сравнению с аналогичным периодом в 2023 году чистые продажи Nintendo уменьшились на 31,4% до 956,2 млрд иен 6,16 млрд долларов . 43,5% из этой суммы компания получила в Северной и Южной Америках. Далее по доле выручки от продаж следуют Европа 25,3% и Япония 23,5% . Чистая прибыль упала на 41,9% и составила 237,1 млрд иен 1,53 млрд долларов . Операционная прибыль просела на 46,7% до 247,5 млрд иен 1,6 млрд долларов . За девять месяцев Nintendo реализовала 9,54 млн консолей Nintendo Switch — на 30,6% меньше, чем годом ранее. Продажи приставки за все время со дня релиза достигли отметки в 150,86 млн устройств. Продажи игр за апрель-декабрь 2024-го составили 123,98 млн копий — падение на 24,4% в годовом выражении. В частности, Nintendo рассказала, что продажи вышедшей 17 октября 2024-го Super Mario Party Jamboree составили 6,17 млн копий. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — еще одна новинка прошлой осени — разошлась тиражом в 3,91 млн копий. В связи с падением доходов японская компания уже во второй раз пересмотрела финансовый прогноз на весь фискальный год, который завершится 31 марта 2025-го. Теперь она ожидает чистые продажи в размере 1,19 трлн иен 7,6 млрд долларов вместо 1,28 трлн иен 8,2 млрд долларов . Операционную прибыль она рассчитывает увидеть на уровне в 280 млрд иен 1,8 млрд долларов , а не 360 млрд иен 2,3 млрд долларов . Кроме того, Nintendo снизила прогноз по продажам Nintendo Switch. Если раньше она надеялась за год продать 12,5 млн консолей, то теперь — 11 млн консолей. Прогноз по количеству проданных за год игр снизился со 160 млн копий до 150 млн копий. #Nintendo
App2Top - про геймдев раньше всех
03.02.2025 08:56
В 2024 году IAP-выручка рынка мобильных игр в России превысила 247 млн долларов В прошлом году жители России потратили на игры из Google Play и App Store на 12% больше, чем в 2023 году, пишет газета «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании Sensor Tower. В общей сложности их расходы составили 247,2 млн долларов. В результате Россия заняла 36 место в мире по размеру годовой IAP-выручки мобильных игр. Напомним, ранее Sensor Tower подсчитала, что в 2024 году глобальный рынок мобильного гейминга заработал с IAP 80,9 млрд долларов. По данным Sensor Tower, самым кассовым жанром мобильных игр в России в 2024 году стали головоломки. Главный хит в этом жанре — Royal Match. Также в четверку лучших жанров по размеру IAP-выручки вошли стратегии Age of Origins , шутеры PUBG Mobile и симуляторы Roblox . Загрузки игр из Google Play и App Store в России по итогам прошлого года составили 2,4 млрд. Относительно 2023-го они упали на 9%. Опрошенные «Ведомостями» эксперты полагают, что загрузки могли упасть из-за того, что часть российских пользователей изменила регион в Google Play и App Store с России на другой. Также россияне стали чаще скачивать приложения из иных сторов. Например, RuStore и AppGallery. Еще одна возможная причина — зарубежные издатели в последние пару лет меньше работают с российским рынком. Несмотря на спад, Россия остается одним из крупнейшим рынков с точки зрения загрузок мобильных игр. Согласно Sensor Tower, в 2024 году она заняла пятое место в мире по объему загрузок. #Sensor_Tower #Россия
App2Top - про геймдев раньше всех
31.01.2025 14:19
Аналитики: продажи Black Myth: Wukong превысили 25 млн копий Китайский ролевой экшен Black Myth: Wukong преодолел новый рубеж. По оценкам аналитической компании Niko Partners, игра продалась по всему миру тиражом свыше 25 млн копий. Black Myth: Wukong вышла 20 августа 2024-го на ПК и PlayStation 5. Как продажи распределились по платформам и странам — неизвестно. В начале сентября директор по исследованиям и аналитике Niko Partners Даниель Ахмад Daniel Ahmad отмечал, что большую часть копий купили китайские игроки, а на долю иностранных рынков пришлось 25% продаж. Динамика продаж Black Myth: Wukong: 10 млн копий — через три дня после релиза; 18 млн копий — через две недели после релиза; 20 млн копий — через месяц после релиза. Ранее сервис GameDiscoverCo назвал Black Myth: Wukong самым успешным платным релизом 2024-го в Steam как по количеству проданных копий, так и по валовому доходу. #Black_Myth_Wukong #Game_Science #Niko_Partners
App2Top - про геймдев раньше всех
30.01.2025 09:07
BioWare перевела часть сотрудников на проекты Electronic Arts в рамках реструктуризации 29 января генеральный директор BioWare Гэри Маккей Gary McKay объявил о внутренних изменениях. По его словам, студия решила сосредоточится на разработке одного проекта вместо нескольких — им станет следующий тайтл во франшизе Mass Effect. Маккей пояснил, что в связи с этим BioWare пока не нуждается в столь большом количестве разработчиков. Поэтому часть из них была направлена в другие подразделения материнской компании — Electronic Arts. «На данном этапе нам не требуется поддержка всей студии», — добавил директор. Точное количество переведенных специалистов он не раскрыл. Среди прочего, Маккей в своем заявлении подтвердил, что к работе над новой экшен-RPG присоединились ветераны оригинальной трилогии. В их числе — гейм-директор Майк Гэмбл Michael Gamble , ведущий дизайнер Престон Ватаманюк Preston Watamaniuk , арт-директор Дерек Уоттс Derek Watts и креативный директор Пэрриш Лей Parrish Ley . IGN сообщил о том, что также в рамках новой стратегии компании «некоторые члены команды Dragon Age» потеряли свои прежние должности. Однако им предложили занять вакантные места в других проектах BioWare, если они выразят такое желание. Как минимум, несколько гейм-дизайнеров, сценаристов и редактор серии Dragon Age лишились работы, согласно их сообщениям в Bluesky. Отметим, в январе стало известно, что гейм-директор Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше Corinne Busche может покинуть BioWare. Месяцем ранее — в декабре 2024-го — о своем уходе сообщила сценарист Сильвия Фекетекути Sylvia Feketekuty . #BioWare
App2Top - про геймдев раньше всех
30.01.2025 06:38
Sony отменяет обязательную привязку к PSN в некоторых играх на ПК Корпорация Sony объявила о послаблении для геймеров, играющих в ПК-версии ее проектов. Она убрала требование об обязательной привязке к аккаунту PlayStation Network PSN как минимум из четырех портов. Использовать PSN больше необязательно в Marvel’s Spider-Man 2, God of War: Ragnarök, The Last of Us: Part II Remastered и Horizon Zero Dawn Remastered. Sony добавила, что если геймер все-таки решит авторизоваться в PSN, то получит небольшие бонусы. Например, скины или набор ресурсов. Корпорация не пояснила, планирует ли в будущем отменить требование об обязательной привязке к PSN из других игр на ПК. Также пока неясно, начнет ли Sony продавать ПК-порты в регионах, где не поддерживается PSN. Sony стала требовать привязывать аккаунты к PSN на ПК в мае 2024-го, заявив, что делает это ради безопасности аудитории. Самим геймерам такое решение очень не понравилось. Например, добавление обязательной привязки к PSN в Steam-версии Helldivers 2 и последующее снятие игры с продажи в более чем 180 странах привело к массовому ревью-бомбингу. Впрочем, в случае с Helldivers 2 корпорация быстро пошла на попятную и убрала требование для этой игры, но сохранила его для следующих ПК-релизов. #Sony #PlayStation_Network
App2Top - про геймдев раньше всех
29.01.2025 10:08
Продажи ремейка Silent Hill 2 превысили 2 млн копий Konami объявила, что ремейк Silent Hill 2 купили более 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось три с половиной месяца на преодоление этого рубежа: ее релиз на ПК и PlayStation 5 состоялся 8 октября 2024-го. Компания указала, что в 2 млн копий входят и цифровые, и физические продажи ремейка. Разбивкой тиража по платформам она не поделилась. Напомним, отметку в первый миллион проданных копий ремейк Silent Hill 2 взял через три дня после релиза. По всей видимости, после этого продажи игры замедлились. Разработала ремейк Silent Hill 2 польская студия Bloober Team. В интервью изданию PAP Biznes ее президент Петр Бабено Piotr Babieno рассказал, что сейчас в команде игры насчитывается порядка 100 человек — это чуть меньше половины штата Bloober Team. Еще примерно столько же сотрудников трудятся над следующей игрой студии — хоррором Cronos: The New Dawn. Бабено надеется, что Cronos: The New Dawn сможет показать продажи на уровне ремейка Silent Hill 2. Релиз нового проекта запланирован на 2025 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series «Мы не публикуем прогнозы, но наша последняя игра [ремейк Silent Hill 2 — Прим. редакции] является для нас ориентиром как в плане качества, так и в плане приема на рынке», — заявил Бабено. #Konami #Silent_Hill_2 #Bloober_Team
App2Top - про геймдев раньше всех
29.01.2025 07:14
У Sony Interactive Entertainment снова будет один генеральный директор Корпорация Sony объявила о грядущих перестановках в руководстве. В частности, с 1 апреля 2025-го Хидеаки Нисино Hideaki Nishino будет президентом и единственным генеральным директором игрового подразделения. Сейчас Нисино руководит Sony Interactive Entertainment вместе с Германом Хульстом Hermen Hulst . Он отвечает за бизнес, связанный с развитием игровых платформ, а Хульст — за разработку игр. Начиная с апреля Нисино станет курировать все подразделение. Хульст сохранит должность главы Studio Business Group, однако теперь он должен будет отчитываться перед Нисино. Также Sony объявила, что ее финансовый директор Хироки Тотоки Hiroki Totoki получит пост президента и генерального директора корпорации. Он станет преемником для Кеничиро Йошиды Kenichiro Yoshida , который возглавлял Sony с 2018-го. Сам Йошида займет место председателя совета директоров. #Sony