App2Top - про геймдев раньше всех
21.05.2025 07:58
Fortnite вернулась в американский App Store после почти пяти лет отсутствия Epic Games смогла вернуть Fortnite в App Store в США. Игра вновь стала доступна в американской версии магазина в ночь на 21 мая — спустя 1741 день после того, как Apple удалила ее из-за нарушений правил. Для возвращения игры понадобились многочисленные судебные разбирательства. Последний вердикт американский суд вынес три недели назад: он не только разрешил Epic Games выпустить Fortnite в App Store, но и наложил на Apple ряд ограничений. Например, запретил ей на территории Штатов взимать комиссию за покупки, совершенные вне ее магазина. Предполагалось, что Fortnite появится в американском App Store до 11 мая, но уложиться в срок не удалось из-за Apple. Корпорация отказывалась рассматривать заявку Epic Games до тех пор, пока не будет вынесено решение по ее апелляции. Ведущая дело судья Ивонн Гонсалес Роджерс Yvonne Gonzalez Rogers , посмотрев на происходящее, предложила Apple два сценария: корпорация либо сама договаривается с Epic Games насчет выпуска Fortnite в App Store в США, либо в ближайшее время возвращается в суд для дачи объяснения. По всей видимости, Apple выбрала первый вариант Сейчас Fortnite доступна на iOS только в двух регионах: в США через App Store и в Евросоюзе через AltStore и мобильный Epic Games Store. #Fortnite #США
App2Top - про геймдев раньше всех
21.05.2025 06:45
DOOM: The Dark Ages привлекла 3 млн игроков в семь раз быстрее, чем DOOM Eternal Релиз DOOM: The Dark Ages стал крупнейшим в истории студии id Software. Игре понадобилось меньше недели, чтобы ее аудитория превысила 3 млн человек. Издавшая шутер компания Bethesda подсчитала, что у предыдущей части серии — DOOM Eternal — на достижение аналогичной отметки ушло в семь раз больше времени. Скорее всего, DOOM: The Dark Ages удалось поставить рекорд благодаря подписке Game Pass, в которой она доступна сразу со дня релиза. Об этом говорят данные аналитиков из Ampere Analysis. По их сведениям, более 2 млн игроков в DOOM: The Dark Ages запустили новинку на консолях Xbox Series, многие — как раз с помощью подписки. Впрочем, сами id Software и Bethesda разбивкой аудитории игры по платформам не поделились. DOOM: The Dark Ages вышла 15 мая 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. #Bethesda #id_Software #DOOM_The_Dark_Ages
App2Top - про геймдев раньше всех
20.05.2025 07:12
Гильдия актеров США пожаловалась в трудовую инспекцию США на ИИ-озвучку Дарта Вейдера в Fortnite Гильдия актеров США SAG-AFTRA считает, что Epic Games и ее дочерняя компания Llama Productions нарушили американское трудовое законодательство. Она усмотрела нарушение в добавлении в Fornite ИИ-собеседника в виде Дарта Вейдера, говорящего голосом покойного актера Джеймса Эрла Джонса James Earl Jones . Нейросетевой Дарт Вейдер появился в Fortnite 16 мая. По словам Epic Games, голос Джонса используется в игре с разрешения наследников актера, однако Гильдию этот аргумент не устраивает. В официальном заявлении Гильдия указала, что Epic Games и Llama Productions должны были провести переговоры не только с наследниками Джонса, но и с SAG-AFTRA. Включив ИИ-озвучку в Fornite без согласования с Гильдией, компании поступились с правами тех актеров, которые ранее озвучивали Дарта Вейдера в других играх. А это, считает Гильдия, является признаком несправедливой трудовой практики. Гильдия уже подала жалобу в Национальный совет по трудовым отношениям США NLRB . Epic Games и Llama Productions публично не комментировали жалобу Гильдии. #Epic_Games #Llama_Production #SAG_AFTRA
App2Top - про геймдев раньше всех
19.05.2025 12:13
Состояние основателей Playrix превысило рыночную стоимость Capcom и Ubisoft вместе взятых Газета The Sunday Times опубликовала список 350 богатейших жителей Великобритании. В топ-10 вошли основатели Playrix — братья Игорь и Дмитрий Бухманы. По подсчетам The Sunday Times, сейчас состояние основателей Playrix оценивается в 12,54 млрд фунтов стерлингов 16,8 млрд долларов . Это ставит Бухманов на десятую строчку в рейтинге. Год назад оно было меньше вдвое, и братья занимали 27 место. Чтобы оценить масштабы состояния бизнесменов, отметим, что в теории у них достаточно денег для покупки сразу нескольких крупных игровых компаний. Их общее состояние больше, чем рыночная стоимость таких гигантов, как Capcom 2,22 трлн иен или 15,3 млрд долларов , Unity 9,48 млрд долларов , CD PROJEKT 22,96 млрд злотых или 6,06 млрд долларов , Embracer Group 25,91 млрд шведских крон или 2,68 млрд долларов и Ubisoft 1,28 млрд евро или 1,43 млрд долларов . Также на 290 место в топе самых богатых британцев по версии The Sunday Times попал глава Tripledot Studios Лиор Шифф Lior Shiff — ему принадлежит 451 млн фунтов стерлингов 604 млн долларов . На 306 месте расположился основатель King Риккардо Заккони Riccardo Zacconi с состоянием в 410 млн фунтов стерлингов 549 млн долларов . Чуть ниже — на 312 месте — компанию ему составили сооснователи Rockstar Games Сэм и Дэн Хаузеры Sam, Dan Houser , владеющие 400 млн фунтов стерлингов 535,7 млн долларов . #Playrix #The_Sunday_Times #Великобритания
App2Top - про геймдев раньше всех
16.05.2025 12:29
Художница обвинила Bungie в плагиате — студия заявила, что во всем виноват бывший сотрудник Студия Bungie вновь столкнулась с обвинением в плагиате. В этот раз его выдвинула шотландская художница Ферн Хук Fern Hook , которая обнаружила, что разработчики использовали элементы ее работ в экстракшн-шутере Marathon. По словам художницы, внешний вид некоторых ассетов в альфе игры очень сильно напоминает дизайн ее постеров, созданных еще в 2017 году. Отдельные надписи и узоры совпадают практически один в один. Хук добавила, что ряд сотрудников Bungie уже несколько лет подписаны на нее в социальных сетях. Среди них — Джозеф Кросс Joseph Cross , арт-директор Marathon. Однако они ни разу не связывались с ней и не спрашивали разрешение на использование ее дизайна. «У меня нет ни денег, ни сил, чтобы подавать иск. Я сбилась со счету, сколько раз крупная компания считала, что проще заплатить дизайнеру за плагиат или кражу моей работы, чем написать мне письмо», — пожаловалась Худ. Bungie уже отреагировала на обвинение. Она признала, что в Marathon действительно использовались творения художницы — их добавил в игру сотрудник, который больше не работает в студии. Сейчас Bungie проводит расследование с целью выяснить, как такое произошло. Также она собирается ужесточить требования к документированию процессов. Bungie подчеркнула, что ценит усилия всех художников, которые вносят вклад в ее игры, и старается «поступать с ними правильно». Напомним, Bungie уже как минимум дважды получала обвинения в плагиате у художников. В 2023 году ее обвинили в добавлении фан-арта в одну из кат-сцен Destiny 2, а спустя год — в краже дизайна оружия. Помимо этого с осени 2024-го Bungie судится с писателем Келси Мартино Kelsey Martineau , утверждающим, что студия скопировала придуманный им сюжет для кампании в Destiny 2. #Bungie #Marathon
App2Top - про геймдев раньше всех
16.05.2025 10:24
Обновленные данные по продажам и загрузкам игр Take-Two Interactive GTA V — 215 млн копий. Вся серия — 450 млн копий. Red Dead Redemption 2 — 74 млн копий. Вся серия — 100 млн копий. NBA 2K25 — 10 млн копий. Вся серия — 160 млн копий. Серия Borderlands 2 — 93 млн копий. Серия Sid Meier’s Civilization — 76 млн копий. Загрузки гиперказуальных игр Zynga превысили 3,7 млрд. В частности, Color Block Jam собрала 20 млн загрузок, Seat Away — 17,9 млн загрузок, Bus Jam — 15,5 млн загрузок, Screw Jam — 9 млн загрузок, а Timeline Up! — 6 млн загрузок.
App2Top - про геймдев раньше всех
16.05.2025 10:23
Годовой отчет Take-Two: убытки достигли 4,5 млрд долларов, GTA VI вряд ли будут переносить еще раз Take-Two Interactive поделилась отчетом за 2025 финансовый год апрель 2024-го - март 2025-го . Ее выручка подросла, но избежать внушительных убытков не удалось. По сравнению с прошлым годом выручка Take-Two Interactive выросла на 5%, достигнув отметки в 5,63 млрд долларов. 96% выручки Take-Two Interactive принесли цифровые продажи игр. Разбивка выручки по платформам следующая: 52% — мобильные игры, 37% — консольные игры, 11% — ПК-игры. Чистые убытки компании составили 4,48 млрд долларов. Она потеряла на 19,7% больше, чем год назад и сразу на 300% больше, чем два года назад. Годовые показатели ряда игр 2K, Rockstar Games и Zynga превзошли ожидания Take-Two Interactive. В частности, компания отметила 23%-й рост доходов Red Dead Redemption 2 и успешный релиз мобильной головоломки Color Block Jam. Mafia: The Old Country хорошо предзаказывают. Новая Mafia вместе с Borderlands 4 входит в число главных релизов Take-Two Interactive на текущий финансовый год, который завершится 31 марта 2026-го т.е., до выхода GTA VI . Всего к 31 марта 2026-го Take-Two Interactive планирует выпустить 13 игр, а до 31 марта 2028-го — 38 игр. В отчете упоминается, что активная разработка GTA VI стартовала в 2020 году. Отдельно в интервью IGN глава Take-Two Interactive Штраус Зельник Strauss Zelnick добавил, что достаточно уверен в майском релизе игры. По его словам, если компания официально озвучила конкретную дату выхода проекта, то обычно ее уже не меняют. Также Зельник рассказал, что новые пошлины в США вряд ли окажут сильное влияние на бизнес Take-Two Interactive. Из-за переноса GTA VI с осени 2025-го на 26 мая 2026-го текущий финансовый год будет не настолько успешным для Take-Two Interactive, как предполагалось. Тем не менее компания прогнозирует рост доходов — она ожидает выручку на уровне в 5,95-6 млрд долларов. Согласно Bloomberg, аналитики надеялись увидеть прогноз в 7,8 млрд долларов. #Take_Two
App2Top - про геймдев раньше всех
15.05.2025 11:25
DOOM: The Dark Ages вышла в Steam с онлайном в 30 тысяч игроков и очень положительными отзывами В ночь на 15 мая состоялся полноценный релиз DOOM: The Dark Ages. До этого на протяжении двух дней в новинку могли играть только владельцы премиум-издания. Стартовые показатели шутера в Steam хорошие. К моменту написания новости свои отзывы на Steam-версию DOOM: The Dark Ages оставили 4,2 тысячи человек. 86% из них игру похвалили, в результате чего у нее сформировался «очень положительный» рейтинг. Среди плюсов многие геймеры отметили обновленную боевую систему впрочем, некоторым это, наоборот, не понравилось и неплохую оптимизацию. Из минусов — медленный темп, понизившуюся сложность, а также наличие множества мелких багов. Языковое распределение отзывов, согласно Steam Scout, следующее: 66,3% отзывов написаны на английском языке, 11,66% отзывов — на упрощенном китайском языке, 7,1% отзывов — на русском языке, 2,1% отзывов — на испанском языке, а 1,9% отзывов — на немецком языке. Пиковый онлайн у DOOM: The Dark Ages в Steam достиг отметки в 30 232 человека. Это не лучший результат в серии. Вышедшая в 2016 году DOOM смогла в свое время одновременно привлечь 44 271 игрока, а в DOOM Eternal на пике находился 104 891 человек. Однако стоит отметить, что новинка сразу со старта распространяется в составе Game Pass, и значительная часть игроков могла воспользоваться подпиской. Кроме того, вечером и на выходных Steam-онлайн DOOM: The Dark Ages способен еще вырасти. DOOM: The Dark Ages вышла на ПК не только в Steam, но и в Microsoft Store с Battle.net. Также она доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. #DOOM_The_Dark_Ages #id_Software #Bethesda
App2Top - про геймдев раньше всех
15.05.2025 07:11
В Госдуме предложили штрафовать разработчиков до 5 млн рублей за антироссийский контент в играх Заместитель председателя комитета Госдумы по безопасности и противодействию коррупции Анатолий Выборный считает, что власти России должны наказывать игровые компании, в проектах которых содержится антироссийский контент. Он готовит соответствующие поправки в Кодекс об административных правонарушениях. В беседе с газетой «Известия» Выборный рассказал, что игры стали одним из инструментов пропаганды, поэтому важно следить за заложенными в них идеями. «Через такой контент [западные политики] разжигают ненависть к определенным нациям, в том числе к россиянам, навязывая стереотипы, например, что нацизм — хорошо. К сожалению, законодатель на это еще никак не отреагировал. Нет прямого запрета как на распространение противоправной, русофобской, порочащей нашу страну и граждан информации, так и наказания за это», — заявил Выборный. По мнению депутата, разработчики и распространители игр должны нести такую же ответственность, какую сейчас несут СМИ. Он напомнил, что российские законы предусматривают штрафы для медиа за злоупотребление свободой массовой информации. Нечто подобное, полагает Выборный, необходимо реализовать и для игровых компаний. Выборный предложил ввести штрафы в размере от 400 тысяч до 5 млн рублей в зависимости от состава преступления. Напомним, в Госдуме уже несколько месяцев изучают законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Его внесли на рассмотрение в декабре 2024-го и вскоре признали нуждающимся в доработке. По информации «Известий», очередное обсуждение законопроекта состоится сегодня, 15 мая. #Россия
App2Top - про геймдев раньше всех
14.05.2025 11:28
Слух: хакер украл данные 89 млн аккаунтов Steam Один из партнеров Steam мог стать жертвой хакерской атаки, сообщает компания Underdark AI,специализирующаяся на кибербезопасности. Она заметила, что в сети выставили на продажу базу данных с информацией о более чем 89 млн аккаунтов пользователей магазина. Как пишет Underdark AI, в основном утекли сведения из смс, которые приходили геймерам во время прохождения двухфакторной аутентификации, и другие подобные данные. Хакер просит за них 5 тысяч долларов. Предполагается, что взлому мог подвергнуться сервис Twilio, который предоставляет услуги для двухфакторной аутентификации и отправки смс. Однако представители Twilio в комментарии СМИ заявили, что провели расследование и не выявили проблем. В свою очередь, представители Valve сообщили, что компания в принципе не пользуется Twilio. #Steam