App2Top - про геймдев раньше всех
23.09.2025 14:51
Dying Light The Beast стартовала с третьей строчки в чарте продаж Steam На неделе с 16 по 23 сентября Counter Strike 2 вернула себе лидерство в чарте самых кассовых игр в Steam Компанию в тройке лучших ей составили Dota 2 и Dying Light The Beast Четвертое место в чарте досталось EA SPORTS FC 26 у которой на днях открылся расширенный доступ для обладателей ультимативного издания Полноценный релиз футбольного симулятора состоится послезавтра 25 сентября Borderlands 4 возглавлявшая чарт неделей ранее опустилась на пятое место Сдала позиции и Hollow Knight Silksong она выпала из топ 10 и заняла 14 место В то же время благодаря скидкам в топовую десятку вернулась Cyberpunk 2077 Космический кооперативный шутер Jump Space дебютировал на девятой строчке Silent Hill f расширенный доступ на 13 строчке skate на 17 строчке Sonic Racing CrossWorlds расширенный доступ на 19 строчке Arena Breakout Infinite на 40 строчке Ratatan на 45 строчке а ENDLESS Legend 2 на 46 строчке Также стоит отметить успех российского инди хоррора No I m not a Human Игра за неделю поднялась в чарте на 46 строк попав в результате на 23 место Ранее ее авторы из студии Trioskaz сообщали что за четыре дня новинку купили 100 тысяч человек Steam Dying Light The Beast
App2Top - про геймдев раньше всех
22.09.2025 07:37
В Госдуме предложили ввести акциз на иностранные игры Депутат Госдумы Яна Лантратова предложила ввести в России акциз который будет распространяться на игры от иностранных разработчиков Его размер она хочет установить на уровне в 10 сообщает ТАСС Как пояснила Лантратова полученные таким образом деньги власти должны будут направить на поддержку российских разработчиков Ввод акциза перераспределит ресурсы в пользу национальных разработчиков ослабляя экономическое доминирование зарубежных продуктов и способствуя созданию безопасной медиасреды свободной от идеологической агрессии заявила Лантратова Также Лантратова предложила закрепить на законодательном уровне термин национальная видеоигра Разработчики этих игр по ее мнению и должны иметь право на господдержку Например им следует предоставлять инфраструктурные и налоговые льготы выделять гранты и создавать особые условия по продвижению на игровых платформах Это уже не первая инициатива Лантратовой по регулированию игрового рынка В частности в 2023 году она выступила с идеей ввести в России прокатные удостоверения для игр Кроме того Лантратова один из авторов законопроекта О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации который был подан на рассмотрение в Госдуму в конце 2024 го и сейчас находится на этапе первого чтения Россия
App2Top - про геймдев раньше всех
19.09.2025 07:57
Borderlands 4 уже отбила две трети затрат на разработку аналитика За неделю с момента релиза Borderlands 4 заработала на всех платформах суммарно свыше 150 млн долларов утверждает Alinea Analytics По мнению аналитиков это позволило игре окупить 60 65 ее предполагаемого производственного бюджета Alinea Analytics оценила создание Borderlands 4 в пределах 200 млн долларов Такое число она получила на основе заявления главы Gearbox Entertainment Рэнди Питчфорда Randy Pitchford о том что бюджет четвертой части серии более чем вдвое превышает бюджет Borderlands 3 В 2020 году из расследования журналиста Джейсона Шрайера Jason Schreier стало известно что разработка Borderlands 3 обошлась компании в 95 млн долларов Аналитики добавили что 80 млн долларов из 150 млн долларов Borderlands 4 получила в Steam Разбивку выручки по другим платформам они не привели Также аналитики указали что к сегодняшнему дню Borderlands 4 купили 2 5 млн человек из них 1 3 млн приобрели Steam версию игры В магазине Valve активнее всего Borderlands 4 покупали жители США Китая Германии Великобритании и Канады На PlayStation ситуация похожая но с небольшими изменениями там в топ 5 рынков вошли США Великобритания Германия Франция и Канада Как обстоят дела в Epic Games Store и на Xbox не уточняется Сама Gearbox Entertainment пока не делилась данными о продажах Borderlands 4 Gearbox Entertainment Borderlands 4 Alinea Analytics
App2Top - про геймдев раньше всех
19.09.2025 06:42
Dying Light The Beast стала второй игрой в серии по величине онлайна в Steam Вечером 18 сентября состоялся релиз зомби экшена Dying Light The Beast Из данных сервиса SteamDB следует что на старте пиковый онлайн Steam версии игры добрался до отметки в 89 927 человек По этому показателю новинка почти вдвое превзошла первую Dying Light в которой на пике находились 45 876 одновременных пользователей Steam Впрочем до рекорда Dying Light 2 Stay Human ей еще далеко у той пиковый онлайн в Steam составил 274 983 человека На момент написания новости у Dying Light The Beast очень положительный рейтинг в Steam В общей сложности геймеры оставили 5 тысяч обзоров в 91 из которых похвалили игру Многие оказались довольны сюжетом обновленной боевой системой и улучшенным паркуром Кто то даже назвал Dying Light The Beast более подходящей игрой на роль сиквела чем Dying Light 2 Stay Human Тем не менее в отзывах встречаются жалобы на вторичность и баги Dying Light The Beast помимо Steam доступна в Epic Games Store и на консолях PlayStation 5 с Xbox Series Dying Light The Beast Techland
App2Top - про геймдев раньше всех
18.09.2025 11:42
Sony стремится к монополии Tencent об иске из за плагиата Horizon Китайский гигант Tencent обратился в суд с просьбой отклонить иск от Sony который был подан из за сходства игры Light of Motiram и проектов серии Horizon По словам Tencent в действительности никакого плагиата нет в Light of Motiram всего лишь использовались устоявшиеся игровые идеи и образы Компания указала что и в Light of Motiram и в Horizon присутствуют элементы встречающиеся в десятках других игр от The Legend of Zelda до Biomutant и Far Cry Например рыжеволосые героини разрушенные цивилизации и механические животные Поэтому отметила Tencent у Sony нет исключительных прав на них Как полагает Tencent с помощью иска Sony надеется получить недопустимую монополию на стандарты жанра Кроме того Tencent напомнила что сами разработчики серии Horizon не считали свою идею уникальной В документальном фильме о создании Horizon Zero Dawn они признавались что похожую концепцию уже реализовали авторы Enslaved Odyssey to the West В какой то момент Sony даже сомневалась стоит ли давать зеленый свет Guerrilla Games но в итоге все же было решено не отказываться от игры Tencent подчеркнула что Light of Motiram еще не вышла а значит иск Sony строится только на гипотезах о том как будет выглядеть игра Однако к запланированному на 2027 год релизу она может сильно измениться Horizon Light of Motiram Sony Tencent
App2Top - про геймдев раньше всех
18.09.2025 09:16
Доля иностранных приложений в RuStore достигла 50 Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025 Панкрушев сообщил что всего в библиотеке RuStore находится 80 тысяч приложений вдвое больше чем в сентябре 2024 го Наибольшим спросом пользуются игры но сколько их в сторе менеджер не уточнил Напомним в июне директор по развитию RuStore Илья Ульянов докладывал что 60 игровых платежей в RuStore приходятся на российские игры Кроме того игры российских разработчиков обходят иностранные проекты по размеру среднего чека 750 рублей против 550 рублей RuStore
App2Top - про геймдев раньше всех
16.09.2025 14:32
Топ 10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 9 по 16 сентября 1 Borderlands 4 2 Counter Strike 3 PUBG BATTLEGROUNDS 4 Hollow Knight Silksong 5 Steam Deck 6 Marvel Rivals 7 Helldivers 2 8 Path of Exile 2 9 NBA 2K26 10 Shape of Dreams Топ 10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 9 по 16 сентября 1 Borderlands 4 2 Hollow Knight Silksong 3 Steam Deck 4 Helldivers 2 5 Path of Exile 2 6 NBA 2K26 7 Shape of Dreams 8 Warhammer 40 000 Space Marine 2 9 Battlefield 6 10 Dying Light The Beast
App2Top - про геймдев раньше всех
16.09.2025 14:32
Borderlands 4 сместила Hollow Knight Silksong с вершины чарта продаж Steam Hollow Knight Silksong не удалось долго возглавлять чарт самых кассовых игр в Steam По итогам 9 16 сентября она опустилась в топе на четвертую строчку уступив первенство другой новинке Borderlands 4 Также Hollow Knight Silksong превзошли по недельной кассе на площадке Counter Strike 2 второе место и PUBG третье место Замкнул топ 5 портативный ПК Steam Deck Шестое место досталось Marvel Rivals которая благодаря старту четвертого сезона поднялась в чарте на 13 строчек Также позиции заметно улучшили Destiny 2 39 строк до 11 места предзаказы Dying Light The Beast 29 строк до 15 места и THE FINALS 56 строк до 20 места Рогалик Shape of Dreams дебютировал на 10 месте Среди других новинок отметим Firefighting Simulator Ignite 38 место Road To Empress 46 место Star Birds 52 место No I m not a Human 69 место Keep Digging 89 место и DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA 96 место Borderlands 4 Hollow Knight Silksong Steam
App2Top - про геймдев раньше всех
16.09.2025 07:03
No I m not a Human вышла в Steam с 94 положительных отзывов Вечером 15 сентября 2025 го российская инди студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No I m not a Human хоррор о существах имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей Аудитория Steam встретила проект очень положительно К моменту написания новости No I m not a Human получила 977 отзывов в Steam в 94 из которых ее похвалили Первые игроки остались довольны атмосферой тайтла также им понравились визуал обилие разных персонажей и наличие нескольких концовок но критике подверглась работа с сохранениями Играют в No I m not a Human достаточно активно Пиковый онлайн хоррора в Steam достиг отметки в 8 248 человек это хороший результат для инди игры Среди изданных Critical Reflex игр только у одной онлайн в свое время был выше у Buckshot Roulette которая смогла привлечь 20 226 одновременных пользователей Судить о продажах No I m not a Human пока рано Напомним только что в конце июня на счету игры было 600 тысяч вишлистов No I m not a Human Critical Reflex Trioskaz
App2Top - про геймдев раньше всех
12.09.2025 08:35
Французская актриса озвучивания Лары Крофт обвинила Aspyr Media в имитировании ее голоса с помощью ИИ Франсуаза Кадоль Françoise Cadol озвучившая Лару Крофт во французской локализации оригинальных игр серии Tomb Raider направила юридическую претензию к Aspyr Media Она утверждает что компания использовала искусственный интеллект для воссоздания ее голоса в Tomb Raider IV VI Remastered Теперь актриса хочет чтобы Aspyr Media сняла сборник ремастеров с продажи и раскрыла ей количество уже реализованных копий В разговоре с газетой Le Parisien Кадоль призналась что об имитировании ее голоса она узнала от геймеров В сети появились ролики со сравнением озвучки оригинальных тайтлов и ремастеров реплики Кадоль в Tomb Raider IV VI Remastered произносились очень похожим голосом но в нем присутствовали роботизированные ноты Как считает актриса прибегнув к ИИ Aspyr Media оскорбила не только ее саму но и все игровое сообщество Aspyr Media пока не комментировала ситуацию с Кадоль Недавно аналогичное обвинение к Aspyr Media выдвинула бразильская актриса озвучивания Лене Бастос Lene Bastos Тогда компания принесла извинения и заявила что была не в курсе случившегося По ее словам ИИ реплики Бастос добавил один из партнеров и Aspyr Media намерена в ближайшие недели убрать их из сборника Скорее всего она также поступит и с ИИ голосом Кадоль Tomb Raider IV VI Remastered Aspyr Media