App2Top - про геймдев раньше всех
07.04.2026 06:05
СМИ разработчики Star Wars Eclipse рискуют лишиться инвестиций NetEase Студия Quantic Dream очень медленно работает над своей следующей игрой приключенческим экшеном Star Wars Eclipse Об этом пишет портал Insider Gaming со ссылкой на источники Сообщается что хотя значительная часть Star Wars Eclipse готова при текущих темпах разработки на остаток может уйти еще несколько лет Если верить источникам Insider Gaming проблема отчасти связана с нехваткой людей в команде Quantic Dream Студия уже обсуждала со своей материнской компанией NetEase возможность расширить штат но получила отказ китайский гигант посчитал это нецелесообразным с точки зрения долгосрочной перспективы Теперь утверждает Insider Gaming и Quantic Dream и NetEase рассчитывают на успех недавно вышедшей в ранний доступ Spellcasters Chronicles Заработанные деньги они собираются направить на завершение разработки Star Wars Eclipse Однако если игра не оправдает ожиданий и провалится то NetEase якобы может совсем отказаться от дальнейших инвестиций в Quantic Dream К сожалению такой исход вполне вероятен у Spellcasters Chronicles Смешанный 60 рейтинг в Steam а ее пиковый онлайн на площадке не смог достичь и тысячи человек Quantic Dream и NetEase не комментировали сведения Insider Gaming Quantic Dream NetEase
App2Top - про геймдев раньше всех
01.04.2026 14:18
Heroes of Might and Magic Olden Era выйдет в раннем доступе 30 апреля у игры почти 2 млн вишлистов Студия Unfrozen и издатель Hooded Horse определились с датой выхода Heroes of Might and Magic Olden Era Как рассказали авторы стратегии на старте будет доступен только первый акт сюжетной кампании остальные откроются уже после полноценного релиза Однако помимо него геймеры смогут опробовать несколько одиночных сценариев Не обойдется и без предварительной версии редактора карт с помощью которой получится создать собственные истории Грядущие Герои одна из самых ожидаемых игр в Steam Сейчас Heroes of Might and Magic Olden Era занимает 10 место в топе готовящихся к выходу тайтлов по числу вишлистов сразу после Fable Windrose и ARK 2 Сколько всего человек добавили Heroes of Might and Magic Olden Era в список желаемого к сегодняшнему дню достоверно неизвестно В последний раз разработчики игры делились данными в октябре 2025 го когда число вишлистов официально перевалило за миллион Но если верить данным сервиса Gamalytic то стратегия может похвастать уже 1 8 млн вишлистов в Steam Также отметим что в свое время отличные результаты показала демоверсия Heroes of Might and Magic Olden Era В нее на пике одновременно играли 24 157 одновременных пользователей Steam сейчас ажиотаж снизился тем не менее суточный онлайн стабильно держится на уровне в тысячу человек На фоне всего этого у демки сформировался В основном положительный 78 рейтинг в Steam Сыграть в раннюю версию Heroes of Might and Magic Olden Era можно будет в Steam и Microsoft Store Кроме того стратегия появится в каталоге подписки Game Pass для ПК Ожидается что до полноценного релиза она доберется примерно через год Olden Era Unfrozen Hooded Horse
App2Top - про геймдев раньше всех
01.04.2026 06:44
Crimson Desert продалась тиражом свыше 4 млн копий Свежими данными о продажах Crimson Desert разработчики из Pearl Abyss поделились в социальных сетях На преодоление рубежа в 4 млн проданных копий у Crimson Desert ушло чуть менее двух недель релиз игры состоялся 19 марта на консолях и ПК Как тираж распределился по платформам не сообщается Вот так теперь выглядит динамика продаж Crimson Desert 2 млн копий менее чем за сутки 3 млн копий за пять дней 4 млн копий за 13 дней Примечательно что в минувшие выходные Crimson Desert удалось обновить свой рекорд по пиковому онлайну в Steam В воскресенье 29 марта показатель впервые добрался до отметки в 276 261 человек Кроме того на фоне последних успехов Crimson Desert у Pearl Abyss продолжают дорожать акции Они уже полностью отыграли предрелизное падение и на момент написания новости торгуются по цене в 72 2 тысячи вон 48 долларов за штуку Для сравнения еще неделю назад ценник был куда меньше 40 7 тысячи вон 27 1 доллара за одну акцию Crimson Desert Pearl Abyss
App2Top - про геймдев раньше всех
01.04.2026 05:59
Shift Up купила студию создателя Resident Evil Авторы Stellar Blade решили расширяться Они объявили о поглощении Unbound студии которую несколько лет назад основал именитый гейм дизайнер Синдзи Миками Shinji Mikami В какую сумму Shift Up обошлась покупка Unbound не раскрывается В своем заявлении Shift Up рассказала что будет активно сотрудничать с Unbound и оказывать той поддержку Например компания собирается издавать игры которые разработает команда Миками Как надеется Shift Up в конечном счете благодаря сделке она станет конкурентоспособнее на игровом рынке Миками назвал сделку с Shift Up идеальным партнерством По его словам он чувствует сильную синергию с генеральным директором компании Кимом Хен Тэ Kim Hyung tae и верит что это позволит им делать отличные игры Напомним Миками в свое время заложил основы серии Resident Evil а также приложил руку к Devil May Cry Dino Crisis The Evil Within Hi Fi Rush и многим другим популярным играм Unbound была официально зарегистрирована в ноябре 2022 го а полноценно работать начала в мае 2023 го вскоре после того как Миками ушел из Tango Gameworks Сейчас студия трудится над дебютной пока не анонсированной игрой Известно что это будет тайтл ААА уровня по новой IP для консолей и ПК Shift Up Unbound
App2Top - про геймдев раньше всех
31.03.2026 05:50
Eidos Montréal увольняет больше сотни сотрудников Кроме того студию покидает ее глава Дэвид Анфосси David Anfossi работавший в Eidos Montréal с момента основания коллектива в 2007 году О сокращении штата Eidos Montréal написала в LinkedIn Как сообщила студия всего в рамках увольнения она расстается со 124 сотрудниками из команд производства и поддержки Поводом для перестановок стали изменившиеся потребности проектов над которыми трудится Eidos Montréal Студия обошлась без подробностей но отметила в публикации что увольнения позволят ей сосредоточиться на том в чем она наиболее эффективна Напомним сейчас Eidos Montréal помогает Playground Games с новой Fable а также по слухам работает над игрой во вселенной Чужого и неким пока не анонсированным AAAA тайтлом Eidos Montréal проводит увольнения в третий раз за последний год Ранее сообщалось что в марте 2025 го студия сократила 75 человек а в ноябре декабре 2025 го еще как минимум дюжину человек Eidos Montréal
App2Top - про геймдев раньше всех
27.03.2026 14:22
Студию авторов GreedFall выставили на продажу Несколько дней назад студия Spiders вместе с еще тремя дочками издателя Nacon попросила французский суд признать ее неплатежеспособной Как оказалось на этом неприятности у команды не закончились Nacon решила продать Spiders и уже разместила в сети объявление о поиске покупателя Деталей в нем мало Например ни желаемую сумму за авторов GreedFall ни возможные условия сделки она указывать не стала все это с заинтересовавшимися компаниями обсудят после подписания соглашения о неразглашении Принимать заявки от потенциальных покупателей Nacon собирается до 14 апреля Сама Nacon купила Spiders в 2019 году Под ее крылом студия выпустила две игры Steelrising и GreedFall The Dying World Причем последняя отправилась в релиз совсем недавно 10 марта 2026 го и получила смешанный прием как от критиков так и от геймеров По информации портала Origami сейчас Spiders трудится над новой игрой но ее перспективы туманны Разработчики полагают что Nacon просто позволила им чем то заняться в то время пока она организует продажу Spiders Nacon
App2Top - про геймдев раньше всех
27.03.2026 13:08
Разработчикам с зарубежными юрлицами могут разрешить включать игры в реестр российского ПО Минцифры РФ подготовило пакет мер по развитию игровой индустрии в России Об этой инициативе глава министерства Максут Шадаев рассказал на встрече с журналистами По словам Шадаева главной задачей Минцифры РФ во время работы над пакетом было создать для российских игровых студий специальный режим применения существующих льгот для ИТ индустрии Поэтому как минимум часть предложений связана с налогами Например Минцифры РФ предложило начать добавлять в реестр российского ПО игры права на которые оформлены на зарубежные юрлица После принятия пакета их разработчики смогут получить льготу на НДС Без условий однако не обойдется игры включат в реестр только если для российской аудитории они размещены на серверах в России Другие меры в пакете от Минцифры РФ направлены на стимулирование создания новых российских игр а также на помощь с выпуском и продвижением игр за рубежом Подробнее о них станет известно позднее Россия
App2Top - про геймдев раньше всех
26.03.2026 12:21
Nintendo начнет выставлять разные цены на физические и цифровые версии игр для Nintendo Switch 2 Японская компания объявила что изменит ценовую политику в мае 2026 го Как пояснила Nintendo нововведение будет касается эксклюзивов Nintendo Switch 2 издателем которых выступает она сама По сути теперь их цифровые версии будут стоить дешевле физических Это изменение просто отражает разницу в затратах на производство и дистрибуцию разных версий игр отметила Nintendo Впрочем Nintendo добавила что ретейлеры по прежнему смогут отходить от ее рекомендаций и устанавливать собственные цены на игры Первой игрой которая попадет под новую ценовую политику станет Yoshi and the Mysterious Book Компания собирается продавать ее цифровую версию за 60 долларов а физическую версию за 70 долларов Релиз игры запланирован на 21 мая Nintendo
App2Top - про геймдев раньше всех
26.03.2026 11:23
СМИ бюджеты ААА игр в США и Канаде теперь составляют как минимум 300 млн долларов Разработка крупных игр становится все дороже Такими данными поделился в социальных сетях журналист Bloomberg Джейсон Шрайер Jason Schreier По его словам именно настолько большие суммы он в последнее время слышит от американских и канадских разработчиков а в некоторых случаях ему называют даже более астрономические числа Шрайер признал что исключения встречаются но редко Обычно бюджетом ниже 300 млн долларов за ААА игру могут похвастать разве что студии из других стран Если верить журналисту львиная доля производственных игровых затрат в США и Канаде приходится на зарплаты разработчиков и различные накладные расходы При этом выплаты топ менеджерам слабо влияют на размер бюджетов игр поскольку руководители получают основную часть вознаграждений не деньгами а акциями Говоря о причинах роста бюджетов Шрайер также сослался на свою статью годовой давности в которой он уже рассуждал на эту тему В ней журналист писал что современные ААА игры разрабатываются куда большими командами и куда больший срок чем еще лет десять назад Все это в сочетании с повсеместным неэффективным менеджментом а также погоней за трендами и приводит в конечном счете к сотням миллионов долларов расходов Джейсон Шрайер США Канада
App2Top - про геймдев раньше всех
26.03.2026 05:53
Стоимость акций авторов Crimson Desert резко выросла на фоне хороших продаж игры Однако полностью отыграть предрелизное падение пока не удалось На рост акций компании Pearl Abyss обратил внимание аналитик Kantan Games Серкан Тото Serkan Toto Он заметил что ценные бумаги разработчиков вновь принялись активно дорожать после объявления о 3 млн проданных копиях Crimson Desert В результате за последние два дня их стоимость увеличилась на 26 5 и на момент написания новости акции торгуются по цене в 51 5 тысячи вон 34 18 доллара за штуку Впрочем до релиза Crimson Desert за одну акцию Pearl Abyss давали на бирже куда больше Например 18 марта накануне выхода игры ценник составлял 65 6 тысячи вон 43 5 доллара Сколько времени уйдет у Pearl Abyss на то чтобы вернуться на прежний уровень неясно Напомним акции Pearl Abyss обвалились после появления обзоров Crimson Desert от прессы игра получила на Metacritic 78 баллов из 100 что не оправдало ожиданий инвесторов Также вероятно впоследствии на стоимость акций повлиял и рейтинг Crimson Desert в Steam который на старте был Смешанным и только недавно улучшился до В основном положительного На азиатских рынках с акциями игровых компаний такое происходит постоянно заключил Тото Pearl Abyss Crimson Desert