Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
Суверенный фонд Саудовской Аравии станет владельцем почти всей EA после ее выкупа инвесторами Два месяца назад Electronic Arts EA объявила что ее скоро выкупит консорциум инвесторов Тогда она не сказала какую долю в EA получит каждый участник по итогам сделки но эти подробности стали известны из недавнего отчета компании для антимонопольного регулятора Бразилии Как сообщает газета The Wall Street Journal ознакомившаяся с отчетом после завершения выкупа EA почти целиком перейдет в руки Суверенного фонда Саудовской Аравии PIF ему будет принадлежать 93 4 компании Другим инвесторам достанутся куда меньшие доли Silver Lake станет контролировать 5 5 EA а Affinity Partners 1 1 EA Отметим что PIF давно заинтересовался EA С 2020 го фонд неоднократно приобретал ее ценные бумаги и на сегодняшний день в его портфеле уже находится 9 9 акций компании Примечательно что он также ранее инвестировал и в Silver Lake и в Affinity Partners The Wall Street Journal подсчитала что увеличение доли с 9 9 до 93 4 обойдется PIF примерно в 29 млрд долларов Ранее EA договорилась с инвесторами что сумма ее выкупа составит более 55 млрд долларов это 36 4 млрд долларов собственных средств консорциума и еще порядка 20 млрд долларов займов Ожидается что сделку закроют до конца июня 2026 го но перед этим ее должны одобрить регуляторы и собрание акционеров EA PIF Electronic Arts
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Продажи Ball X Pit превысили миллион копий Инди хит Ball X Pit продолжает подтверждать что достоин этого звания Преодолеть миллионный рубеж продаж ему удалось за полтора месяца Напомним Ball X Pit вышла 15 октября 2025 го и уже к концу первых суток продалась тиражом более 100 тысяч копий По итогам дебютной недели продажи игры достигли отметки в 400 тысяч копий а к первым числам ноября в 750 тысяч копий Причем все эти цифры не учитывают те копии которые бесплатно забрали подписчики Game Pass с ними общий тираж Ball X Pit будет еще больше Издатель Devolver Digital и разработчик Kenny Sun and Friends также сообщили что в 2026 году Ball X Pit получит три крупных бесплатных обновления по одному в январе апреле и июле Они добавят в игру новых персонажей мячи навыки и много другого свежего контента Ball X Pit доступна на ПК PlayStation 5 Xbox Series и обеих Nintendo Switch Ball X Pit Devolver Digital Kenny Sun
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Будущее авторов Shovel Knight под вопросом и зависит от успеха следующей игры Американская инди команда Yacht Club Games находится не в лучшем финансовом положении Об этом в беседе с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером Jason Schreier рассказали руководители студии По словам разработчиков недавно на счету Yacht Club Games начало просвечивать дно студия израсходовала большую часть капитала и перешла в режим экономии В 2024 году в рамках сокращения расходов она уволила часть персонала и не исключает что скоро расстанется с еще рядом сотрудников Кроме того до конца года Yacht Club Games планирует закрыть свой офис и полностью перейти на удаленный формат работы Как признаются в Yacht Club Games дальнейшую судьбу студии определит релиз их следующей игры платформера Mina the Hollower Вновь уверенно встать на ноги получится если та добьется популярности то есть продастся тиражом хотя бы в 200 500 тысяч копий Разработка Mina the Hollower продолжается уже почти шесть лет По воспоминаниям руководителей студии игра начиналась как хобби проект одного из дизайнеров но постепенно стала чем то большим Ради нее студия даже разделила весь свой штат на две команды одна занималась Mina the Hollower другая трудилась над 3D версией Shovel Knight Вот только в конечном итоге этот подход не оправдал себя и в 2024 году Yacht Club Games была вынуждена заморозить Shovel Knight 3D отдав приоритет Mina the Hollower При этом совсем недавно Yacht Club Games перенесла выход Mina the Hollower на неопределенный срок Предполагалось что игра дебютирует 31 октября но студия посчитала ее недостаточно готовой Когда теперь состоится релиз неизвестно Yacht Club Games Mina the Hollower
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Nintendo объявила о планах выкупить сингапурскую студию Bandai Namco Ее переименуют в Nintendo Studios Singapore Как сообщила Nintendo сделка пройдет в два этапа Для начала 1 апреля 2026 го она купит 80 Bandai Namco Studios Singapore и только спустя некоторое время приобретет оставшиеся 20 По словам компании за этот промежуток ее новая дочка должна будет стабилизировать свою деятельность В какую сумму обойдется покупка не раскрывается Из документов Nintendo известно лишь то что уставной капитал студии составляет 1 млн сингапурских долларов или примерно 770 4 тысячи долларов США Отметим что в прошлом Bandai Namco Studios Singapore уже сотрудничала с Nintendo Она участвовала в создании Splatoon 3 для которой сделала ряд моделей персонажей и окружения По словам Nintendo опыт совместной работы и стал одним из аргументов в пользу покупки Для Bandai Namco сингапурская студия также выполняла роль вспомогательной команды она помогала другим внутренним подразделениям с их проектами Например Bandai Namco Studios Singapore приложила руку к последним частям Tekken а также к играм серий Ace Combat и SoulCalibur Скорее всего в составе Nintendo она продолжит заниматься теми же функциями Nintendo Bandai Namco
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Steam версию Escape from Tarkov купили 796 тысяч раз за десять дней аналитика Такое число назвали аналитики из VG Insights в публикации на LinkedIn Они привели данные по состоянию на 24 ноября Крупнейшим рынком для Escape from Tarkov предсказуемо стала Россия По подсчетам аналитиков российские геймеры обеспечили 19 стартовых продаж экстракшен шутера в Steam Второе место за Китаем 16 Следом расположились Турция 11 США 10 и Япония 5 Продажи Escape from Tarkov на сайте самой игры аналитики не раскрыли но они поделились другой любопытной статистикой к сегодняшнему дню Escape from Tarkov заработала в Steam 28 9 млн долларов 15 5 всех владельцев Steam версии Escape from Tarkov играли в ARC Raiders средний плейтайм у Escape from Tarkov в Steam составляет 27 3 часа Это не самый высокий но и не низкий показатель Например у той же ARC Raiders он равен 39 9 часа а у мемной Escape from Duckov 24 8 часа Сами разработчики из Battlestate Games пока не озвучивали количество проданных копий Escape from Tarkov Поэтому насколько достоверны сведения VG Insights неизвестно Escape from Tarkov отправилась в полноценный релиз 15 ноября 2025 го после восьми лет бета тестов как раз тогда она стала доступна в Steam Из за технических проблем игру встретили холодно и сейчас у нее только 39 положительных отзывов Escape from Tarkov Battlestate Games VG Insights
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Paradox Interactive спишет почти весь бюджет Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Поводом стали более низкие чем ожидалось продажи игры В сообщении для инвесторов Paradox Interactive рассказала что и так собиралась до конца года амортизировать 346 млн шведских крон 36 4 млн долларов Однако теперь она в дополнение к этой сумме спишет еще 355 млн шведских крон 37 4 млн долларов в качестве капитализированных затрат на разработку Bloodlines 2 После всех операций на балансе издателя остается только 40 млн шведских крон 4 2 млн долларов связанных с производственными затратами Bloodlines 2 Paradox Interactive подчеркнула что не винит в провале Bloodlines 2 разработчиков и всю ответственность берет на себя Как объяснила компания обычно она не занимается играми в жанре экшен RPG поэтому ей не хватило экспертизы для составления правильного прогноза продаж Теперь Paradox Interactive планирует сосредоточиться на своих основных жанрах стратегиях и менеджмент играх Она также обдумает как в будущем лучше развивать франшизу World of Darkness к которой относится Bloodlines 2 Paradox Interactive Bloodlines 2
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Отчет CD PROJEKT прибыль компании выросла в 2 5 раза а Cyberpunk 2077 купили 35 млн раз У CD PROJEKT выдался отличный третий квартал 2025 го В свежем финансовом отчете компания похвасталась ростом ключевых показателей и продолжающимся успехом Cyberpunk 2077 Чистая прибыль CD PROJEKT по итогам июля сентября 2025 го достигла 193 5 млн злотых 53 млн долларов это на 148 больше чем год назад Выручка CD PROJEKT выросла не так существенно как прибыль но тоже сильно на 53 до 349 млн злотых 95 7 млн долларов Львиную долю выручки принесли Cyberpunk 2077 и дополнение Phantom Liberty Они заработали за три месяца 252 7 млн злотых 69 3 млн долларов что на 118 больше по сравнению с 2024 годом По всей видимости нарастить доход помог выход игры на Nintendo Switch 2 и Mac а также ее появление в составе подписки PlayStation Plus Заодно CD PROJEKT сообщила что продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 млн копий В то же время выручка от франшизы The Witcher упала на 52 до 26 1 млн злотых 7 1 млн долларов География квартальной выручки CD PROJEKT следующая 75 86 доходов пришлось на Северную Америку 12 37 на Европу без учета Польши 9 17 на Азию Родной рынок обеспечил 1 15 выручки В конце октября в штате CD PROJEKT был 851 разработчик с конца июля их количество увеличилось на 52 человека Больше всего людей занимались The Witcher 4 447 человек и Cyberpunk 2 135 человек CD PROJEKT Cyberpunk 2077
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Embracer Group объявила о продаже еще двух команд Arc Games и Cryptic Studios Их новым владельцем стала молодая компания Project Golden Arc которую основали руководители Arc Games Как сообщает Embracer Group сделку профинансировала китайская XD Сколько именно денег она перечислила не раскрывается но зато известно что Embracer Group планирует заработать на продаже 30 млн долларов Это чистая выручка после вычета всех связанных с разделением расходов Примечательно что по условиям соглашения часть активов Arc Games и Cryptic Studios останется у Embracer Group Права на франшизу Remnant перейдут к THQ Nordic а права на Fellowship к Coffee Stain Group Напомним Arc Games это бывшая Perfect World Entertainment Publishing она же Gearbox Publishing San Francisco в свое время выпустившая уже упомянутые Fellowship и Remnant а также серию Torchlight Have a Nice Death и еще ряд игр Что до Cryptic Studios то она известна прежде всего по разработке Star Trek Online Neverwinter и Champions Online Обе команды вошли в состав Embracer Group в 2021 году когда холдинг купил американское подразделение Perfect World за 125 млн долларов Embracer Group Arc Games Cryptic Studios Project Golden Arc
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Аудитория Warhammer Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей сыгравших в Warhammer Vermintide 2 а не о количестве проданных копий По словам разработчиков из Fatshark аудитория игры сильно выросла после недавней раздачи в Steam С 21 по 24 ноября Warhammer Vermintide 2 можно было получить бесплатно и многие геймеры поспешили воспользоваться предложением В общей сложности за четыре дня ролевой экшен забрали 5 9 млн человек Отметим что это не первая раздача Warhammer Vermintide 2 Три года назад Fatshark проводила аналогичную акцию за время которой игру получили сразу 10 млн человек Кроме того разработчики неоднократно устраивали бесплатные выходные что тоже отразилось на размере аудитории Warhammer Vermintide 2 Чтобы преодолеть рубеж в 25 млн игроков Warhammer Vermintide 2 понадобилось семь с половиной лет она вышла 8 марта 2018 го Сейчас игра доступна на ПК и консолях PlayStation с Xbox включая подписки PlayStation Plus и Game Pass Fatshark Warhammer Vermintide 2
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Игры Ростелеком не считает VK Play конкурентом рынку нужны несколько площадок Летом компания Ростелеком объявила о запуске собственного игрового сервиса Игры Ростелеком Хотя предполагалось что новая площадка будет конкурировать с VK Play сама она не видит в этом необходимости Об отсутствии соперничества с VK Play в интервью Коммерсанту рассказала Ирина Лебедева вице президент по продуктам массового сегмента Ростелекома Индустрия видеоигр активно развивается и потребности аудитории могут закрыть только несколько игроков Рассчитываем что Игры Ростелеком займет место безопасного канала дистрибуции качественных игровых продуктов объяснила Лебедева позицию компании Также Лебедева сообщила что создание Игр Ростелекома заняло около года По ее словам на сегодняшний день в каталоге площадки находится более 5 тысяч игр и в будущем тот станет шире Отметим что существенная часть продуктов на площадке это ключи доступа для Steam а не отдельные издания тайтлов для Игр Ростелекома К слову вчера стало известно что грядущий MMO шутер PIONER станет эксклюзивом Игр Ростелекома на территории России и Беларуси Судя по комментариям в официальном сообществе тайтла в VK многие геймеры таким решением остались очень недовольны Выход PIONER в раннем доступе запланирован на 16 декабря Ростелеком VK Play
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →