App2Top - про геймдев раньше всех
23.12.2025 06:41
Погиб Винс Зампелла один из создателей Call of Duty и руководитель Battlefield Studios В результате автомобильной аварии скончался известный гейм дизайнер Винс Зампелла Vince Zampella Ему было 55 лет О гибели разработчика сообщил телеканал NBC Los Angeles По его информации авария произошла в воскресенье 21 декабря в горах к северу от Лос Анджелеса Зампелла был за рулем Ferrari 296 GTS и в какой то момент не справился с управлением из за чего автомобиль съехал с дороги и врезался в бетонное ограждение В машине помимо Зампеллы находился еще один человек он тоже погиб его личность не раскрывается Зампелла был талантливым гейм дизайнером Он начал карьеру в игровой индустрии в конце 1990 х годов а в 2002 году вместе с Джейсоном Уэстом Jason West основал Infinity Ward создавшую серию Call of Duty Позже они также открыли студию Respawn Entertainment В последние годы Зампелла руководил Battlefield Studios которая под его началом выпустила успешную Battlefield 6 Зампелла приложил руку к множеству популярных игровых франшиз Кроме уже упомянутых Call of Duty и Battlefield он также работал например над Medal of Honor Titanfall Star Wars Jedi и Apex Legends Винс Зампелла
App2Top - про геймдев раньше всех
22.12.2025 07:00
Игры серии Octopath Traveler продались тиражом в 6 млн копий Это число не учитывает копий которые бесплатно забрали подписчики Game Pass О взятии отметки в 6 млн проданных копий компания Square Enix сообщила в социальных сетях Она не стала уточнять как продажи распределились между конкретными тайтлами Сейчас основная серия состоит из трех игр Octopath Traveler Octopath Traveler II и Octopath Traveler 0 распространяемых на ПК и консолях Причем последняя вышла совсем недавно 4 декабря 2025 го Помимо них еще есть мобильная Octopath Traveler Champions of the Continent сюжет которой по сути и лег в основу Octopath Traveler 0 В предыдущий раз Square Enix раскрывала продажи серии ровно год назад когда они достигли 5 млн копий Square Enix Octopath Traveler
App2Top - про геймдев раньше всех
22.12.2025 05:59
Главное за выходные 20 21 декабря Clair Obscur Expedition 33 лишили наград на The Indie Game Awards 2025 из за ИИ Netflix купила платформу для создания аватаров в играх ежемесячно активная аудитория Gran Turismo 7 превысила 2 млн человек рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные Организаторы The Indie Game Awards 2025 забрали у Clair Obscur Expedition 33 награды в номинациях Игра года и Лучший дебют Они пояснили что студия Sandfall Interactive не сообщила им что во время разработки Clair Obscur Expedition 33 использовался генеративный ИИ Тем самым она нарушила правила церемонии В итоге награду за Игру года передали Blue Prince а лучшим дебютом признали Sorry We re Closed Netflix объявила о покупке Ready Player Me платформы с метаверс амбициями позволяющей создавать игровые аватары Сумма и условия сделки не раскрываются но известно что с 1 февраля 2026 го Ready Player Me перестанет предоставлять услуги другим компаниям По всей видимости теперь инструменты платформы будут доступны только для игр из каталога самой Netflix Продюсер серии Gran Turismo Казунори Ямаучи Kazunori Yamauchi заявил что Gran Turismo 7 по прежнему пользуется популярностью несмотря на то что с момента ее релиза прошло почти четыре года По его словам сейчас активная аудитория тайтла достигает 2 млн человек в месяц и число только растет Как признался Ямаучи прежде ни одна другая часть серии не демонстрировала такие результаты Более того подобный расклад оказался в новинку не только для студии Polyphony Digital но и для Sony Главное за выходные
App2Top - про геймдев раньше всех
19.12.2025 06:46
СМИ Naughty Dog обязала сотрудников кранчить чтобы подготовить демоверсию новой игры в срок Naughty Dog печально известна как студия сотрудники которой периодически вынуждены много перерабатывать Если верить источникам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера Jason Schreier недавно команда вновь столкнулась с кранчами теперь из за игры Intergalactic The Heretic Prophet По сведениям Шрайера в конце октября руководство Naughty Dog обязало сотрудников работать как минимум на восемь часов в неделю больше обычного Однако оно также призвало не отдавать работе все свободное время Желательно было чтобы объем отработанных за неделю часов не превышал 60 Параллельно с этим пишет Шрайер в Naughty Dog фактически отменили частичную удаленку Если в обычное время разработчики должны были находиться в офисе три дня в неделю то в период кранчей пять дней Сообщается что такие меры ввели чтобы Naughty Dog успела закончить внутреннюю демоверсию Intergalactic The Heretic Prophet до назначенного Sony дедлайна В конечном счете план сработал и на днях демо было готово Сейчас сотрудники Naughty Dog постепенно возвращаются к стандартному графику Как отмечает Шрайер большинство перестанет кранчить на следующей неделе а остальные не позже конца января Напомним Intergalactic The Heretic Prophet анонсировали в декабре 2024 го Официально дата релиза игры пока не называлась но по информации Шрайера она выйдет в 2027 году Представители Sony и Naughty Dog отказались комментировать материал Шрайера Naughty Dog Intergalactic The Heretic Prophet
App2Top - про геймдев раньше всех
18.12.2025 08:02
Sony уладила конфликт с Tencent игра Light of Motiram убрана из сторов В споре о плагиате игр серии Horizon поставлена точка Представитель Tencent сообщил изданию The Verge что компании заключили конфиденциальное соглашение Он обошелся без подробностей и подчеркнул ни Tencent ни Sony больше не собираются давать публичные комментарии по этому делу Условия сделки не раскрываются но вероятно Sony убедила китайского гиганта что то сделать с Light of Motiram Как заметил The Verge страницы игры исчезли из Steam и Epic Games Store По всей видимости разработчики решили либо отменить Light of Motiram либо внести изменения и сделать ее менее похожей на Horizon Впрочем пропаже Light of Motiram из сторов есть еще одно объяснение В начале декабря стало известно что Tencent согласилась перестать рекламировать игру на время разбирательств с Sony Однако тогда неясно почему Light of Motiram убрали из Steam и Epic Games Store только сейчас когда конфликт уже урегулирован Sony подала в суд на Tencent в июле 2025 го обвинив в нарушении авторских прав Она назвала Light of Motiram откровенной копией игр серии Horizon и потребовала прекратить распространение проекта В свою очередь Tencent утверждала что в Light of Motiram всего лишь используются устоявшиеся идеи и образы Sony Tencent Light of Motiram
App2Top - про геймдев раньше всех
18.12.2025 06:22
Продажи Hogwarts Legacy достигли 40 млн копий Игра преодолела этот рубеж чуть менее чем за три года она вышла 10 февраля 2023 го Формально аудитория Hogwarts Legacy должна быть еще больше Игра доступна в подписках Game Pass Premium уровень и PlayStation Plus уровни Premium и Extra а на прошлой неделе ее начали бесплатно раздавать в Epic Games Store Но сколько всего человек ознакомились с приключением во вселенной Гарри Поттера Warner Bros и Avalanche Software не сказали Вот как выглядят предыдущие ключевые вехи продаж Hogwarts Legacy 12 млн копий февраль 2023 го 22 млн копий январь 2024 го 30 млн копий ноябрь 2024 го 34 млн копий март 2025 го Сейчас студия Avalanche Software занимается сиквелом Hogwarts Legacy но пока о нем почти ничего неизвестно Даты релиза у него тоже нет В Hogwarts Legacy можно сыграть на ПК и консолях PlayStation Xbox и Nintendo Switch Hogwarts Legacy Avalanche Software Warner Bros
App2Top - про геймдев раньше всех
17.12.2025 12:37
Почти все игровое время в Steam по прежнему приходится на старые игры статистика 2025 го В Steam появилась специальная страница с личными итогами за 2025 год Помимо своей статистики там можно посмотреть некоторые общие цифры по платформе Например как в этот раз распределилось суммарное игровое время пользователей Steam между проектами разных годов Разбивка игрового времени в 2025 году выглядит следующим образом на новинки 2025 го пришлось только 14 времени на вышедшие в 2018 2024 годах игры 44 времени на игры старше семи лет 40 времени По сравнению с прошлым годом доля игрового времени потраченного на свежие релизы сократилась но совсем немного В 2024 году пользователи Steam провели за новинками 15 времени А если сравнивать с 2023 годом то она и вовсе выросла тогда эта доля составляла лишь 9 В любом случае что два года назад что сейчас геймеры в основном предпочитают играть в проекты предыдущих лет Также из статистики Steam стало известно что в медиане пользователи площадки за 2025 год запустили всего четыре игры Это число не меняется с 2023 го Медианное количество полученных за год достижений составило 11 а медианное количество игровых дней подряд шесть Steam Valve
App2Top - про геймдев раньше всех
17.12.2025 09:54
Пользователи Steam встретили PIONER смешанными отзывами и низким онлайном Вечером 16 декабря GFA Games выпустила мультиплеерный шутер PIONER в раннем доступе в сторе Ростелекома для жителей России и Беларуси и в Steam для жителей остальных стран Дебют у игры выдался не лучшим О показателях PIONER на площадке Игры Ростелеком никакой информации нет зато есть сведения со Steam Там шутер к моменту написания новости собрал 318 отзывов из которых только 45 положительные В итоге у него сформировался смешанный рейтинг В большинстве рецензий пользователи Steam раскритиковали PIONER за технические проблемы Например они жалуются что после пролога игра вылетает и перестает загружаться Также многие оказались недовольны в целом работой серверов и периодическими багами По данным SteamDB максимальный онлайн Steam версии PIONER составил 903 человека Возможно на выходных он подрастет но это все равно низкий уровень для мультиплеерной игры Напомним к раннему доступу PIONER подошла с 500 тысячами вишлистов Сколько из них уже конвертировались в продажи неизвестно PIONER наши GFA Games
App2Top - про геймдев раньше всех
16.12.2025 15:51
Продажи Baldur s Gate 3 превысили 20 млн копий До такой отметки Baldur s Gate 3 добралась через два с половиной года после релиза он состоялся в августе 2023 го В интервью Bloomberg основатель Larian Studios Свен Винке Swen Vincke рассказал что благодаря огромной популярности игры его команда находится отличном финансовом положении Теперь она куда тверже стоит на ногах и может себе позволить активнее экспериментировать со своим следующим проектом Divinity Винке напомнил что Baldur s Gate 3 создавали частично на деньги Tencent которой принадлежит миноритарная доля Larian Studios По его словам без поддержки китайского гиганта игру было бы куда тяжелее сделать такой какой она получилась Это сотрудничество и сейчас придает Larian Studios уверенности но как подчеркнул Винке на работу студии Tencent никак не влияет Винке пока старается не раскрывать много подробностей о Divinity Тем не менее он заверил что это будет самая амбициозная игра Larian Studios Как и последние проекты студии ее тоже планируется сперва выпустить в раннем доступе и только спустя некоторое время отправить в релиз Я думаю это будет настоящий прорыв Пошаговая ролевая игра в которой будет все что вы уже видели в наших прошлых играх но выведенное на новый уровень заявил Винке Отметим что Larian Studios редко делится цифрами по Baldur s Gate 3 Из предыдущих заявлений разработчиков известно что за время раннего доступа студия продала 2 5 млн копий игры а к началу 2024 го тираж превысил 10 млн копий Также в ноябре прошлого года издание Irish Independent сообщило что Baldur s Gate 3 продалась уже более 15 млн раз но студия официально не подтверждала его сведения Larian Studios Baldurs Gate 3
App2Top - про геймдев раньше всех
16.12.2025 11:38
Оборот студии разработчика Dead Island 2 за последний год превысил 21 млн долларов Такое число приводится в отчете Dambuster Studios для британского регулятора Документ охватывает период с апреля 2024 го по март 2025 го Студия рассказала что по сравнению с предыдущим годом ее оборот увеличился но совсем немного всего на 1 Зато валовая прибыль выросла заметнее Та поднялась на 4 до 19 5 млн долларов Также Dambuster Studios сообщила что реструктуризация в ее материнской компании Embracer Group не сказалась на количестве сотрудников в студии В конце марта 2025 го в ней трудились 194 человека годом ранее их было 192 Проходили ли увольнения в Dambuster Studios в последующие месяцы или команда и дальше оставалась в относительной безопасности в отчете не говорится Сейчас Dambuster Studios занимается следующей частью Dead Island В документе студия подтвердила что это действительно Dead Island 3 и даже назвала примерное релизное окно для игры Разработчики планируют выпустить триквел в первом или втором квартале 2028 го то есть до июля 2028 го Точнее станет известно ближе к событию и не исключено что дата еще изменится Dambuster Studios Embracer Group