Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
Во что играть всегда решает сам игрок глава ИРИ пояснил свои слова об импортозамещении игр Его просто неправильно поняли На прошлой неделе генеральный директор Института развития интернета ИРИ Алексей Гореславский сделал громкое заявление он сообщил что надеется на полноценное импортозамещение игр в России через 3 5 лет Многие негативно восприняли его слова увидев в них потенциальный запрет зарубежных игр но сам Гореславский утверждает что не имел в виду ничего такого В публикации в своем MAX канале глава ИРИ объяснил что под импортозамещением подразумевал не запреты а развитие отечественного геймдева В таком случае геймеры сами станут больше внимания уделять играм от российских разработчиков Я не говорил о том что нужно заменить все зарубежные игры российскими Это и не нужно Во что играть всегда решает сам игрок И играть будут только в качественный конкурентный продукт Речь шла о другом нам нужна своя сильная индустрия которая могла бы стабильно конкурировать на глобальном уровне Как это уже происходит например с сериалами написал Гореславский Также Гореславский напомнил что за последние четыре года ИРИ выделил на разработку игр 4 8 млрд рублей Он признал что хотя в масштабах индустрии это не так и много больше денег геймдев в России пока не способен переварить Дело в том что сейчас в стране попросту не хватает сильных команд а на их становление нужно время Однако Гореславский верит что постепенно ситуация улучшится В заключение Гореславский подчеркнул что ИРИ не выдает разработчикам идеологические методички и не говорит какими должны быть их игры Для организации главное чтобы у финансируемых проектов были сильная идея и качественный концепт а в остальном те вольны поступать так как хочется App2Top про геймдев раньше всех Подписаться Россия ИРИ
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Graveyard Keeper 2 собрала 400 тысяч вишлистов менее чем за неделю с момента анонса Об этом рассказал в X генеральный директор издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик Судя по его словам речь идет только о вишлистах Graveyard Keeper 2 в Steam без учета версий для других платформ Сколько раз игру добавили в список желаемого за пределами магазина Valve неизвестно Согласно данным сервиса SteamDB сейчас Graveyard Keeper 2 занимает 110 место в топе самых ожидаемых игр в Steam Она лишь немногим опережает другую грядущую новинку tinyBuild научно фантастический симулятор ремонтника The Lift Напомним разработкой Graveyard Keeper 2 занимается студия с российскими корнями Lazy Bear Games По сюжету в игре геймеры примеряют на себя роль Великого Инквизитора который присматривает за средневековым кладбищем а заодно и за расположенным рядом городом Последний надо привести в порядок и защитить от нашествия нежити причем для защиты города можно также использовать нежить Пока точная дата релиза Graveyard Keeper 2 не называлась но известно что он состоится где то в 2026 году на ПК PlayStation 5 Xbox Series и Nintendo Switch К слову в честь анонса сиквела tinyBuild и Lazy Bear Games устроили бесплатную раздачу оригинальной Graveyard Keeper которая завершится сегодня в 20 00 по Москве На фоне акции игре удалось обновить свой пиковый онлайн в Steam впервые достигнув отметки в 46 305 человек это почти втрое больше ее предыдущего рекорда App2Top про геймдев раньше всех Подписаться tinyBuild Lazy Bear Games Graveyard Keeper 2
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Road to Vostok за сутки окупила разработку на годы вперед В Steam новый инди успех В этот раз отличные стартовые результаты показал шутер с элементами выживания Road to Vostok который отправился в ранний доступ 7 апреля Финский соло разработчик Антти Лейнонен Antti Leinonen написал в социальных сетях что уже на следующий день после выхода игра отбила свой производственный бюджет Более того Road to Vostok заработала столько денег что их хватит на работу над ней в течение еще нескольких лет Конкретными цифрами Лейнонен не поделился но пообещал что в ближайшее время раскроет статистику Из данных аналитических сервисов известно что Road to Vostok перед дебютом успела собрать свыше 700 тысяч вишлистов в Steam Встретили игру довольно тепло сейчас у нее Очень положительный рейтинг 81 на основе 1 6 тысячи отзывов а ее пиковый онлайн составляет 5 399 человек События Road to Vostok разворачиваются в приграничье Финляндии и России где образовались несколько таинственных зон Игрокам надо постараться выжить в перестрелках а также раздобыть снаряжение и разные ценные предметы Дата полноценного релиза Road to Vostok пока неизвестна но Лейнонен не исключает что игра пробудет в раннем доступе до четырех лет Road to Vostok Антти Лейнонен
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Разработчики Off the Grid пожаловались на многомесячные задержки зарплат Gunzilla Games игровая компания разработавшая королевскую битву Off the Grid при участии известного кинорежиссера Нила Бломкампа Neill Blomkamp Недавно несколько ее сотрудников заявили что им перестали платить зарплату На ситуацию обратил внимание портал Insider Gaming который заметил жалобы сотрудников Gunzilla Games в LinkedIn По словам разработчиков зарплату всем задерживают на разный срок кто то не может получить ее с января а кто то и вовсе с прошлого сентября Как пишут сотрудники Gunzilla Games попытки обратиться напрямую к руководству компании ни к чему не приводят Зачастую топ менеджеры либо игнорируют ситуацию либо обещают в ближайшее время решить вопрос с зарплатой но безрезультатно При этом от людей якобы ждут что они будут и дальше выполнять свои обязанности Insider Gaming предположил что Gunzilla Games сейчас может находиться не в лучшем финансовом положении В прошлом году компания как минимум дважды проводила увольнения а Off the Grid добравшаяся до релиза в июле 2025 го привлекла недостаточно много игроков Gunzilla Games публично не комментировала происходящее Gunzilla Games
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
СМИ The First Berserker Khazan не оправдала ожиданий Nexon команду игры сократят Компания Nexon осталась недовольна продажами The First Berserker Khazan ролевого экшена разработанного ее дочерней студией Neople Об этом пишет корейское издание Yonhap со ссылкой на источники По информации Yonhap руководители Neople сообщили своим сотрудникам о мнении Nexon во время недавнего брифинга Они не уточнили что теперь будет с игрой но не исключено что ее поддержка в скором времени прекратится В любом случае утверждается что заниматься The First Berserker Khazan станет куда меньшая команда Если верить Yonhap существенную часть разработчиков игры уже решили перевести на другие проекты и сейчас они ждут переназначения The First Berserker Khazan вышла 27 марта 2025 го и доступна на ПК PlayStation 5 и Xbox Series The First Berserker Khazan
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Mortal Kombat 1 продалась тиражом свыше 8 млн копий Такое число разработчики из NetherRealm Studios раскрыли в официальном X аккаунте файтинга Последний год Mortal Kombat 1 пользуется относительно неплохим спросом Напомним в августе 2025 го креативный директор NetherRealm Studios Эд Бун Ed Boon сообщал о 6 2 млн проданных копий то есть чтобы реализовать еще 1 8 млн копий игре понадобилось восемь месяцев Вероятно в этом Mortal Kombat 1 помогла череда распродаж Игра стала регулярно продаваться со скидкой в 80 что не могло не повлиять на ее результаты Примечательно что в мае прошлого года NetherRealm Studios официально объявила о прекращении контентной поддержки Mortal Kombat 1 Хотя сама студия в качестве причины назвала желание сосредоточиться на разработке следующей игры в сети предположили что ее и материнскую компанию Warner Bros Games не устроили недостаточно высокие продажи файтинга по сравнению с предыдущими частями серии Релиз Mortal Kombat 1 состоялся 19 сентября 2023 го на ПК PlayStation Xbox и Nintendo Switch Mortal Kombat 1 NetherRealm Studios
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Общие продажи игр Hazelight Studios превысили 50 млн копий Игры команды Юсефа Фареса Josef Fares продолжают хорошо продаваться О достижении отметки в 50 млн проданных копий студия Hazelight Studios рассказала в социальных сетях Она также поделилась разбивкой продаж по конкретным тайтлам судя по цифрам главным хитом по прежнему остается приключение заколдованной супружеской пары It Takes Two It Takes Two 30 млн копий A Way Out 13 млн копий Split Fiction 7 млн копий Напомним все три игры кооперативные и поддерживают Friend s Pass То есть их владелец может пригласить в поиграть с ним друга причем тому не понадобится покупать свою копию Так что потенциально с проектами Hazelight Studios познакомилось как минимум вдвое больше человек Сейчас Hazelight Studios работает над следующей игрой но о чем она будет и когда выйдет пока неизвестно Hazelight Studios
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Общая аудитория игр серии Frostpunk перевалила за 11 млн человек 11 bit studios похвалилась достижением во время фестиваля Frostpunk Franchise Fest Как аудитория распределилась между первой Frostpunk и сиквелом компания не сказала Стоит отметить что речь идет о всех игроках включая подписчиков Game Pass тогда как продажи серии должны быть меньше В честь взятия планки в 11 млн игроков 11 bit studios запустила распродажу в Steam До 20 апреля первую Frostpunk можно купить со скидкой в 90 а Frostpunk 2 со скидкой в 50 Также 11 bit studios анонсировала дополнение Breach of Trust для Frostpunk 2 события которого развернутся в городе у подножия действующего вулкана и сообщила о работе над Switch версией первой Frostpunk Кроме того компания продолжает трудиться над Frostpunk 1886 по сути являющейся переосмыслением оригинальной игры Напомним франшизе Frostpunk совсем скоро исполнится восемь лет Первая часть серии отправилась в релиз 24 апреля 2018 го а 20 сентября 2024 го состоялась премьера сиквела Сейчас обе игры доступны на ПК PlayStation и Xbox Frostpunk 11 bit studios
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Нет ничего невозможного глава ИРИ считает что через 3 5 лет россияне могут перейти на отечественные игры Генеральный директор Института развития интернета ИРИ Алексей Гореславский на форуме RIGF 2026 обсудил тему импортозамещения видеоигр в России Он убежден что это хоть и трудная но вполне реальная задача причем выполнить ее можно в ближайшие годы В качестве примера успешного продвижения российского контента Гореславский привел ситуацию с сериалами Он сослался на данные опроса ВЦИОМ которые показали что в 2025 году отечественные сериалы смотрели уже 85 россиян тогда как интерес к зарубежным шоу упал до 40 Похожая картина по словам главы ИРИ наблюдается и в блогосфере В играх полноценного импортозамещения не произошло пока Но мы будем надеяться что на горизонте 3 5 лет это исправится Связано это прежде всего с тем что игры гораздо более капиталоемкая задача то есть пересадить целое поколение на российские игры задача кратно более сложная чем работа даже с кино и сериалами Но практика показывает что нет ничего невозможного заявил Гореславский В последние годы ИРИ активно финансирует разработчиков игр Летом 2025 го организация сообщила что собирается в течение трех лет потратить на поддержку российского геймдева 3 4 млрд рублей Один из самых известных проектов выпущенных при поддержке организации это Смута Известно что в свое время ИРИ выделил ее авторам не менее 490 млн рублей Также ИРИ профинансировал разработку Сатурна Переднего края Спарты 2035 и многих других игр ИРИ Россия
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Саудовская EGDC увеличила свою долю в Capcom Компания Electronic Gaming Development Company EGDC из Саудовской Аравии купила еще порцию акций Capcom Теперь она контролирует долю в размере 6 04 В документах для японского финансового регулятора EGDC указала что покупка была совершенная в инвестиционных целях компания намерена заработать на росте стоимости акций Capcom и дивидендах Впервые об интересе EGDC к Capcom стало известно в середине марта когда компания приобрела 5 03 акций примерно за 600 млн долларов Планирует ли она в будущем вновь увеличить свою долю неизвестно Но уже сейчас EGDC входит в число крупнейших внешних акционеров Capcom Любопытно что еще 6 6 акций Capcom принадлежат Суверенному фонду Саудовской Аравии через аффилированную с ним фирму Ayar First Investment Co Так что на данный момент саудиты владеют в общей сложности 12 64 акций японского разработчика К слову EGDC как и фонд связана с властями Саудовской Аравии Компания была открыта в 2020 году при поддержке организации MiSK Foundation подконтрольной наследному принцу страны Мухаммеду ибн Салман Аль Сауду Mohamed bin Salman Al Saud EGDC Capcom
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →