Content Review
06.12.2024 03:06
Рынок смартфонов растет: ИИ и айфоны не при чем Помощь пришла откуда не ждали Агентство IDC опубликовала свой прогноз на 2024 год, по оценкам аналитиков общий объем поставок смартфонов по итогам года вырастет на 6,2%. Это хорошо ложится на сладкие мечты ряда экспертов о том, что новые айфоны подстегнут наступление великого обновления, когда владельцы старых моделей бросятся покупать новую линейку. Все это сверху посыпано крошкой надежд на то, что технологии искусственного интеллекта – а именно на него делала ставку Apple в новой линейке айфонов – станут тем самым фактором принятия решения. Но по оценке IDC рост поставок iPhone по итогам 2024 года составит лишь 0,4%, а вот устройств на Android – 7,6%. Что же произошло? Умеющие переобуваться в воздухе эксперты сразу скажут: вот оно, это ж выстрелил наконец тренд на смартфоны со складывающимся экраном, не зря они росли на 40% ежегодно уже несколько лет. Но есть цифры, опровергающие и эту теорию. По оценке агентства Display Supply Chain Consultants DSCC в 2025 году рынок смартфонов со складным экраном начнет сокращаться, а по итогам 2024 года рост поставок составит жалкие 5%. Получается, ни искусственный интеллект, ни складные экраны никак не повлияли на рост поставок смартфонов в 2024 году. Откуда же рост? Причиной роста стали устройства в низком ценовом сегменте. Именно они обеспечили бодрый рост поставок в Латинской Америке, на Ближнем Востоке, в Африке и даже в Китае. На большинстве этих рынков многие покупают свои первые смартфоны, постепенно переходя на них с кнопочных, пусть и продвинутых, но все же телефонов. На развитых же рынках потребители по-прежнему не видят особых причин менять свой смартфон, и если уж что-то меняют, то батарею в нем. Аналитики IDC, конечно, не теряют оптимизма и утверждают, что уж в 2025 году складные смартфоны и искусственный интеллект скажут свое веское слово. Но на данный момент признаков того, что этот прогноз реализуется, нет.
Content Review
05.12.2024 16:24
В ChatGPT появится реклама Другого выхода нет, это признает и Сэм Альтман Компания OpenAI хоть и стоит больше 150 миллиардов долларов, но расходует деньги со страшной скоростью. В одном только 2024 году на развитие и обучение своей модели ИИ компания потратила 5 миллиардов долларов, и нет никаких признаков, что расходы перестанут расти. Между тем платных подписчиков у ChatGPT Plus сейчас около 7,7 миллиона человек, что при стоимости подписки 20 долларов приносит OpenAI чуть меньше 2 миллиардов долларов. Если Сэм Альтман хочет и дальше вкладывать миллиарды долларов в развитие, ему придется пойти на запуск в бесплатной версии ChatGPT рекламы в том или ином виде. Хотя он и заявлял, что ему «не нравятся они [рекламные объявления] в целом». В рекламе возможность увеличить прибыль и тем самым закрыть какую-то часть затрат на развитие видит и Сара Фрайар, финансовый директор OpenAI, о чем она сообщила в интервью Financial Times. Ранее OpenAI уже переманила ряд специалистов по рекламе у Марка Цукерберга и из Google, но по словам Сары в ближайшем будущем рекламы в ChatGPT не появится. Это вызывает определенные сомнения. Конечно, некоторую инъекцию выручки может дать Apple, которая встроила форму подписки на ChatGPT Plus в iOS 18.2. Но куда больше перспектив в рекламной монетизации у сервиса ChatGPT Search: пользователи в принципе привыкли к тому, что в традиционных поисковых системах присутствует реклама и ее появление в обогащенном поиске ChatGPT вряд ли вызовет сильную негативную реакцию. Стоит отметить, что в сентябре рекламу в обогащенном поиске тестировал Яндекс: в сервисе Нейро первым абзацем шла реклама о чем сообщалось прямо в конце абзаца текста , и уже после – ответ на запрос. Нам, возможно, просто повезло: Яндекс часто проводит эксперименты на ограниченной выборке пользователей, попасть в которую можно лишь случайно. В любом случае, раскатывать на всех пользователей Нейро рекламу Яндекс не стал. По крайней мере нашей редакции она больше не попадалась.
Content Review
05.12.2024 11:31
Будущее наступило и прошло: рынок складных смартфонов ожидает спад Впервые с 2019 года ожидается не рост, а снижение поставок смартфонов с гибким экраном, китайцы уходят с рынка, помощь может прийти только от Apple Похоже, что 2023 год станет для смартфонов-раскладушек пиком. По оценкам Display Supply Chain Consultants DSCC в 2025 году рынок начнет сокращаться, в этом году еще будет рост, но всего на 5%. Это не идет ни в какое сравнение с 40% роста на протяжении с 2019 по 2023 год. Попробуем отключить внутреннего Людвига Аристарховича и не будем выяснять, кто сделал так, что складные смартфоны после многолетнего стабильного роста внезапно решили резко притормозить. Но если обратить внимание на оценки Counterpoint Research, то можно заподозрить лидеров рынка Samsung и Huawei, для которых выпуск моделей с такими экранами был в первую очередь имиджевой историей под лозунгом «потому что может, вот почему». Посмотрев на корейцев, на рынок смартфонов со складным экраном вышли китайские производители, и тут выяснилось, что он не такой уж и волшебный, как это пытались показать пионеры и первопроходцы. Довольно быстро выяснилось, что устройства получаются либо слишком дорогими, либо, если сбивать цену, не приносят особого дохода. А спрос как оказалось весьма ограниченный. Если применить на рынок складных смартфонов логику смартфонов обычных, то в 2023 году должен был начаться большой цикл обновления, когда владельцы первых моделей начнут менять свои смартфоны на новый. И действительно, 2023 год по оценке DSCC стал самым удачным для этого рынка. Но в этом, 2024 году, спрос резко сократился, по оценке Counterpoint Research продажи Galaxy Z Flip 6 оказались сильно ниже ожидаемых. Все это намекает на то, что все, кто хотел купить складной смартфон, в большей своей массе это уже сделали. Но есть и свет в конце тоннеля. Всплеск интереса к этому форм-фактору может обеспечить Apple. Слухи о модели iPhone с раскладным экраном ходили давно, но конкретные сроки анонса устройства все время переносились. Сейчас его ждут в 2026 году, но, как известно, наши ожидания – это наши проблемы.
Content Review
05.12.2024 03:06
Индонезия обошлась Apple в миллиард долларов И это лишь первый транш В конце октября Индонезия наложила запрет на продажи iPhone 16 из-за того, что эта модель не соответствовала требованию использовать в продаваемых устройствах не менее 40% деталей, произведенных в стране. Министерство экономики Индонезии тогда заявило, что Apple обязалась инвестировать 1,7 триллиона индонезийских рупий, но пока вложила 1,5 триллиона около 95 миллионов долларов , а процент локализации и вовсе оставила за скобками уравнения. В ноябре Apple вышла с предложением инвестировать в местное производство 100 миллионов долларов, что было отвергнуто правительством. И вот Bloomberg сообщает, что соглашение было достигнуто, министр по инвестициям Розан Рослани подтвердил, что Apple согласилась выделить 1 миллиард долларов в качестве первого этапа масштабного плана инвестиций. Но письменного подтверждения министр еще не получил и ожидает его на следующей неделе. Предложенные ранее 100 миллионов долларов правительство раскритиковало в контексте размера инвестиций в другие страны, например, во Вьетнам Apple вложил 15,4 миллиарда долларов. Главное желание властей Индонезии – строительство завода Apple для сборки айфонов, что должно привести к инвестициям в смежные отрасли. Apple вряд ли пойдет на такие условия, так как в интересах компании иметь несколько крупных подрядчиков по сборке устройств в нескольких странах, а не строительство завода в каждой стране присутствия. Что, в свою очередь, приводит к конфликту с властями этих стран. И дальше все зависит от размеров рынка сбыта, в Индии Apple завод таки построила, но достаточно ли в Индонезии продается устройств чтобы идти на такие уступки – вопрос.
Content Review
04.12.2024 18:12
Цифра дня 8,5 часов в неделю геймеры за просмотром видео, связанных с играми. Цифры подвезли исследователи Midia Research. На первый взгляд цифры как цифры, но интересно, что непосредственно играют люди меньше: 7 часов и 40 минут еженедельно. На это влияет много разных факторов. Зритель тематических роликов может наслаждаться сюжетом и игровым процессом, но не принимать в нем участие. Видео можно поставить на паузу/выключить в любой момент и никого это не обидит в отличие от тиммейтов в некоторых играх . Аналитики видят здесь упущенную выгоду/перспективу. Издатели игр могли бы зарабатывать за счет внутриигрового видео, например, внедрять рекламу.
Content Review
03.12.2024 18:12
Цифра дня 24 миллиона человек пользуются «Яндекс Музыкой» по платной подписке Плюс. Это почти как все население Каира или Пекина. Или всей Москвы + двух Санкт-Петербургов. Компания впервые раскрыла показатель по музыкальному стримингу. Правда, это все равно не все слушатели, есть еще пользователи без «Плюса». Так что интрига сохраняется… Кстати, общее количество подписчиков «Плюса» достигло 36 миллионов. Если опять играть в города, то это почти все Токио. Такая вот занимательная география.
Content Review
03.12.2024 11:04
Дзен и RuTube отключат рекламу за деньги Создатели контента от этого ничего не получат Российские контент-платформы начали внедрять подписку, отключающую рекламу. Первым стал RuTube, предложивший отключить рекламу за 49 рублей в месяц. Сегодня к нему присоединился Дзен принадлежит VK , его подписка «Дзен Про» стоит 159 рублей в месяц, подключившие ее пользователи перестают видеть рекламные блоки и баннеры в ленте и видео. Реклама и разделение доходов от ее размещения в контенте всегда была главным источником дохода для большинства авторов не считая тех, кто больше зарабатывает на рекламных интеграциях , а с введением в России ERID и вовсе единственным способом получать доходы от рекламы, не связываясь при этом с бумажной волокитой. Отключение рекламы в RuTube напрямую повлияет на доходы авторов контента, и если YouTube выплачивает авторам фиксированное вознаграждение за просмотр видео пользователем с подпиской Premium, то у RuTube таких выплат нет. В Дзен отключение рекламы если и повлияет на доходы авторов, то косвенно: платформа выплачивает вознаграждение авторам из расчета времени, проведенного пользователями за потреблением контента. Стоимость «минуты» колеблется, но прямой корреляции с показом рекламы нет по крайней мере, найти ее не представляется возможным . Параллельно этим событиям VK отчитался, что средний доход авторов в программе монетизации вырос в 2,5 раза. Изменения в программе монетизации VK сделал в сентябре этого года, объявив, что отныне монетизация будет производиться по принципу разделения доходов от рекламы, демонстрирующейся в контенте, а выплачивать будут от 50 до 80 процентов от стоимости этой рекламы. Впрочем, подробной статистики для анализа, подобной той, что есть в YouTube, VK так и не предоставляет, а платформу постоянно критикуют за практику «автопросмотров», что сильно искажает показатели и метрики.
Content Review
02.12.2024 18:12
Цифра дня 1,85 ТБ данных может хранить в себе алмаз. К такому выводу пришли ученые Китайского университета науки и технологий, разработавшие метод хранения на основе микроскопических пустот в атомной структуре алмазных пластинок. Обещают очень длительное хранение – в течение миллионов лет. Получается, что в алмазный диск можно уместить всю «Игру престолов» в HD или накачать тяжелых игр, например, «Call of Duty: Modern Warfare» и «Ark: Survival Evolved». И хранить вечно. Но вряд ли кто-то будет этим заниматься – технология пока не может стать массовой из-за дорогой записи данных. Ее делают с помощью лазерного облучения.
Content Review
29.11.2024 18:21
Цифра дня 36 000 графических процессоров AMD Instinct 250X понадобились ученым для создания цифровой модели расширяющейся Вселенной. Столько ускорителей содержится в 9 000 вычислительных узлов. На данный момент проект ExaSky – самая крупная симуляция Вселенной объемом более 30 миллиардов кубических мегапарсеков. Сравнивать это с чем-либо бесполезно, бесконечность есть бесконечность. Смоделировать гравитацию, звезды, черные дыры и все остальное смог суперкомпьютер Frontier в Ок-Риджской национальной лаборатории в США. Ученые утверждают, что это один из лучших инструментов для того, чтобы узнать больше о развитии Вселенной
Content Review
27.11.2024 08:27
Baidu отчиталась об успехах своего подразделения роботакси Apollo Go. Главное: – Apollo Go эксплуатирует шестое поколение роботакси – Apollo RT6. Стоимость автомобиля при серийном производстве – менее 30 тысяч долларов. – 100% поездок в Ухане и Чунцине осуществляются без водителя в салоне. В среднем по стране этот показатель вырос у Apollo Go с 70% до 80% поездок. – В третьем квартале Apollo Go совершила 988 тысяч поездок, это на 20% больше, чем в прошлом году. – По состоянию на октябрь, роботакси Apollo Go совершили 8 миллионов поездок. – Компания целится в расширение локаций в Китае, но ничего не упоминает о планах международной экспансии. #baidu