Аватар автора

dimension_arvr_seekers

tech

12704 Подписчиков
0 Сообщений
25 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыdimension_arvr_seekers

Информация об авторе

Категория: tech

Последние сообщения автора

Аватар
Слух: Samsung может показать очки дополненной реальности в январе Samsung Electronics может показать прототип очков дополненной реальности на январской презентации смартфонов серии S25, сообщают анонимные южнокорейские источники. Устройство должно получить корпус, сравнимый по размерам с обычными очками, весом около 50 граммов. Среди его функций фигурируют оплата покупок, распознавание жестов и лиц. Вместе с презентацией прототипа якобы представят его программную платформу, хотя нужно отметить, что презентацию современного компьютерного устройства трудно вообразить без этого. По слухам, программной платформой гаджета станет специальная версия Android, которая работает на вычислительной системе Qualcomm. После презентации прототипа источники прогнозируют релиз в третьем квартале 2025 года и наращивание персонала занятых в разработке очков отделов. На нашем сайте:
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Цифровой леденец из Гонконга имитирует вкусы в смешанной и виртуальной реальности Исследователи из Городского университета Гонконга разработали устройство, которое может передавать различные вкусы при облизывании. Размером и формой гаджет напоминает леденец на палочке, а доступная вкусовая палитра содержит сахар, соль, лимонную кислоту, вишню, маракуйю, зелёный чай, молоко, дуриан и грейпфрут. Виртуальная и дополненная реальность легко меняют то, что пользователи видят и слышат. Есть разнообразные устройства для тактильной обратной связи, такие как жилеты, браслеты и перчатки, есть менее многочисленные варианты для запахов. Наконец, идут эксперименты со вкусом. Авторы «устройства в форме леденца» так они называют разработку в своей статье ранее работали над другими носимыми интерфейсами для тактильных и обонятельных данных. Чтобы создать более «погружающий опыт виртуальной реальности», они обратились к вкусовым ощущениям. Каждый вкус электронного леденца воспроизводится с помощью пищевых химикатов, в...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В SteamVR нашли 3D-модели новых контроллеров Valve. Возможно, для очков Deckard В ходе анализа кода недавнего обновления SteamVR энтузиасты обнаружили трёхмерные модели контроллеров, которые могут оказаться новым фирменным средством ввода в виртуальной реальности от Valve. Они похожи на множество контроллеров от автономных очков, что подогревает слухи о подготовке в стенах компании годами витающего в информационных потоках гаджета Deckard. Пара раздельных контроллеров для каждой руки проходит под кодовым названием Roy, а вместе с ними найдено изображение геймпада Ibex. В отличие от привычных контроллеров для очков смешанной реальности с двумя кнопками на каждом, Roy отражают более традиционную концепцию: на левом контроллере перекрестье, на правом четыре кнопки, на обоих стики, кнопки запуска и меню, а также курки, бамперы и клавиша захвата. Смысл такого дизайна может быть в улучшении поддержки игр, которые изначально подготовлены к геймпадам. Таких в каталоге Steam очень много. Источники утверждают, ч...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Слух: Valve готовится начать производство новых ВР-контроллеров Блогер Брэдли Линч утверждает, что Valve завершает работу над новыми контроллерами для виртуальной реальности. Поводом к этому заявлению стали найденные в коде SteamVR отсылки к устройству под кодовым названием Roy со стрелками D-pad, курком, кнопкой захвата, блоком кнопок A, B, X и Y и кнопкой вызова системного меню, а также к невыпущенному расширению OpenXR. Линч уверен, что информация верна, и ссылается на подтвердившие её источники, пожелавшие остаться неизвестными. Он также обращает внимание на то, что Roy не стоит путать с будущим Steam Controller 2 под кодовым названием Ibex. По словам Линча, оба продукта сейчас близки к массовому производству. Valve не комментирует эту информацию и пока не рассказывала ничего про следующее поколение контроллеров для очков. На нашем сайте:
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Тим Кук: Vision Pro не для массового рынка, но хотелось бы продавать больше Тим Кук высказался о том, как идут дела у проекта Apple Vision Pro. По его словам, «со временем всё становится лучше, и они тоже будут всё лучше и лучше», а их состояние, включая слабые продажи, следует расценивать как успех с точки зрения выстраивания экосистемы. Я всегда хотел бы продавать больше всего, — говорит Кук, — потому что в итоге мы хотим, чтобы наши продукты были в руках как можно большего количества людей. И поэтому, очевидно, я хотел бы продавать больше. За 3500 долларов это не продукт для массового рынка. Прямо сейчас это продукт для ранних последователей. Люди, которые хотят иметь завтрашние технологии сегодня — вот для кого он. К счастью, в этом лагере достаточно людей, и это захватывающе. Не меньше захватывает взгляд в будущее технологий. Следующие Vision Pro почти неизбежно станут легче и дешевле, потому что таков запрос публики. Но к этому времени обострится конкуренция. Xreal, Meta , десятки других компани...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Первый короткометражный игровой фильм в формате Apple Immersive Video выходит 10 октября Apple опубликовала трейлер первого короткометражного игрового фильма в формате Apple Immersive Video. Его название — Submerged — можно перевести на русский как «Погруженные». Это игра слов со сломом четвёртой стены: погруженными одновременно оказываются герои картины, подводники, и зрители. Им впервые предлагают кинематографические приключения, для которых американская корпорация годами создавала новое устройство. Согласно сюжету, экипаж подводной лодки времён Второй мировой войны отбивается от торпедной атаки. Авторы обещают выброс адреналина. И это вполне ожидаемо благодаря новому формату и режиссеру Эдварду Бергеру, которому вручили Оскар за фильм «На Западном фронте без перемен». Короткометражку анонсировали на WWDC 2024 вместе с другим контентом в Apple Immersive Video. Из всего списка уже вышли видео Boundless и Elevated, а также четыре минуты лучших моментов из Суперкубка 58 сезона. Эти релизы пробные не тол...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Видео: шесть минут Metro Awakening в новом трейлере Sony показала шесть минут игрового процесса Metro Awakening, первой игры виртуальной реальности во вселенной Метро, которая поступит в продажу 7 ноября. Ранний доступ по предзаказу можно получить за два дня до релиза. Геймплей записали на PlayStation VR2. Наряду с консольной будут версии для Windows Steam , автономных Vive и Quest. Разработку проекта ведёт Vertigo Games в сотрудничестве с Deep Silver. Авторы реализовали многие механики обычных игр серии, в том числе скрытное прохождение, возможность избегать убийств, массовые перестрелки и исследование заражённых пустошей в противогазе. Проект не выбивается из общей атмосферы сериала и имеет русскоязычные субтитры. Официальное описание Metro Awakening: 2028 год. Пережившие ядерный апокалипсис борются за существование в заброшенной московской подземке — последнем пристанище и могиле цивилизации, этом искусственно созданном чистилище, где живых преследуют духи и призраки. Вы — Сердар, врач, шагающи...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
HoloLens 2 больше не производят. Окончание поддержки в 2028 году Microsoft прекратила производство HoloLens 2 и распродаёт остатки. Очкам продолжат отправлять «обновления для решения критических проблем безопасности и программных регрессий» до 2028 года. Для первого поколения, которое вышло в 2016 году, эта программная поддержка сохраняется до 10 декабря 2024 года, то есть истечёт через два месяца. У Microsoft нет замены HoloLens 2. Несколько лет назад компания, казалось, намекала на выпуск HoloLens 3, однако проект, по слухам, отменили из-за «путаницы и стратегической неопределённости» внутри команды. В 2022 году Алекс Кипман, долгое время занимавшийся смешанной реальностью в Microsoft, покинул компанию, а в 2023 и 2024 годах в подразделении смешанной реальности произошли значительные сокращения. Завершение истории HoloLens не означает сворачивания связанных с их технологиями проектов. Microsoft отмечает, что продолжит работы над тактическими очками для американских военных IVAS. Армия США планирует пр...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Хорошая и плохая новость: Assetto Corsa EVO получила новый трейлер, но выйдет только в январе Гоночный симулятор Assetto Corsa EVO с поддержкой виртуальной реальности не выйдет в 2024 году, как было обещано. Тем не менее, работы идут. Разработчик игры студия KUNOS Simulazioni и издатель 505 Games отложили релиз на январь 2025 года, а в подтверждение серьёзности намерений выпустили новое видео. Assetto Corsa EVO анонсировали в 2024 году году для компьютеров с опциональной поддержкой виртуальной реальности. Как и следовало ожидать, авторы говорят о впечатляющей графике, которую можно оценить по трейлеру, и физике, оценок которой придётся подождать до начала продаж. Игра выйдет 16 января 2025 года. Её уже можно добавить в список желаний в Steam. KUNOS Simulazioni анонсировала версию раннего доступа, но не уточнила его условия и отличия от полного релиза. На нашем сайте:
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Новые Vision Pro могут перескочить с процессора M2 на M5 Apple начнёт массовое производство обновлённых Vision Pro с процессором M5 во второй половине 2025 года, утверждает один из самых известных аналитиков её бизнеса Минг-Чи Куо. Нынешние Vision Pro, которым всего семь месяцев, использует процессор M2. Такую разницу в поколениях источники объясняют большой задержкой с выпуском первого поколения очков, к которому в продаже уже были ноутбуки на M3, а всего через четыре месяца после него вышли планшеты с M4. Apple утверждает, что у M4 на 50% более мощный центральный процессор и вчетверо более мощный графический процессор, чем у M2. Исходя из этого, можно предположить, что M5 даст Vision Pro заметный прирост производительности. Цепочка поставок Vision Pro на M5, пишет Куо, «в основном останется прежней», а из этого следует, что «другие характеристики оборудования и конструкции не претерпят сильных изменений, что должно помочь снизить затраты и ценовые ориентиры», хотя очки останутся очень дорогими. На п...
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →