Миры AR и VR
24.12.2024 05:44
Дисплеи могут появиться в Ray-Ban Meta уже в 2025 году В 2025 году Meta впервые добавит в умные очки, производимые совместно с EssilorLuxottica и её брендом Ray-Ban, дисплеи для отображения графической информации в дополнение к голосовым ответам фирменных нейросетей, утверждают анонимные источники. Это будет шаг в сторону замены смартфонов очками. В отличие от вторых, в первых компания не преуспела и упустила рынок, поэтому вместо попытки захвата уже занятых кем-то позиций попробует вытеснить смартфоны новым классом устройств. Источники говорят о выпуске дисплейных очков во второй половине 2025 года. Скорее всего, на дополненную реальность они будут неспособны, речь о небольшом экране для уведомлений и ответов виртуального помощника. Между тем, в сентябре Meta представила прототип очков дополненной реальности Orion со стереоскопическими прозрачными дисплеями, обзорностью 70 градусов, контроллерами на основе ЭМГ и внешним беспроводным вычислительным блоком. Инсайдеры говорят, что, получив положительные...
Миры AR и VR
17.12.2024 17:23
Ray-Ban Meta поумнели в духе Android XR и распознают вам песни Meta выпускает обновление операционной системы очков Ray-Ban Meta под номером 11. В нём есть несколько новых функций, которые улучшают взаимодействие с нейросетевым голосовым интерфейсом. Он стал умнее, научился новым языкам и поиску песен, которые играют рядом. Пользователи Ray-Ban Meta уже начали получать обновление 11, однако доступность нижеперечисленных функций ограничена США и Канадой. Всего новых функций три: Live AI: нейросетевому помощнику Meta AI дали доступ к видео с камер очков в прямом эфире, но пока лишь в рамках сеансов взаимодействия с пользователем, а не всегда, как в Android XR. Теперь интерфейс по команде увидит всё, что видит человек, от первого лица. Так он сможет анализировать окружение и все объекты вокруг, погружаясь в контекст для более «интеллектуальной» помощи в делах. И точно так же, как в Android XR, модель будет помнить прошлое, то есть сможет возвращаться к более раннему контексту. Синхронный перевод: очки...
Миры AR и VR
16.12.2024 05:42
Эмулятор Android XR для разработчиков вышел со сквозным режимом и функциями для плоских приложений Google основательно подготовилась к презентации Android XR и быстро перешла от слов к делу. Чтобы немедленно запустить процесс наполнения операционной системы приложениями, компания выпустила предварительную версию Android XR SDK с эмулятором. Эмулятор помогает начать разработку, не имея устройств на руках. Сейчас та самая ситуация — есть только редкие прототипы очков, которыми невозможно поделиться со всеми желающими. Помимо этого цифровая имитация гаджета позволяет быстро тестировать программное обеспечение без запуска на очках. В эмуляторе есть несколько примечательных функций. Помимо виртуальной реальности софт может имитировать сквозной режим, моделируя внешнее реальное окружение для работы со смешанной реальностью. Предусмотрены имитации включения и отключения устройства, регулировки громкости и кнопок «Назад», «Домой» и «Обзор» для плоских приложений. Наконец, есть функция создания снимка экрана, кн...
Миры AR и VR
13.12.2024 19:43
Sony, Lynx и Xreal пообещали очки на Android XR Вместе с выпуском Android XR и инструментов для разработки приложений Google и Samsung показали прототип первых очков на новой операционной системе. Но планы Google выходят далеко за рамки одного бренда устройств. Сама система предназначена для широкого спектра оборудования, включая все известные форм-факторы очков, даже без дополненной реальности. А о намерении создавать их заявили Sony, Lynx и Xreal. Напомним, что Xreal специализируется на компактных очках дополненной реальности и смарт-очках без пространственной навигации, Lynx делает автономные очки смешанной реальности, а Sony анонсировала профессиональные автономные очки для специалистов в таких областях, как промышленный дизайн. Lynx говорит, что её нынешняя актуальная модель R1 останется без Android XR. Под свежую операционную систему французская фирма делает новый гаджет. Xreal не раскрывает подробностей, но её портфолио намекает на возможность выпуска первого устройства на Android XR с прозра...
Миры AR и VR
13.12.2024 19:43
Unity 6 уже готов к разработке приложений для Android XR Разработчики Unity-приложений для Quest, которые хотят перенести свои продукты в Android XR, не будут испытывать трудностей, обещают представители Unity. Для этого они выпустили все необходимые инструменты портирования. Unity остаётся самым популярным игровым движком для виртуальной и смешанной реальности для всех платформ с заметной популярностью. А их на сегодняшний день две: Android брендовые разработки на основе Android Open Source Project и visionOS от Apple. С выпуском Android XR фактически готовый к работе на системах Google движок в партнёрстве с Маунтин-Вью объявил об официальной поддержке новой операционной системы. Разработчики приложений могут как создавать с нуля, так и портировать приложения сначала на прототипы, а затем и на коммерческие устройства, которые поступят в продажу в 2025 году во главе с Samsung Project Moohan. Если выбрать публичный экспериментальный релиз Unity 6, работу можно начать уже сейчас. Здесь есть специаль...
Миры AR и VR
13.12.2024 17:44
Первые впечатления от прототипа Project Moohan — первых очков на Android XR от Samsung Samsung в полном согласии со всеми слухами последних двух лет, стала первым партнёром Google по созданию очков смешанной реальности на свежепредставленной операционной системе Android XR. Устройство под кодовым названием Project Moohan выйдет в 2025 году. А пока журналистам удалось познакомиться с его ранней версией. Samsung и Google не делятся наиболее важными характеристиками очков, такими как разрешение, вес, поле зрения или цена, и не разрешают вести фото- и видеосъёмку. Поэтому в наличии только одно официальное изображение, очень похожее на рендер. Те, кто успел познакомиться с новинкой, говорят о ней как о чём-то среднем между между Quest и Vision Pro. Часть деталей внешности отсылает к продукции Apple, часть к Quest Pro, как будто перед дизайнерами стояла задача сделать гаджет, отличающийся от других настолько, чтобы в этом нельзя было уличить официально. То же самое можно услышать о программном обеспечении, см...
Миры AR и VR
12.12.2024 18:48
Google представила Android XR для всех видов очков. Первые устройства — в 2025 году Google официально анонсировала Android XR, новую пространственную операционную систему для очков дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Новинка поддерживает все «плоские» Android-приложения в магазине Play и открывает двери для софта с трёхмерными интерфейсами и мультимедийного контента с эффектом погружения. Первым устройством на Android XR станут очки смешанной реальности Samsung под рабочим названием Project Moohan, а за ними последуют продукты Sony, Lynx и Xreal. Полная поддержка миллионов приложений из Google Play означает доступность бытовых, рабочих и развлекательных платформ Google, таких как Chrome, Gmail, Calendar и Drive. Некоторые приложения Google уже готовит к очкам. Например, Google TV можно будет смотреть на большом изогнутом экране с выдвижными информационными панелями для лучшего использования пространства. Google Photos получит новый дизайн и сможет автоматически конвертировать фотографии ...
Миры AR и VR
09.12.2024 06:30
Apple ведёт переговоры с Sony об интеграции Vision Pro и контроллеров Sense Apple стремится сделать Vision Pro более привлекательными для геймеров и разработчиков игр. Важным фактором здесь является поддержка подходящих для игр контроллеров, которых в комплекте поставки нет по причине первоначальной ставки на управление отслеживанием рук и глаз. Официально эта позиция ещё остаётся главной и единственной, но за кулисами, по слухам, идут переговоры с Sony. Японская компания может помочь Apple вместо разработки собственных контроллеров интегрировать Sense — комплектные контроллеры от PlayStation VR2. Их появление в VisionOS привлекательно и для Apple, для разработчиков игр, поскольку не помешает развивать операционную систему своим путём и даст обеспеченным игрокам возможность за приобрести аксессуары, созданные для игр и проверенные консолями PlayStation. Тем не менее, контроллеры полезны не только в играх. Они могут дать более точное управление в профессиональном программном обеспечении, таком как Fina...
Миры AR и VR
04.12.2024 18:19
Xreal представила линейку очков One: не дополненная реальность, но для видео стало лучше Компания Xreal представила смарт-очки One и One Pro — в основном для просмотра видео, но с функциями, которые немного приближают гаджеты к настоящим очкам дополненной реальности, такими как трёхосевое отслеживание головы. У компании есть и такие, просто здесь мы говорим о более понятном и дешёвом сценарии использования устройств такого форм-фактора. А те, кто уже распробовал персональные дисплеи на голове, оценят более широкое поле зрения. Все предыдущие очки для просмотра видеоконтента от Xreal работали как жёстко закрепленный на голове виртуальный дисплей для любого внешнего устройства например, телефона с подключением по USB-C. Даже для простого распознавания вращения головы с наклонами нужно было докупать модуль Beam или Beam Pro либо использовать одну из немногих моделей Android-смартфонов с поддержкой специального софта компании. Новые One и One Pro работают с процессором X1, который Xreal, по собственным с...
Миры AR и VR
04.12.2024 18:19
Sony показала отслеживание рук на PlayStation VR2 и заявила, что функция уже работает в SDK Sony на стенде конференции SIGGRAPH Asia 2024 показала отслеживание рук без контроллеров на PlayStation VR2. Описание рассказывает о функции как о «доступной с последним SDK PlayStation 5», то есть разработчики якобы уже могут встраивать ручное управление в игры. Скорость отслеживания — 60 кадров в секунду. Отслеживание голых рук является стандартной функцией очков Quest, Pico и Vive, которая даёт альтернативу контроллерам во взаимодействии с интерфейсами операционных систем и приложений. Появление этой функции в PlayStation VR2 может привести к тому, что на консоль Sony придут игры, для которых это основной метод взаимодействия с пользователем, а в имеющихся играх появится дополнительный вариант управления. Может показаться странным, что Sony выпустила такую важную функцию без анонса в блоге или СМИ. Однако в других источниках за пределами стенда SIGGRAPH информации о ней нет, а компания не торопится давать ...