Геймдев, который мы заслужили
30.04.2026 17:00
На днях для PS5 был опубликован загрузчик ядра Linux Консоли с прошивками 3 ХХ и 4 ХХ версий можно превратить в полноценный компьютер Благодаря этому некоторые уже ставят эмуляторы PS3 и играют на них в Killzone 3 в 4K Кто то заходит дальше и ставит эмуляторы Nintendo Switch чтобы играть в Super Mario 3D World Теперь наконец то на PS5 появились игры
Геймдев, который мы заслужили
16.04.2026 19:54
Вышел первый трейлер новой Metro 2039 Те кто уже успел от него ущемиться выдают себя с головой сообщение дошло до своего адресата
Геймдев, который мы заслужили
10.03.2026 12:03
EA сократила неназванное количество людей во всех студиях работающих над серией Battlefield Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой 2025 года в США Battlefield 6 имела самый успешный запуск среди всех игр серии Battlefield 6 продалась тиражом в 7 миллионов копий за первые 3 дня Но этого мало Абсолютно безумные ожидания верхов ЕА о 100 миллионах игроков приводят к тому что даже большой успех становится недостаточно большим Подобные случаи это не только невосполнимые потери уже опытных специалистов но и еще большее отчуждение и осторожность тех кто еще имеет работу или планирует работать в игровой индустрии Все эти годы я пишу о том как поздний капитализм уничтожает игровую индустрию лишая ее тысяч талантливых людей Это не проблема каких то отдельных карикатурных жадных капиталистов это системная проблема самой капиталистической логики выстроенной вокруг ускорения темпов роста в мире с ограниченными ресурсами Кризис игровой индустрии это лишь одно из следствий мирового кризиса в котором мы безвылазно существуем уже десяток лет Это кризис системы отрицающей свою неэффективность и требующей от всех вокруг быть эффективными за нее Как долго мы планируем отрицать этого слона в комнате боясь называть его по имени и что еще будет принесено ему в жертву чтобы сохранить это неведение
Геймдев, который мы заслужили
22.12.2025 19:47
NBC пишет что в автокатастрофе погиб Винс Зампелла основатель легендарных Infinity Ward и Respawn Entertainment взявший недавно руководство над франшизой Battlefield
Геймдев, который мы заслужили
13.11.2025 11:31
Valve вчера анонсировала аж три новых железки обновленный Steam Controller новый VR хедсет Steam Frame а также воскрешенную и уже подзабытую Steam Machine в виде красивого кубика которую уже успели прозвать GabeCube Последнее устройство выглядит интереснее всего так как подчеркивает решительность Valve занять нишу на рынке консолей в которую обычно входит троица Nintendo Sony и Microsoft Первые попытки сделать Steam Machine в 2015 году не увенчались успехом довольно сырая SteamOS отсутствие официальных портов многих игр под Linux и отсутствие Steam Proton упор на сотрудничество с вендорами приводящий к увеличению количества устройств Несмотря на неудачу Steam Machines Valve не отказалась от идеи обеспечить открытое будущее гейминга на ПК в первую очередь в противовес закрытости Windows с релизом Steam Deck у компании в руках уже был обкатанный но все еще не идеальный Steam Proton такая же обкатанная Steam OS а также опыт работы с железом после HTC Vive В случае даже умеренного успеха Steam Machine у Valve будет хорошее положение сразу в двух консольных нишах в диванной и в портативной где Steam Deck уже покрывает те потребности которые Nintendo Switch попросту неинтересны
Геймдев, который мы заслужили
18.09.2025 12:01
Движение к монополизации компьютерного железа не отстает от геймдева Intel и NVIDIA заключили бизнес соглашение по которому Intel будет делать кастомные x86 процессоры для ИИ проектов NVIDIA а NVIDIA проинтегрирует свои RTX GPU чиплеты в интеловский SoC Учитывая что последние годы Intel пытается выйти на рынок дискретной графики со своими Intel Arc такой ход выглядит крайне грустным Либо у Intel нет ресурсов на то чтобы параллельно уделять достаточное время интегрированной графике для своих APU либо затея с Arc подходит к концу Так или иначе такое партнерство противоречит интересам Intel по развитию собственных графических технологий
Геймдев, который мы заслужили
24.08.2025 11:28
Одна из самых забавных новостей последней недели это интервью разработчиков Hollow Knight Silksong Более 6 лет команда держала фанатов в неведении по поводу судьбы проекта и большинство игроков стали опасаться что новая игра Team Cherry попала в производственный ад Оказалось все совсем наоборот разработчикам было так весело и интересно делать новую игру что они просто кайфовали от процесса и не сильно парились о сроках ведь первая Hollow Knight принесла им кучу денег а команду они почти не расширяли так что могли себе позволить делать то что им хочется В итоге они постоянно итерировали над идеями экспериментировали с новыми механиками подстраивали под них старые расширяли игру и в какой то момент поняли что креативный процесс надо останавливать и доделывать проект иначе они могут просидеть так еще десяток лет Но больше всего порадовал ответ со основателя Team Cherry когда его спросили используют ли они Jira Что такое Jira Маленькая команда не отчужденная от своей игры не нуждается ни в каком таск менеджменте и прочем булщите Впервые в истории похоже игра попала не в производственный ад а в производственный рай
Геймдев, который мы заслужили
07.08.2025 08:14
Я как-то не заметил, но совсем скоро в кино выходит экранизация игры EXIT 8 — той самой, где надо скрупулезно искать аномалии в метро, пытаясь выбраться из петли нервирующих лиминальных пространств. Интересно, что это первая киноадаптация игры, показанная в рамках Каннского кинофестиваля был конечно шанс привезти туда Уве Болла в нулевых . Экранизация совершенно неожиданная, и я пока совсем не представляю, как такую игру можно превратить в фильм, особенно перенести на экран тот опыт разглядывания каждой текстурки и лампочки, а также момент наказания за собственную невнимательность. Но будет крайне интересно посмотреть, что у авторов в итоге получилось.
Геймдев, который мы заслужили
06.08.2025 11:36
JetBrains на днях стали платиновым спонсором Godot. Пару лет назад JetBrains добавили в Rider плагин для работы с Godot C#, GDScript , а недавно Rider стал бесплатным для некоммерческой и опен-сорс разработки, а также для создания контента например, туториалов .
Геймдев, который мы заслужили
21.07.2025 11:19
Какие-то умельцы делают Doom WAD по Fallout под названием Fallout: Bakersfield, и мало того, что это выглядит довольно стильно и красиво, так еще и в трейлере они показывают множество игровых механик: от системы диалогов до обыска ящиков с лутом. А у Bethesda и Microsoft появился шанс профинансировать довольно дешевый и перспективный спин-офф Fallout.