Maxon выкатили Cinebench 2026 новая версия популярного бесплатного бенчмарка для оценки производительности CPU и GPU уже доступна для скачивания Что нового Cinebench 2026 теперь основан на движке Redshift что делает тесты ближе к реальным 3D рендеринг задачам Добавлена поддержка нового поколения железа Apple M4 M5 NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 Series AMD Radeon 9000 Series а также профессиональных NVIDIA Hopper Blackwell GPU Появился новый тест для оценки влияния SMT Simultaneous Multithreading на производительность CPU Результаты Cinebench 2026 нельзя сравнивать с более старыми версиями например Cinebench 2024 из за переработанного движка и новой шкалы очков Доступен бесплатно для Windows и macOS отличный инструмент для тестирования современных систем Ссылка Cinebench2026 Maxon Redshift GPU CPU
Chaos выкатили обновление V‑Ray 7 Update 2 для 3ds Max. Что нового: - AI Material Generator превращает фото в PBR-материалы, а AI Enhancer улучшает внешний вид людей и растительности без повторного рендера. - Ночное небо: процедурное ночное освещение со звездами, фазами луны и Млечным Путем - с учетом даты, времени и геолокации. - Gaussian Splat - клиппинг: теперь Splat можно обрезать прямо в 3ds Max. - Scatter Clustering: группировка объектов по шуму, цветовой карте или ручной раскраске. - Новые материалы: VRay2SidedTex с разными текстурами для лицевой и оборотной стороны, а также OpenPBR поддержка в VRayMtl. - Другие улучшения: обновления денойзера, ускоренная загрузка сцен, поддержка до 256 LightMix каналов, улучшенный DR2 и многое другое. ссылка #vray #3dsmax #render #cgnews #chaos
Формат PNG впервые за два десятилетия получил официальное обновление спецификации. Теперь он поддерживает HDR-изображения с расширенным цветовым диапазоном, анимацию APNG и метаданные Exif. Поддержка HDR добавляет лишь 4 байта к размеру файла, а APNG — это встроенная альтернатива GIF с полной совместимостью. Спецификацию утвердил консорциум W3C, подчеркнув при этом сохранение обратной совместимости с текущими PNG-файлами.
Epic Games выкатила новую версию Unreal Engine 5.6 - Оптимизация для 60 FPS в открытых мирах. Улучшения в Lumen Global Illumination и Fast Geometry Streaming позволяют создавать масштабные, высокодетализированные сцены с стабильной частотой кадров на современных консолях и ПК. - Встроенный MetaHuman Creator. Теперь MetaHuman Creator интегрирован непосредственно в движок, что упрощает создание и настройку цифровых персонажей. Также добавлена возможность анимации лиц в реальном времени с использованием обычной веб-камеры. - Расширенные инструменты анимации. Обновления включают переработанные Motion Trails, новые инструменты Tween, улучшенный Curve Editor и экспериментальные функции, такие как Control Rig Physics и редактирование морф-таргетов прямо в редакторе. - Улучшения в визуализации и тенях. Добавлена настройка Petzval Bokeh для более реалистичного размытия фона, а также улучшены Virtual Shadow Maps для более качественных и производительных теней. - Новые инструменты для рендеринга и кинопроизводства. Функция Quick Render Beta позволяет быстро рендерить изображения и последовательности из выбранных камер, а Cinematic Assembly Toolset CAT облегчает управление конфигурациями проектов и шаблонами. Ссылка #update #ue5 #EpicGames #Unreal
Linkin Park выкатили новый трек Heavy is the Crown вместе с клипом, выполненным в стиле сериала «Аркейн» на канале League of Legends. Эта песня станет гимном чемпионата по League of Legends, а также войдет в саундтрек к аниме. #interesting